上週,Steam許久沒動靜的《海沙風雲》又出了新消息——上一次我看見還是在今年3月遊戲推出了電子設定集——稍微有點遺憾並不是劇情相關,而是推出了摩點和kickstarter眾籌的消息,不過我最喜歡的柯羅莎1:7玩偶以及各角色立牌,還是讓人期待的。
我也順便二刷了遊戲,決定來寫篇人物誌,來記錄一下這個精彩的群像劇中的那些故事和那些給自己留下美好回憶的角色們,那麼話不多說,就讓我們從“打工戰神”柯羅莎開始吧。
小劇場《史上最強打工戰士菠蘿沙》
項鍊:“菠蘿沙”(柯羅莎)啊,你離開碼頭,人生目標是什麼? 柯羅莎:換份工作給布萊恩湊醫藥費。 項鍊:你誤會我了孩子,我說的是這一輩子的終極目標,成為貝讓的英雄?環遊世界?還是成為海賊王?說到底活著是為了什麼? 柯羅莎:為了換一份可以和米勒小哥哥、泰特死變態、拉德大叔一起出任務,和莉卡姐、淑女姐、阿瓦妹一起貼貼的工作……然後給布萊恩湊醫藥費。
——畢竟人活著最大的樂趣之一,就是看菠蘿沙和莉卡貼貼啊
一轉眼,去年我最喜歡的文字冒險遊戲之一,國產AVG《海沙風雲》已經推出了14個月,但柯羅莎的故事彷彿還在昨天。
這款在4000+評論中獲得98%好評率的文字冒險遊戲某種意義上和《極樂迪斯科》類似,都是產生於同人社團的奇蹟:一群志同道合的好友因為對於ACG文化的愛好聚集在一起組成了異美工作室,把喜歡的事物(粵語、警匪片、二次元)做進遊戲,迸發出了驚人的能量,某種意義上,有點像是現實版的《路人女主的養成方法》中安藝倫也的遊戲社團。
以一個父母早亡,依靠工友幫襯的熱血少女柯羅莎的冒險故事為引子,《海沙風雲》在一個完全架空的世界觀(除了機械義肢以外,科技水準大約相當於工業革命初期)中展現了非常宏大的世界繪卷:富饒的港口城市貝讓缺乏實質上的軍事自主權,周圍斯塔米諾、伊利莎、格拉迦姆等強敵環伺,這樣一種天然弱勢的政治體制加上有利可圖的財富搖籃,就和法老控《軌跡》系列中的克洛斯貝爾自治州一樣,天然成為了黑社會與各種犯罪行為滋生的溫床。
《海沙風雲》有著非常宏大的劇本野心,也完成了相當驚人的工作量。遊戲以POV視角和群像劇方式完成了9條故事線(包含警察線與恩佐線的重大分支)和數十個結局,包含接近50W字的文本量。
更驚人的是遊戲的劇本不僅量大,文本品質更是上佳,絕大部分角色都保持在雙商在線的狀態下,所使用的臺詞也非常符合角色設定和故事背景,極少有OOC的情況發生。
而如此龐大的劇情量還保持了全程配音——尤其是主角柯羅莎的CV尾狐殿的配音工作量難以想象,配音水準也相當的高,很好地賦予了這個角色靈魂。最近正好是貝姐CV和白金工作室就報價問題鬧的沸沸揚揚,那麼作為獨立遊戲工作室產出的遊戲有如此大的配音工作量,只能說愛(和正義)確實是能產生奇蹟了。
愚者(正):打工戰神柯羅莎
- 愚者的牌面含義是:天真、單純、可能性。
- 正位表現為:展開新的階段、有新的機會、追求自我的理想、展開一段旅行等。
- 關鍵詞:紅髮與機械臂
為了幫在後續故事線中證明是惡劣人渣的飯店老闆米爾納從黑幫卡勒瓦的小混混手裡解圍,柯羅莎給自己和照顧她的朋友布萊恩一家幾乎帶來了滅頂之災——為了救因為見義勇為被小混混纏上的柯羅莎,挺身而出的布萊恩被打成重傷,需要三十萬戈登的手術費用。在繁華的貝讓城,靠出賣體力謀生計的碼頭工人是生活最困苦的人群之一,這也許對於有錢有勢的豪族只是一兩頓晚餐的費用,對於一個平凡的工人家庭卻是可望而不可及的天文數字。於是為了籌措醫藥費,柯羅莎從此踏上了不可預測的命運之舞臺。
在此時此刻的貝讓,圍繞著城市未來的掌控權,在最大黑幫卡勒瓦的據點海沙飯店有一場巨大的陰謀正在徐徐展開:警察、政客、偵探、記者、商人、黑幫,各勢力都被命運的巨大旋渦捲入其中。在這樣一張命運的棋盤上,每一顆最微小的棋子也有自己的慾望與行為動機,但並不是每一個人都能看清迷霧重重的幕後真相。而關於這場鉅變乃至於貝讓未來的命運,就取決於柯羅莎踏進了命運的“哪一條河流”了——從服務員、警察、記者、偵探、商人、黑幫到囚犯,每一步的選擇都可能將她的命運引入完全不同的軌跡之中,但無論哪一條軌跡,最終都將交匯在海沙飯店這個命運的終點。就好似《冰與火之歌 魔龍的狂舞》中,各勢力為了獲得龍母丹妮莉絲的支持從四面八方來到了彌林城。
