Assassin's Creed Mirage:迴歸潛行初心但創新乏力,任務重複感強,情懷向過渡作品

Assassin’s Creed® Brotherhood:潛入關卡設計典範,艾吉奧傳奇的高光時刻,刺客兄弟會系統革新

Assassin's Creed™: Director's Cut Edition:系列奠基之作,操作僵硬但歷史厚重感突出,開啟刺客宇宙序章

Assassin's Creed® Revelations:艾吉奧終章,跑酷與戰鬥系統集大成之作,現代線收尾略顯倉促

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory®:潛行戰術巔峰,關卡自由度高,光影與AI設計至今仍為標杆

嗜血印 Bloody Spell:仙俠動作融合肉鴿,靠性感內容出圈,後期優化提升可玩性。

本文由小黑盒作者:打死你個小3 原創
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