哈喽大家好,由我单人开发的游戏迎来了正式版史低折扣!这是一款EA持续更新1年完成正式版发售的类环世界游戏。
经过长达三年的更新迭代,我打造了一个专属于后洋流人文的浮岛科幻世界。里面充斥着多样的原生海洋生物,辐射变异的虫族群落,“友善”的鱼人原住民,以及穷凶极恶的海盗。
游戏链接在这里噢:
这款游戏在设计时我有意参考了矮人要塞、缺氧、环世界等等经典神作,所以如果有你爱好的游戏一定要试试咱的这款游戏呀~
如何在海上打造一座移动堡垒
可能有小伙伴第一眼看到宣传片时会下意识地联想到《Raft》,不可否认两者之间确实十分相似,同样地海洋木筏、同样的生存建造、同样的探索岛屿,但如果你真的抱着这番心态去玩洋流,会惊讶的发现好难上手啊!为啥有好几个蠢蠢地船员呢,我还以为这是个联机游戏……为啥船员心情会奔溃?为啥船员醉酒后会斗殴等等问题,其实这些体验上的偏差就是一开始地认识不足,洋流朋克有着复杂地船员社交关系,玩家需要通过上帝视角去管理船员们地生活和工作安排,哪怕是吃喝拉撒睡一点点鸡毛蒜皮地小事都是需要玩家关注地,甚至你还需要让一对恋人的床位紧挨在一起,他们才会在晚上做羞羞的事(此处略过一万字hhh
总之,我想说的是这款游戏具有深度基地管理要素,如果你对此感兴趣的话请一定不要错过~
洋流世界有着极为真实的世界运转机制,不仅仅有风雪雷暴、极光太阳风、还有陨石酸雨等等天气,同时大量的随机事件随着时间的推移逐步加入,如果你是第一次尝试一定会手忙脚乱的哈哈哈,不断地重来感受绝不雷同的奇遇故事吧。
不断地熟悉地形、船员能力、科技树发展、资源管理等等玩法,你将逐渐成长为海上霸主,海盗袭击甚至外星虫族入侵都不再威胁你的强大地位,不管我怎么赘述都不如你亲自体验一番。
游戏发售后的销量不太理想,周围朋友也劝我快开新坑,但我一直对社区承诺我不会放弃这款游戏的,同时我发布了全新的开发路线。
独立游戏开发之路注定是孤独且艰难的,但我绝不轻言放弃,因为我知道还有一群玩家热爱着这款有点叛逆的游戏。
如果你还没有查看过这款游戏,请一定不要错过这次促销啦,原价48¥,现折扣33.6¥(-30%),找个慵懒的夏日午后开启这场惊涛骇浪的奇幻之旅吧。