愚者幾乎就是慣例的主角模版,但是紅髮的柯羅莎還是為這個身份賦予了新的魅力,那就是樂觀、善良、勇氣與正義感。
從故事開始的路見不平拔刀相助開始,正義感讓柯羅莎有一種“大俠”的感覺;善良的內心與勇氣的銳利讓她能夠成為“海沙後宮王”,無論是黑白兩道的角色,都會被其吸引並高看她一眼;但其中讓人印象最為深刻的還是她的樂觀:自幼父母雙亡的柯羅莎在碼頭工人的照顧下長大,她憑藉著不錯的體力和使用機械臂的技術,也早早的靠自己還稚嫩的肩膀扛起了生活的重擔,但這絲毫沒有影響她的開朗與樂觀,作為一個吐槽役演藝少女,這樣的角色很難不讓人喜愛——“菠蘿沙,我鐘意你啊!”
無論何種情況下,都能夠享受生活,微笑著面對苦難,就像羅曼·羅蘭所說的“認清了生活的真相之後依然熱愛生活”,柯羅莎就是那個真正的勇者啊!
魔術師(正):淑女崔希絲
- 魔術師的正位表現為:擁有技術、智慧、能力,掌握資源,運籌帷幄的。
- 關鍵詞:淑女的記事本 *塔羅牌人物取材部分就是來自於 DLC 官方設定集,崔希絲的《淑女行動任務報告》
遊戲中的崔希絲哈麗是一個像小貓一樣難以捉摸的女子,看起來是個賣萌逗樂的搞笑役,但實際上是能力極強,掌控一切的“暗行者”。她也是唯一一個全程保持在頭號反派恩佐視線外的“敵人”。脫線的外表與可靠的佈局能力共同構成了這樣一個迷霧重重的角色。
她是遊戲中柯羅莎遇到的第一個“主線NPC”——剛開始就因為偷渡被警察追捕,同時也是“監獄”故事線的主要人物,並且作為秘密警察組織的特工,為了追查新型毒品“海砂”的消息活躍在幕後。
平時自稱為“淑女”,講究行事隱蔽與優雅的崔希絲,和“大叔化”,腳比腦子動得快的直球柯羅莎產生了非常有趣的化學反應,她倆的互動章節也是我最喜歡的內容,她也是遊戲中除柯羅莎外我個人最喜愛的女角色了。遺憾的是崔希絲對於主線故事的參與度是最低的,也許她和背後神秘組織的故事主場,需要等待未來也許會到來的續作之中吧。
教皇(正):偵探拉德
- 魔術師的正位表現為:精神上的援助、方向上的引導、有影響力的導師。
- 關鍵詞:拉德叔叔的煙 *事實上這篇人物誌大部分的卡牌分析都是正向(當然啦我是業餘的圖一樂),遊戲中正邪之分更多的是凸顯在理念的衝突上,極其少有絕對意義上的壞人,殺人狂蓋恩和貪婪的飯店老闆米爾納大概算是為數不多的例子,但蓋恩的塑造也非常的成功和有魅力。
拉德是一個暗自調查卡勒瓦的私家偵探,在貝讓這個權錢勾結物慾橫流的城市裡,貝讓警察局裡隨機開槍打十個,有可能就有七個是收過黑錢的黑幫內應。所以對抗黑幫,除了“黑吃黑”,可能更多的就需要一點像拉德這樣的民間正義使者。
作為退役軍人,拉德也是本作的武力天花板(之一),是可以手搓恩佐會長的存在。不過在文戲方面,拉德和柯羅莎的父女組既視感有點強(《這個殺手不太冷》),但劇情的參與度和矛盾衝突感又不太夠是一大遺憾。在作為劇情高潮的李·貝克事件以後,有種一路掛機到結局的感覺。
不過這條線有趣的地方在於很多細節處理得很不錯,比如最開始拉德是為了保護柯羅莎才讓她當助手,後來儘管兩人一起經歷了很多,但更多的還是把她當作一個小孩子。而柯羅莎展現自己可靠,讓拉德真正注意到自己的原因是一個小細節:在最終的行動以前,身心俱疲內心動搖的拉德忘了帶打火機,但被細心的柯羅莎注意到了。而當一切塵埃落定以後,拉德也決心為了柯羅莎戒菸。
審判(正):記者泰特
- 審判的正位表現為:死而復生、心態的調整、內心的覺醒、觀念的翻新、束縛的解除。
- 關鍵詞:泰特哥哥的照相機
遊戲中雖然存在著7(9)條故事線,但其中恩佐、沃爾夫與泰特三條故事線的內容豐富和精彩程度應該是明顯超出其他故事線一截的(儘管我最喜歡的是警察線和監獄線,因為有我最喜歡的米勒和崔希絲),這三條線中,恩佐線對應核心陰謀、沃爾夫線對應真結局,那麼泰特大概就是製作組親兒子了。
不過泰特的故事相對來說和其他路線的重合程度最小,過程最為波瀾曲折,也有著最多讓人印象深刻的配角。如果不考慮對角色的喜好單論故事劇本的話,算是遊戲中最為精彩的一條線了。
從Steam評論區來看似乎很多人不喜歡這個角色,很大程度上可能因為泰特算是前期最壞心眼,一直嘴臭和利用柯羅莎的人,而這個人甚至有點和柯羅莎官配CP的意思,在結局與後日談中得到的待遇比人氣角色莉卡和米勒還要好!
