【Apex 英雄】APEX上分思路


3楼猫 发布时间:2023-04-21 11:08:16 作者:我淦ㅤ Language

#Apex创作激励# 

首先 讲一个最基础以及最重要的知识点。

排位不像匹配,要求稳健。大师以下的都以排名为重人头为轻。记住这点轻轻松松上大分。

全局的 顺序就是。落地找队在第一个圈缩完之前要找一队打架——其次有分以后就要进圈站点——最后吃到前五以后即兴发挥 这个是最稳健的打法

1.单排位玩家与队友沟通少的问题

解答:首先单排玩家遇到一些技术性比较随机的选手的时候毫无沟通能力的时候就简单标点跟随队友去走动如果队友倒地一个人以后如果本身有人头分或者助攻分的话果断卖掉以自己为中心逃跑。不要硬打。因为你们信息缺失厉害打起来什么情况都不知道。所以要以自己为中心去苟分。

2.单排玩家的英雄选择

解答:建议一些自己能单跑的英雄 最佳选项机器人。机器人苟分能插圈能提前进圈。但是提前勾爪得练的好要不关键时候拉胯。单人苟的时候不要去一些其他满编必经的路线。不一定苟房区。进圈的时间建议在每个圈缩圈时间的一般选好点位。最好是圈边上。

3.组排玩家能杀人但是经常拿不到排名分。

解答:如果是3人开黑要有一个主意圈的位置指挥进圈。有时候杀疯了的时候容易被人劝死只要落地有3分左右物资够基本就可以不用打架。抛去一些特殊情况如没物资没点位站需要硬找一队去打。打排位一定不要上头多注意排名要会算人数。当你们能不上头的稳健进圈站点大分里你们就不远了。

4.服务器的选择

港服 缺点(外挂较多) 优点(水分比较大延迟低队伍掉的快)

日服 缺点(军训,日本人基本打的都是倒数3个圈打过的人也相应知道后面几个圈人多的离谱所以需要你对点圈的处理很好)优点(环境略好)

新加坡 缺点(有部分的外挂)优点(环境居中队伍掉的也快)

欧服 缺点(高延迟又部分的枪械不适合用伤害判定慢)优点(环境好掉人快)


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