【PC遊戲】補下票,讓我們再次重溫童年吧:《瑞奇與叮噹:時空跳轉》


3樓貓 發佈時間:2023-08-05 10:21:42 作者:在下小生 Language

感謝大家的閱讀!

正值暑期,總算有大把相對無憂無慮的娛樂時間,最起碼能肝一肝了。說實話,在2023這個遊戲大年,令我印象最深刻的元素是優化,體驗不好,那麼第一印象分絕對會被大大拉低,比如

《臥龍:蒼天隕落》便是一個活生生的標本,正處於一種回天乏術的局面。

跟上述例子有著類似經歷的遊戲便是今天的主角,雖然黑盒評分低,但是客觀來講,其可玩性很高,至少給了我一段難忘的體驗。此外,本作遭人非議的點主要集中在閃退和價格上,不過優化算是挺好的,且角色死亡後閃退是個概率性事件,並不是百分百觸發

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簡言之,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》就好比一張開往兒時的船票,讓人回到過去,重拾那種肆意暢想的信念,不再侷限於當下。同時令人意外的是我連續肝了好幾天,將近二十小時的遊戲時長,心中居然一點厭煩感都沒有,取而代之的則是意猶未盡的爽快感

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來一場沉浸式卡通電影冒險之旅吧!

有一說一,索尼將這款PS5首發護航大作搬上了PC這個大熒幕上,個人倒是充滿了驚喜,因為兩年前的自己雖然不常玩電腦,但是會偶爾逛逛視頻網站,去雲一些寶藏遊戲,其中《瑞奇與叮噹》就像是一滴雨水,徐徐掉落在湖畔之上,蕩起的漣漪直擊靈魂深處的心絃,便想有朝一日必定要親自試一試。

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至於本作的劇情,在我看來,其實就是一種“藉口”,更為恰當的措辭是一種讓玩家得以遊玩下去的動力。簡單敘述一下,便是正義與邪惡之間的勢不兩立,主角團開始了一段不間斷的穿梭之旅,途中玩家會邂逅各類富有特色的NPC,並感受那份來之不易的友情。

兩位福瑞、兩個小機器人

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酷炫多樣的武器種類+機能格外強大的主角,二者相得益彰

相比於劇情,本作的戰鬥更具備看頭,且每顆星球的側重點有所不同,有時需要抵達水下,與遠古恐龍周旋;有時需要敲打水晶或利用磁力,來改變彼時站位;有時則是在戈壁上,藉助滑行靴的特性,馳騁於天地之間,尤其是經過斜坡時,一飛沖天所勾勒出的弧線,無不讓人起一身雞皮疙瘩。

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接下來說說武器,與主角一樣,積累熟練度便能提升其等級,再消耗礦石資源,還可以進行下一步強化,建議優先點滿金色格子周邊的屬性,這意味著

額外特質的誕生

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滿級武器

同時隨著流程的推進,祖康女士的商店也將提供更多新鮮花樣的武器,不過後續價格都挺昂貴,動不動得上萬,反正我選了最低難度,也沒特意去刷錢,甚至還搞了一把圖一樂的狙擊槍。

據古老傳說,找齊十位特工機器人,便能見證終極武器。

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稍微說下個人常用的武器,其效果分別是召喚蘑菇、丟炸彈、自動追蹤,傷害都很爆炸,但是子彈並不多,在實戰中,非常看重各種武器的靈活切換,絕對不可能一把武器用到底,甚至可能出現彈盡糧絕的情況,除非開啟官方輔助功能“無限子彈”。

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感受這來自次世代的反饋感!

由於個人習慣了鍵鼠操作,加上射擊場景居多,便沒有使用手柄,對此抱有遺憾,並不能真正享受到逼真的體驗。

接下來簡單說說細節之處,主角在奔跑時,頭上毛茸茸的耳朵會左右搖擺。此外,在遭遇強力風暴時,它是如此喧囂,除了讓畫面有所抖動之外,竟令子彈軌跡也隨之偏轉。

順便一提,在進行平臺跳躍等操作時,其視角還會時刻轉變,比如蹬牆跳,屏幕會主動聚焦在角色本身,令來回蹦躂這個簡單的動作也能給予人不一樣的體驗。

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再往深層次講,各種緊張刺激的生死競速讓人激情四射,時而跳躍,時而晃盪,時而蹬牆,時而衝刺。整個過程錄下來,這絕對是一場視覺盛宴,更別提咱還主動操控著,實時響應的指令讓人產生了一種錯覺,似乎早已融入其中,你便是主角。

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順便一提,大戰過後,滿地的勝利品自動吸附所產生的哐當聲,也讓人如痴如醉。如果咱將其外表換成易拉罐,感覺一瞬間就成為了廢品之王,當然地圖中也存在許多可擊碎的箱子,不得不說,撿垃圾實在安逸。

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豐富有趣的小遊戲+各類隨緣的收集物,讓旅途變得更加充實

其實個人玩到後面,對緊鑼密鼓的射擊戰鬥,或多或少會感到些許不耐煩,可製作組機智地採用了各種頗具趣味的小遊戲來緩解戰後的疲乏度。

稍微說一下,每張大地圖都存在主支線任務,以及各類收集品,包括了金螺絲、礦石和隆球等等資源。

令我印象深刻的場景之一便是騎飆速甲蟲,一路狂奔,只允許加速和停止,並沒有放緩的餘地。

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再談談本作的些許小遊戲,其玩法簡單明瞭,也不算無腦重複,後續關卡會新增機制

1,亞空間次元

簡單總結便是各種性質的跳跳樂,有炸彈、有飆速、有蹦跳、有飛簷走壁等等,不過都是殊途同歸,抵達終點,並獲取三合一的套裝,從中可窺見每張大地圖起碼有三處類似場所。

基本難度都不大,頂多嘗試死上幾次就行。

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2,修復亞次元

簡單總結便是解謎小關卡,引導小人到達終點,期間會用到加速、上升、增重和電子球體。

3,競技場

它以各種任務為主,且每個獎盃都存在五種不同形式的挑戰,個人曾卡在銅獎盃的飆速環節,花了蠻長時間才過,還是太菜了。

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4,清理病毒

該遊戲的玩法是操控螃蟹去消滅計算機內部的病毒,當然一切都是在虛擬世界之中,不過此刻具象化了,偶爾玩玩還是挺有趣的。

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些許碎碎念

說實話,確實有那麼一陣子沒有好好體驗過遊戲了,《瑞奇與叮噹:時空跳躍》在一定程度上打破了目前的窘境。

比較有趣的是咱可以給主角從頭到尾好好裝扮一波,讓其成為一位帥氣的福瑞。

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對於時空跳轉這個詞,或許不僅僅是主角團的辛勤奔波,也代表著光陰的流逝,從小孩轉變為成年人。多年以後,不知還會不會再想起這款遊戲,但可以肯定的是目前它給予了一段絕佳的體驗。

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