不過我覺得泰塔其實是本作塑造得最有趣的人物之一(另一個是恩佐會長):其實泰特是一個為過去所困的人,他用一層層的刺包裹和保護自己,做出張牙舞爪的模樣,但內心深處其實住著的是一個善良與迷茫的男孩。這個人就像一顆洋蔥,當你一層一層剝掉他心防外皮的時候,會因為辛辣而感到不適,但最終的體驗會是一個感動與溫暖的故事。
星星(正):商隊阿瓦
- 星星的正位表現為:新的希望、美好的未來、光明的時機。
- 關鍵詞:阿瓦妹妹的駱駝
特長是釣魚、開鎖與格鬥的阿瓦其實更像是給世界觀設定的納爾巴人(沙漠遊商民族)找一點存在感的存在,在這個故事中她有著最薄弱的人際關係(和米勒是舊識),以及最薄弱的主線故事參與感。
個人故事線釣魚還被莉卡搶走了一半以上的存在感,也是最簡短的一條故事線。不過這個妹子居然是在真結局中有一席之地的存在,只能說和崔希絲一樣,也許阿瓦的舞臺在未來可能到來的續作之中吧。
正義(正):警察米勒
- 正義的正位表現為:看清真相、理智與正義戰勝一切、不留情面的。
- 關鍵詞:正義的紳士
米勒弟弟是柯羅莎能夠拿到“陀槍師姐”劇本的關鍵人物,這個角色把“理想主義的公子哥”演繹得非常好。本身溫婉優雅又紳士風采十足的米勒,出身在權貴家庭,但又有著強烈的正義感與改變現狀的抱負,在某種意義上他和哥哥算是以同一個理想為出發點,走向了正負的兩極。
米勒與柯羅莎的互動給了我無限的遐想,這種少男少女之間的酸澀感把握的恰到好處,所以雖然柯羅莎和莉卡貼貼很香,但我也強烈支持“柯羅莎一夫(米勒)一妻(莉卡)制”。
倒吊人(逆):殺手蓋恩
- 倒吊人的逆位表現為:精神上的虐待、逃離捆綁與束縛、以錯誤的方式看待世界。
- 關鍵詞:毒蛇哥的“生存意志”
作為卡勒瓦的組織幹部、頭號殺手,有著悲慘生死與扭曲變態心理。在本作中殺人如麻的蓋恩是一個非常有魅力的角色——有魅力的點在於他並不是常規意義上大BOSS的提線木偶工具人,而是有著自己一套特立獨行的處世哲學:他的樂趣就是找到有強烈生存意志的人,然後如同貓捉老鼠一般玩弄到絕望之後再殺死,只有在殺人中他才能找到自己的存在感。
這是一個絕對忠誠於自己的慾望,為了滿足自己的殺戮欲可以把一切法則拋棄在腦後的男人。不過蓋恩同樣不是一個無腦的莽夫,而是整個遊戲中少有的,對於全局看得非常清晰的幾個人之一,這也是他真正可怕的一點:看起來性格乖張的蓋恩實際上冷靜到可怕,是一個難以琢磨也難以預測的人物。這樣一個極端聰明又極端變態的存在,很好地拉高了反派的逼格與劇情的推動樂趣。
戀人(正):傲嬌莉卡
- 戀人正位表現為:被祝福的關係、美滿的結合、決定的時刻。
- 關鍵詞:咬了一口然後留給柯羅莎的蘋果
莉卡的養父,是故事大反派卡勒瓦的恩佐派系在幫派內部最大敵人沃爾夫派首領沃爾夫,作為一個戰鬥力超群、人美刀靚的傲嬌御姐,這些屬性堆積在一起必然是讓很多人把持不住,基本上從Steam評論區看她也是最受歡迎的角色了。
其實從卡牌屬性,我更傾向於將她歸類到女皇或者女祭司。首先我不是白河豚,不過遊戲中莉卡和柯羅莎的CP感也太足了;其次我不是白河豚,這決戰前手牽手做約定真的不是在撩麼;最後我不是白河豚,為了柯羅莎,連多年殺父仇人都可以放過,這都不是愛情還是有什麼是(暴言)?
