Robin Kool | ropz,出生于1999年,2022年PGL安特卫普Major的冠军选手,曾六度进入年度最佳选手的榜单,与其他选手不同的是,他使用的并不是像那些学院派的老选手们所钟爱的4:3纵横比,而是特殊的16:9下的1920x1080分辨率,这不仅意味着在游戏中将拥有更广阔的视角,也意味着拥有更清晰的画面。相比于其他选手而言,他的设置对于16:9的玩家,无疑有着更大的借鉴意义。
ropz所用的设备:
CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D
显卡:NVIDIA GeForce RTX 4090
鼠标:卓威EC2-CW
显示器:卓威XL2566K(数字振动100%)
键盘:雷蛇Huntsman V2 TKL
头戴式耳机:赛睿Arctis Pro White
鼠标垫:VAXEE PA Black
入耳式耳机:雷蛇Hammerhead Pro V2
PS:长时间看高数字振动的屏幕几乎必然导致色弱,大部分职业选手的数字振动数值在70%-85%。Oleksandr Kostyliev | s1mple就曾提到过高的数字振动让他眼睛很不舒服,为了保护眼睛,他只是很短暂地用过60%的数字振动,在那之后他一直保持默认设置使用。
ropz的屏幕↓
ropz的准星设置:
准星代码:CSGO-Yyrjv-BnAsU-L3hrr-SfmLf-6G3tJ
风格:经典静态
后坐力跟随:否
中心点:否
长度:2
粗细:0
间隙:-3
轮廓:否
红色:24
绿色:0
蓝色:24
透明度:255
T型准星:否
局内效果:
ropz的显示器设置:
DyAc:高级
暗部场景平衡:1
色彩自然饱和度:14
低蓝光:0
ropz的画面设置:
分辨率:1920x1080
纵横比:16:9
缩放模式:原生
亮度:97%
显示模式:全屏
增强角色对比度:禁用
等待垂直同步:禁用
多重采样抗锯齿:4xMSAA
全局阴影效果:高
模型/贴图细节:中
贴图过滤模式:异向16x
光影细节:低
粒子细节:低
环境光遮蔽:高
高动态范围:品质
Fidelity FX超级分辨率:禁用
NVIDIA低延迟模式:开启
设置界面:
ropz的视角参数:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_usenewbob false;
效果图:
ropz的鼠标设置
灵敏度:400*1.77→708
回报率:1000hz
系统灵敏度:默认
就如画家齐白石和他弟子许麟庐说过的,“学我者生,似我者死”,ropz也曾表达过,即便是用的跟他一样分辨率的人,在生活中的使用环境也必然不尽相同,所以他的设置可以适当学习,但不能全盘照抄!
文章来源: 5EPlay