【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》


3樓貓 發佈時間:2023-07-04 12:38:40 作者:我愛吃葡撻 Language

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第0張

省流:本遊戲適合代入感較強,能夠接受JRPG,擁有完整時間段的年輕人購買遊玩。(沒錯,說的就是剛考完的高三學生和放暑假的大學生們,假如能接受JRPG這真的是不可多得佳作)

    p5r相信大家不管玩沒玩過都或多或少通過各種渠道對ta有一定的瞭解(來點杏圖 抑或是 p5r天下第一!)但對於大多數觀望的玩家,可能對p5r的吸引點還不是那麼清楚。

    下面我會通過一週目的遊玩,淺談這款遊戲給我帶來了什麼體驗和感想。大家可以自行斟酌是否購買。(來次夠!

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第1張

鼠鼠怪盜團

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遊戲劇情

    玩家在遊戲中所扮演的主角因被誣告而遭到指控,在轉學到私立秀盡學園、經由機緣覺醒了“人格面具”的能力、組成心之怪盜團後,玩家將探索由人類潛意識慾望的物理表現組成的異世界“殿堂”、奪取其產生慾望的秘寶來使惡人悔改......

    用一句話來講,就是少年們面對扭曲不公的社會進行超現實的反抗與鬥爭。

 (玩完覺得更像日本男高的充實社交生活,每天都有不同的妹妹打電話約我)

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第2張

周可兒的帥照

遊玩感想

    整個一週目的體驗下來,我的整體感覺是良好的,不管是前中期認識性格各異的夥伴,還是推宮殿時好汀的音樂,給我帶來了極強的代入感,我好像真的去到了澀谷,真的在體驗作為一個觀察學生的苦惱與喜樂。兩天時間,我除了吃飯基本都在電腦前狠狠地遊玩。

    不過中後期開始,因為突轉的劇情(這裡說誰我就不點名了)和越來越少的新鮮感導致遊戲後期帶給我的正反饋和代入感不像前期那麼充沛,打完無印的部分我甚至不太想進行第三學期的推進。

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第3張

窮哥們說的酷話

優點(主觀認為,無不良引導,求同存異)

極佳的代入感:

    女神異聞錄採用的是日期推動,主角周可兒因為特殊原因,需要作為轉校生在東京呆滿一年進行觀察。這個一年不是空口白話,而是實實在在的300來天,我們可以在這段時間認識不同的朋友,和他們一起吃飯、看電影,購物,打工,聽爵士,鍛鍊,釣魚,打棒球,檯球,飛鏢,去寺廟打坐.....而要是上課老是走神不聽課答錯問題,下課都在沉浸自己的事情不注重社交,那麼和朋友的好感度就會堆不起來,很多劇情甚至都不會觸發。除了學校的朋友,我們還會遇到各種各樣的角色:占卜師,棋手,政治家,女僕,槍具店老闆,記者,醫生......在特殊節假日裡面,還可以前往夏威夷修學旅遊,參加煙火晚會,肉食祭和鐘意的女孩子一起吃飯,坐摩天輪.....隨著時間的推進,我就好像真的在澀谷,真的體驗著周可兒的悲歡喜樂,我能感覺到周遭人鮮活的形象和情感,跟著他們一起上下學,體驗著這段充實寶貴的高中生活。

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第4張

杏對窮哥們的印象hhhh

細膩豐富的好感度系統(coop)

    上文提到的辣末多的人物,都是可以培養好感度的!(沒錯,妹妹都可以攻略)遊戲裡面設置的10個好感度等級,隨著好感度的提升,大家對待你的語氣和態度也會慢慢有所變化,不同的人物會有不同的羈絆和故事,也是這些故事使得世界更加的真實,人物更加的立體。

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第5張

一二三の中二之魂

絲滑的UI以及獨特的美術風格

    當時第一次進妙妙屋買藥💊的時候,那絲滑的UI,那修長的...藥物篇幅,讓人不停的打開切換,愛不釋手啊。

    此外,女神異聞錄的美術風格也是牢牢抓住我的👀,紅黑色調凸顯的反叛氣息將代入感進一步拉滿。

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第6張

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好汀的音樂

    說實話,本人對JRPG雖然談不上討厭,但一定稱不上喜歡。這種回合制的戰鬥模式讓我中後期推宮殿的時候體驗感有丶不適。(不過這方面是見仁見智,我朋友覺得正是因為推宮殿的機制讓他對現實的日常更加專注沉迷)好在p5r的音樂也是十分頂級的,大大緩解了中後期推宮殿給我帶來的枯燥感,(這裡點名表揚伢姐宮殿的音樂👍🏻)大家感興趣的話可以左轉音樂軟件感受一下p5r的音樂,不管是日常還是宮殿的時候,它所帶來的氣氛烘托都是很到位的。


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聊了這麼多優點,剩下就該說一下我在遊戲中遇到的“瑕疵”了(個人見解,每個人的遊戲體驗都是不一樣的,你認為沒有,那就是沒有!)


好感度系統與主線的割裂感

    我說個自身的例子:當時把妙妙的好感度已經拉滿了,確認了戀人關係。過後不久,我陪杏去神廟參拜的時候偶遇了妙妙,當時的心情是無比慌亂的,當時就在想該怎麼解釋,結果妙妙像是和我不太熟的樣子,甚至還打趣到我和杏,當時的代入感一下子就降了不少。

    以小見大,裡面人物的關係可能在你推coop的時候十分熱烈,但是在主線或者偶遇到的話可能就變成了“熟悉的陌生人”,這對於吃代入感和沉浸感的RPG來講是比較減分的。


後期劇情導致部分人物的失真

    這個嘛,這個講了就劇透了。反正我覺得因為某個角色或者強行推動劇情讓部分角色變得低智扁平是得不償失的。(但是劇情這種東西見仁見智,可能也有玩家感覺不到,或者喜歡這樣的劇情)


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    其實私心而言,我還是很喜歡這款遊戲的。正好趁著夏促和假日,我希望更多的人能夠遊玩體驗女神異聞錄,領略這款“天下第一”的獨特魅力。也是這款遊戲,讓我有了一種“人間熙攘也因有我”的感覺。

    我記得《一一》裡面有著這樣一段臺詞:“他說電影發明以後,人類的生命比起以前延長了至少三倍。”

    p5r恰巧給予了我這樣的體驗。

【PC遊戲】瑕不掩瑜的佳作?夏促遊戲推薦《女神異聞錄5》-第7張

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