《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 22:28:20 作者:在下小生 Language

本文為在下小生原創,希望各位看得開心!

感謝老實人評測提供的激活碼

《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢-第0張

應大🔥的要求,這次來篇評測,因為種種原因耽擱了會,抱歉了。


前言

初聞遊戲名,以為會是一款輕鬆休閒的小遊戲,打開後卻明白這是款硬核受苦遊戲。作為一款像素畫風的平臺冒險遊戲,卻佔了1個多G的硬盤空間,可想而知遊戲內容會有多少。

《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢-第1張

《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢-第2張

遊戲介紹

這款遊戲講的是一個公主揮劍斬怪的故事,15歲的她不願接受丈夫的幫助,獨自一人逃離深淵,過五關斬六將,擊殺眾多BOSS,最終與王子會面。

別看操作簡單快捷,玩起來要你哭。

這款遊戲一開始以衝刺為唯一閃避手段,按住“F”鍵即可衝刺(會短暫無敵),當然遊戲良心的地方也在這裡體現了一些,也可以按“K”鍵衝刺(遊戲裡並未加以說明)。“J”是攻擊,加上“K”閃避,操作起來還是蠻方便的。而且主角可以自動抓牆,不需要像《蔚藍》裡一樣需要按著一個鍵。然後玩家可以一直按著shift鍵加速且沒有體力條設定),還可以二連跳。

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看到這裡,是不是覺得操作這麼方便怎麼會難呢?而遊戲裡不管是BOSS還是小怪,攻擊速度都很快,有些小怪還會像跟屁蟲一樣追著你咬,傷害還不俗。重點是BOSS的遠程攻擊會自動方向修正,說的簡單一點就是這款遊戲的敵人AI非常牛。要命的是,遊戲前期也設置了一個坑,先讓你打一個簡單的怪(黑史萊姆),給予你自信

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很簡單

接著就讓你打那個幽靈X,那個BOSS的遠程攻擊又快又準,血還厚,二階段還會有一個範圍超廣的遠程攻擊。(個人覺得應該是到時間就會進入二階段)而主角前期攻擊刮痧,筆者好不容易與其拼盡殘血,最後還是寄了,打了一個半小時都過不去。

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真的難

其實這個BOSS可以以後打,可以先去打那個史萊姆王。

《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢-第6張

會有bug

遊戲優點(主觀意見)

  • 玩起來蠻有代入感。主角會有各種聲音,比如跑起來有腳步聲,跳起來有喘息聲,衝刺時會叫一聲等等。
  • 畫面很有層次感(視覺衝擊力強)。像素畫風配合上現代色彩,那場景顏色要多鮮豔有多鮮豔,看起來很爽(有時會有些色彩汙染,十分炫亮,確實會遮擋住敵人,擋住玩家的視線,看上去有點《武士零》那種畫面的感覺)。
  • 敵人品類眾多。遊戲中有各種敵人,攻擊方式也蠻多,玩起來除了難不會覺得無聊,反而還會期待下一個關卡的敵人。
  • 關卡花樣繁多。遊戲有很多風格迥異的區域,當然也伴隨著各種致命陷阱,比如尖刺,湖泊,硫酸等等。這些地方一掉下去必死,大大增加了遊戲難度。好在不管從多高的地方掉下去都不會死,只要是平面。
  • 遊戲道具和技能豐富多樣。遊戲中可以收集很多東西,技能也很豐富,可以讓戰鬥更加有趣化,但相對來說得比較後面了。

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遊戲缺點(主觀意見)

1,雖然遊戲說是可以同時使用衝刺和攻擊,可實際上是碰到敵人就會掉血(所謂的短暫無敵,有點太短了),真的是傷敵一千,自損八百

2, 遊戲裡那些道具是會掉落在敵人的死亡位置,還會飛。個人覺得太離譜了,有時敵人眾多加上畫面絢麗,根本不好撿那個草莓道具,然後回不成血,屏幕上出現無處可逃。

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落命

3,存在一些小bug。

  • 偶爾會有穿模。
  • 爬牆的時候左右銜接不流暢,需要在牆上逗留一會,不能直接往另一個方向跳,否則會掉下來。或許莽夫是直接衝刺,但上面基本都會有陷阱,是很危險的。
  • 打史萊姆王的時候,偶爾會讓BOSS與小怪一起出來,這樣還打個錘子,好在碰下存檔點會刷新。

4,最讓人難受的一點就是存檔點少的可憐

明明是一款平臺動作冒險遊戲,卻被自己玩成了一款跑酷遊戲,真的心累。本來打BOSS就夠累了,還要重複跑圖(不一定能百分百過的去),很容易消耗玩家耐心

稍微提一嘴吧,打完那個史萊姆王后繼續冒險,在那個關卡死了後會復活在史萊姆王的那個存檔點(但多死幾次就是復活在最初跑路的那個存檔點),然後往左走再往上跳,就出現在三個齒輪怪的那個場景(無非少跑一個場景,後面強制戰鬥還是得打,真的難,感覺心累的一匹),說實話這個存檔點不要也罷。(存檔點就是地圖上的柱子

PS:希望製作組多加一些有用的存檔點

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史萊姆王的那個存檔點

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這個地方必須戰鬥,怪物TM真的多,在這個柱子後加一個存檔點不好嘛。



總結

作為開發商ALI NASSER ALIAL-SADI處女作,個人覺得還是蠻不錯的。

雖然有眾多瑕疵,但是製作者很用心,場景和敵人種類眾多,而且打擊感也算合格。重點是創新了,個人從這款遊戲中看到了《蔚藍》和《武士零》的影子,而且還很好地結合了平臺跳躍掉落陷阱必死、畫面層次豐富和衝刺擊殺等等特點。

希望製作組能修修bug,多加點存檔點。雖然《蔚藍》《武士零》也很難,但至少不會讓玩家重複過於無聊的跑圖旅程

個人覺得獨立遊戲製作代表著開發者的一腔熱血,而且自己也蠻喜歡這款遊戲的。只要開發者不擺爛肯修復bug,相信除了自己,別的玩家也會繼續支持的。至於遊戲評價,暫時先給個好評。

畢竟獨立遊戲開發不容易

至於遊戲該不該購買來玩,看自己情況,個人建議可以等一等,遊戲荒的話,也可以考慮一下。


往期遊戲:

1,《Tormented Souls》:在表裡世界來回穿梭只為追尋真相和找回記憶(恐怖解謎遊戲)

2,《Aspire:Ina’s Tale》:憑心而動好去追逐自由(獨立解謎遊戲)

3,《White Shadows》:在黑白世界中揭示真相(獨立解謎遊戲)

4,《戰國傳承3》:承載著街機遊戲的滿滿回憶(街機動作遊戲)


感謝大🔥看到這裡,覺得文章還行的話,還希望能點點贊,若能充充電那就更好了。

希望大家能找到自己喜歡的遊戲,擁有屬於自己的快樂!

我是小生,咱們下期文章見!

《深淵公主》:歷經重重困難,只為與心上人重逢-第12張

碼字不易,求個三連。

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