经常在游戏里拖队友后腿的朋友都知道,卡拉赞作为一个十人本(当然现在的小伙子肯定不知道卡拉赞为何物),在过去2.0的时候一度难倒了一大票PFF的玩家,直到后来大家的装备逐渐跟上并摸索出了一套成熟的队伍配置后,才能够成功推下副本。至今仍然记得那会的标配是这样的:2个坦克,3个治疗,5个DPS(各类都来一个以确保拥有足够的AOE和CC能力),可惜时过境迁,如今暴雪甚至已经撤出了大陆市场。
最近玩了一个叫做《矮人军团自走棋》的游戏,起初我以为它只是一款简单的像素游戏,就像市面上其他同类一样,但是当我上手玩了一段时间之后,其丰富的细节和有趣的机制竟然让我梦回卡拉赞开荒的时代。
游戏的玩法非常直接,玩家可以通过初始的起步资金购买矮人士兵和一些普通装备,然后开始按部就班地打怪刷图,刷图其实可以理解为一个个简易的副本,和装备以及矮人士兵一样,可以从商店购买进入,也同样可以刷新更换心仪的,其实这可以理解为允许玩家手动调整难度,比如现在觉得自己的矮人小队们战力不足,想要一个简单点的关卡或者是目前装备基本成型可以尝试挑战更多敌人,就刷新商店选择想要的关卡。
每一个矮人士兵都有着自己对应的属性,在升级的时候属性会根据自身的职业类型获得相应的提升,而职业类型又是根据其所拿着的武器而决定,比如说矮人一直拿着大宝剑冲锋陷阵,自然是战士类型,成长是以力量属性升级为主,而如果拿着大锤,自然是荣耀的圣骑士,拿着法杖,则是高贵的法爷等以此类推。
装备拥有着不同的颜色之分,加成也是根据稀有程度水涨船高,除了在商店购买基础的白装外,玩家也能在推图的过程中获得装备,当然,越稀有越强力的装备自然是跟难度挂钩,如果一直躺平摸鱼,那么可别想能够收获神装哦~不过玩家不用担心获得装备穿不上的问题,或许是因为矮人身材差不多的缘故,只要获得了装备,哪怕铁墩子战士也能够戴上一顶法师帽子,只不过属性加成没有战士的头盔来的香。
矮人士兵的力量,耐力,智力等属性对于玩过RPG的玩家而言非常好理解,不过其中有一项名为速度的属性需要稍微注意一下,这个属性影响的是士兵跑路的速度,在前期还好,速度出众的矮人士兵宛如打了鸡血一般撇下队友大喊着“乌拉”往前冲锋,会跟队伍严重脱节,以一己之力拿下100%输出和全部人头,后期这么搞的话,一旦被敌人阻截住后就会成为队伍中最先阵亡的一员,然后带来整场战斗的失利。此外,游戏中还有技能树,玩家可以通过宝石兑换技能点来优化队伍的战斗力。
当玩家战斗力提高之后,商店刷出的副本难度也会逐渐提高,还会出现精英怪和BOSS类型的敌人,如果说前期的副本只是给玩家小试牛刀的话,那么后期的副本就是宛如推卡拉赞一样,需要玩家合理分配队伍,最大程度发挥队伍战斗力了。比如面对一些难缠的精英,玩家可以将队伍列出两个速度稍快的主T和副T,顶在一线吸引敌人的火力,中间是圣骑士之类的治疗职业,后排是法师进行暴力输出,如此方能斩获胜利。游戏中还有玩家排行,允许玩家们良性竞争爬榜,来证明谁才是真正的战术达人。
我在体验完DEMO之后犹感不过瘾,潜入官方群了解到了第一手信息,八月的时候将会正式上线,增加了大量全新的内容,比如职业的进阶,让玩家手中可以选择的矮人士兵种类更多;公会的搭建,通过数名相同职业的矮人士兵激活相应公会获取强力羁绊;神器的打造,使得低级装备不再无用武之地,能够通过合成进阶为更高级的装备;更加丰富的敌人,甚至会出现红龙等强力的BOSS,好家伙,这已经不限于卡拉赞了是吧,新增的内容不止于此,总之能够带来大幅全新的体验。
目前《矮人军团自走棋》DEMO已经在STEAM放出,感兴趣的玩家可以体验一番。其有着爽快的战斗和丰富的RPG元素,节奏轻快却又富含策略深度的,堪称一款上班摸鱼、下班解压的神器。如果你和我一样喜欢体验团队推BOSS的成就感,或者喜欢打本掉金的刺激感,又或者喜欢运筹帷幄的掌控感,那么这款游戏完全不容错过!