策划是想游戏变好,还是玩家变少啊|流浪方舟


3楼猫 发布时间:2022-08-13 17:26:18 作者:自食恶果 Language

怎么每一次更新都是要减少下游戏寿命才行啊
这次圣盾的调整,弄的不好一堆人退游,下一个阿瑞斯的调整再退游一波人,这游戏准备G了?既然有做对强势英雄的调整安排,那为什么就没有正常的补偿方案呢?就那更新的1000钻石?

我给个方案吧:
1.限时1天的英雄回退补偿,划定圣盾调整体系的英雄,可以进行回退到裂变的操作,回退补偿为回退的进化次数乘以5200钻石,面向所有玩家。
2.限时1天的神话核心无损出售,面向所有玩家。
3.目前游戏强的不是圣盾,是先后手的不平衡,考虑调整复活核心和全员死亡结算的触发先后时间点,考虑是否先手玩家的入场整体临时属性增加,比如先手玩家全英雄属性临时增加5%,数值存在测试商定。

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