『金融帝國實驗室』(Capitalism Lab)原版雙中性最高資金銀行直接開局(純金融)淺談


3樓貓 發佈時間:2024-12-20 10:32:26 作者:金融帝國實驗室 Language



『金融帝國實驗室』(Capitalism Lab)原版雙中性最高資金銀行直接開局(純金融)淺談
請暫停遊戲然後建造。
開局看右邊的央行基準利率,最好選開局利率低的,原因後面說,然後選一個開局通脹為1%的城市節約一些資金,總部我一般都會造在實際工資率最低的城市以節約資金,分部找人流最高的地方造,人流越高吸資越快。以我自己為例,四個城市開局一般是一個城市造2個或者三個分部,前期沒必要造很多,要不然沒足夠的資金放銀行,同時開銷也高。
全部造完之後不要馬上調遊戲速度,先到總部把銀行利率調到最低,再把存款——來自總部的存款中的“停止接收公司存款的閾值”直接調到100%。之前說開局央行基準利率最好很低,以開局4%的基準利率為例,存6個月利率是-0.40%,沒錯,存款人還得給我錢,一年期是0.10%,就算是5年期利率也只有1.60%,低利率有利於開局盈利,而且之後利率有很大的提升空間。
再說說為什麼我要拉滿“公司存款閾值”,首先一個就是我設置的1%資本充足率可以四兩撥千斤,最重要的是當AI的公司現金少到一定的數值之後股價會非常低,這個是最重要的,也是開局開銀行這個玩法的最大利潤來源。
關於貸款的設置問題。這個玩法就是玩家暫停造銀行比AI快,可以搶在AI的前面吸收AI公司的資金,但同時也因為銀行吸收的外來資金數額過大而自己的本錢太少,而且AI存款裡有6個月的短期存款,所以在設置“最高貸款與資產比率”時得格外小心,我一般設置在93%左右。
信貸評級設置的話初期我一般設置為A級17.5%,BB級82.5%,後面看情況。因為這種玩法可以快速實現盈利,所以玩家公司的評級很快就會到A級,又聽阿周大佬說是BB級綜合收益最高,而我又打算91年年底借銀行的錢去買全球股,初期玩家資金不多,盈利又相對有限,銀行能借給玩家的錢是有限的。以我新開的一局為例,截止92年1月30日,公司年利潤4.7億+,淨資產9.66億+,銀行貸款總數170億+,而我只貸出來14億+。
這種玩法就是前期壓利率猛吸資金,過四五個月就能盈利了。評級被調高之後能就能從銀行借到錢,無論是問銀行借錢補銀行的資金或者是買股票都變得好操作了。當AI資金吸收得差不多之後,把“停止接收公司存款的閾值”調到0%,(前面記得打勾),同時調整銀行利率,使得它和同行利率相同或者更高。之所以這麼做是因為銀行已經實現穩定盈利,而外來資金佔比太大,而且AI還能隨時提取資金,對銀行資金的穩定性影響太大。調高利率是為了加快吸收個體資金,以補充AI公司提取資金或是存款到期造成的資金缺失,並且穩住銀行市場佔有率,市場佔有率越高,放貸的規模也越高。同時市場不是一成不變的,經過90,91年的大建設,92年還有後面幾年的繁榮,再到停滯,一般到97年市場都會進入衰退期甚至蕭條期,所以得把貸款總數慢慢降下來以減少損失,在91年年底買全球股是個不錯的選擇,蘋果或者金融類的收益都很不錯,買本地股票這裡不多說,想看的可以看我的上一篇“萌新入門直指”裡面有詳細說。
當市場陷入停滯,或是預感到危機即將來臨,打開銀行總部,點開頁面右下角,會出來兩個圖標,一個是停止銀行存款,一個是停止銀行貸款,可以進一步減少存、貸總量,以減少損失。
既然自己開銀行了那就不要買銀行股了,AI的銀行賺不到錢的,不過正常情況下也不大容易破產了。
這只是我自己對銀行玩法的一點粗淺的看法,希望能共同交流,集思廣益才能變得更強。如果文中有錯誤的地方還請指出,多謝多謝。


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