PS:分享蘋果小劇場更加是神來之筆了。
不過有一說一,莉卡線感覺鋪墊和日常內容還是少了點,尤其是對比米勒線和泰特線,所以雖然和柯羅莎的互動很甜,但是感覺不太看得夠啊!
皇帝(正)掌控者恩佐
- 皇帝正位表現為:有手段、有方法、實現野心與夢想。
- 關鍵詞:恩佐的刺劍與傳銷式洗腦
如果說柯羅莎是整個《海沙風雲》故事的見證者,那麼恩佐就是整個故事的主導者,從傳統意義上來說,是一個更加接近於主角的存在。作為貝讓最大的黑社會勢力卡勒瓦的掌權者,他是一個有著宏大目標,以及將其貫徹實施的手段、遠見、能力與意志的可怕的男人,是這個命運棋局上真正的操盤手。
儘管作為一款AVG遊戲而言,從政治戲的角度肯定無法和真實的歷史或者那些嚴肅向的電影電視劇相比,但恩佐在展現“踏上黑色的路徑通往灰色的未來,讓白色的理想展現給世人”這一點上還是展現出了足夠的說服力。他行事的周密、手段的殘忍、言語之中的機鋒與壓迫力很好的呈現了人物的性格與氣場,而對於這樣的故事來說,反派的塑造(還有李·貝克也還不錯)可以說是至關重要的,可以說本作的劇情觀感,他所起到的作用比蓋恩還要更大一些。
屬於小人物的溫暖與故事
除了上述列出的“城市風雲人物”,《海沙風雲》其實最打動我的在於,就像來自於草根的柯羅莎最終決定了貝讓的命運一樣,它用了很多筆墨去展現那些在這個城市生活中的最卑微與最渺小的人物的生活。這些內容真正的彰顯了貝讓作為一個城市——一個人的集合體的存在感與意志,而不是淪為一個劇情設定的空殼。雖然筆墨不多,相關的角色甚至都沒有姓名,但真實的打造出了一種生活的煙火氣息,這大概是來自於老TVB劇集的一種優良特質,也是在法老控《軌跡》系列後我所很少能在遊戲中獲得的體驗。
如同柯羅莎親人一般的布萊恩一家自不用提,在碼頭那些沒有姓名的工友們也都展示著自己善良與暖心打的一面:知道柯羅莎要多賺錢,主動讓活給她,帶吃的給她,在她有事要離開時幫她做活,這樣一些儘管都是微不足道的小事,但就像故事中角色的臺詞一樣:“一滴水在沙漠上會乾涸,一條河流能把沙漠變成綠洲”。這種相互幫襯的感覺也就能讓人理解柯羅莎長大的“土壤”是怎樣的,以及她為什麼會成為這樣的人。
故事中還有很多打動人的一些小角色:沃爾夫幫喜歡柯羅莎的前臺小哥,在生死時刻掩護她讓她逃跑;身中六顆子彈死去的見習記者老鼠,懷中還藏著那張用生命保護下來的照片;在飯店認出柯羅莎後佯裝不知,還給她提示逃跑路線的瑪麗姐……
如果說貝讓本身的權力鬥爭中,人們命若浮萍像雜草一樣死去,就像《電馭叛客2077》的夜之城一樣讓人壓抑和絕望的話,那麼正是這些可能連名字都沒有的小角色們,用他們的生命點燃了柯羅莎和我們內心的光芒,這樣一種人情冷暖,也許正是柯羅莎和屏幕前的我們,真正的感受到貝讓這種城市,和產生守護城市決心的原因所在。
海與沙的未來,會交際在何處?
不過如果說《海沙風雲》最後還留下了什麼遺憾的話,大概就是這樣一個宏大的故事背景僅僅是剛剛展開故事繪卷,比如“海砂”背後的大地聖母是什麼?崔希絲身後的組織是什麼?各個大國打的目的與動向是什麼?還有更多的謎題都還僅僅是拉開了帷幕,在各條故事線的結尾,柯羅莎也都是踏上了旅途,她的故事顯然還沒有結束。
希望在未來,可以在這個海與沙交匯的世界裡,繼續柯羅莎和這些讓人印象深刻的角色們的冒險吧!