紙面上,XSX的性能與PS5相媲美,甚至略強,但為什麼同一款遊戲,其PS5版性能可能強於XSX版?
拿R星最近發售的次世代版《GTA5》為例,不少玩家都注意到XSX版性能不如PS5版。據dexerto報道,XSX版在光追性能模式下表現不佳,幀率會下降到30,但PS5版幾乎能鎖定60 FPS。
針對這款遊戲,遊戲博主ElAnalistaDeBits寫了一份評測:PS5在三種圖形模式下都非常穩定,只有在極端情況下才會出現1-2幀的下降。另一方面,XSX在光追性能模式下似乎很掙扎,幀率一路下降到30-40,性能模式則下降到50以下。
按理說,XSX和PS5都是次世代主機,性能不分伯仲,為什麼同一款遊戲,表現差異如此之大?
其實,次世代版《GTA5》並非個例,遊戲媒體psu曾總結了一份名單,上面有18款PS5遊戲,其性能都強於XSX版,包括《刺客教條:英靈殿》、《戰地2042》、《海之呼喚》、《幽靈行者》、《貪婪之秋》、《渡神紀 芬尼斯崛起》、《美職棒大聯盟21》、《緋紅結系》、《控制:終極版》、《Dirt5》、《NBA 2K21》、《極速快感:熱力追蹤》、《古墓奇兵:暗影》、《上古卷軸5:天際週年紀念版》、《上古卷軸5:天際 特別版》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《Touryst》和《託尼·霍克™:職業滑板手™1 + 2》。
以《刺客教條:英靈殿》為例,PS5版在性能模式下能鎖定1440p,XSX卻會跌至1188p。至於《上古卷軸5:天際 特別版》,PS5能完美運行原生4K,其加載速度是XSX的2倍。
知名評測商Digital Foundry的Richard Leadbetter說:“XSX幀率下降對我來說真的很奇怪,暗示了Xbox端的某種API限制,GPU似乎被某些東西阻礙了。"換句話說,性能差異可能是優化造成的。
微軟自己也想搞清楚到底是怎麼回事,它曾向The Verge表示:“我們意識到Xbox Series X|S的一些優化遊戲存在性能問題,並正在積極與合作伙伴一起確定和解決這些問題,以確保獲得最佳體驗。”
無論如何,希望微軟儘快解決這個問題,畢竟Xbox玩家越來越多,大家都希望得到最佳遊戲體驗。
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在評分網站Metacritic上,《GT7》的用戶評分僅2.5,是索尼第一方遊戲中最低的。