懶人一圖流:
環世界,沙盒遊戲,8折,支持簡體中文,售價90(阿區67,土區74),新史低(降幅2,漲價後首次打折;每兩個月打折),性價比還可以。
2018.10.17 Ludeon Studios出品,好評如潮:96&98%,單人。
支持創意工坊,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,遊戲很好,就是有點廢肝。環世界是一款像素風格下外太空殖民題材的沙盒生存遊戲,玩家帶領飛船上的三名倖存者在未知星球降落,隨即展開生存之旅。蒐集資源、建造基地、發展科技,並造出飛船達成離開這個星球的最終目標。遊戲隨機生成的星球有著豐富的地貌和資源。
每位倖存者都是自己的特質,這決定了他們所擅長和不擅長的工作。當然他們還有著各自的背景故事和社交,這些有趣的細節和文字描述大大的增強了代入感和遊玩過程中的趣味性。遊戲的另一個特色在於心情繫統,每位倖存者都有心情、飲食、休息、娛樂、舒適等多種狀態。彼此間複雜的社會關係會影響到他們的日常行為,各種負面事件會影響到心情,進而導致出現精神問題,甚至是引發各種連鎖反應。當然遊玩過程中還會遇到其他的突發事件。
除了遊戲本身豐富的可玩內容之外,創意工坊內的各種MOD也極大的提高了遊戲的可玩性和耐玩性。
DLC:“王權”推出了全新墮落帝國和各種敵對派系,新的任務系統,爵位、心靈等級和連帶的建築、設施等;“文化”帶來了信仰系統,每個信仰都有不同數量的模因和戒律,增加了許多有趣的機制;“生物科技”為遊戲新增了基因相關的系統,可玩內容豐富。環世界也正式進化成人渣世界。
崩潰風險(高)
遊戲評價:獨一無二的沙盒生存遊戲(10)
遊戲機制:獨特的遊戲機制(10)
遊戲內容:豐富的可玩內容(10)
遊戲體驗:只玩了一會兒(20)
遊戲價格:錢包在哀嚎(-10)
遊戲時長:疲憊不堪(-10)、缺乏睡眠(-10)
DLC:內容豐富(10),質量良好(10),錢包哀嚎X2(-20),生物科技看不懂(-10),MOD又寄了(-10)
壓死駱駝的最後一根稻草:睡前打開了遊戲(-20)、第二天還要上班(-10)
狀態:精神崩潰
赤痕:夜之儀式,平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.5折,售價48(土區8,阿區12),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均為3.5折;每一個半月打折;進包2次),性價比良好。
2019.6.18 ArtPlay出品,特別好評:91&94%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:i5-4460、4G內存、GTX760;遊戲時長:40-80 小時。
A,精神續作(X)、正統續作(√)。五十嵐孝司製作的惡魔城精(正)神(統)續作,延續了惡魔城系列的各種特色。關卡設計良好,無論是可探索性、立體結構還是敵人的佈置、隱藏和收集元素,部分區域還需解鎖能力之後才能探索。
遊戲的核心是戰鬥和養成,戰鬥系統則以不同的武器和搓招為核心,養成元素則主要依賴於鍊金製作系統和能力碎片系統。相較於其他部分而言,劇情比較平淡,支線任務較為簡陋,過場質量也比較一般,算是美中不足吧。
DLC:IGA DLC其實就多了一個BOSS而已。
缺氧,沙盒生存遊戲,支持簡體中文,3折,售價17(阿區3,土區4),新史低(降幅3,距上次新史低1個月;每兩個月打折),性價比優秀。
2019.7.31 Klei出品,好評如潮:96&96%,單人。
有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A+,一句話概括生存,那就是吃喝拉撒睡。沙盒遊戲模式,以生存為核心,有著非常硬核的難度和複雜的系統,玩家需要操作小人們在有限的地圖中採集資源、建造各種建築和擴展空間。遊戲的整體內容偏理工系的,極為豐富的科技設定,包含了化學和物理元素,各個細節非常棒,但有一定的上手難度(一學就廢)。
整個遊戲過程中需要良好的規劃和發展方向,玩法非常有趣,尤其逐步建設發展、解決各種問題樂趣十足。比較可惜的是小人的AI有時很蠢,地圖資源隨機性過強。Klei的遊戲後續更新內容完全不用擔心。
DLC:眼冒金星在多次更新之後比剛開始體驗好了很多。
空洞騎士,平臺動作遊戲,支持簡體中文,5折,售價24(阿區4,土區4),未達史低19(首次史低時間22.5.2,往後均為5折;大促外較少打折),性價比優秀。
2017.2.25 Team Cherry出品,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
S,宏大的蟲世界,老年人的噩夢。空洞騎士是一款非常典型的銀河戰士惡魔城遊戲,空洞騎士有著良好的可探索性和養成性,巧妙的地圖設計讓玩家不得不通過尋找各種法術和技能來解鎖新地圖,而沒有小地圖的設計又讓玩家只能通過探索來繪製出完整的地圖。
精緻的手繪風格、多樣化的場景設計以及各種細節,地底之下,埋藏著一個大千世界。遊歷聖巢,自然避免不了各種戰鬥,特性各異的BOSS和獨特的護符系統,每一場戰鬥都是不同的體驗。最有趣的還屬散落在聖巢各地的碎片化劇情,每個NPC的內心都藏著不同的秘密,正所謂“蟲不可貌相”。通過後還有挑戰性極強的五門,著實是老年人的噩夢。
TOEM,冒險解謎遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價24(阿區3,土區4),平史低(首次史低時間22.11.23,往後均為3.4折;基本每個月打折;進包1次),性價比良好。
版本區別:捆綁了其他遊戲;包含原聲音樂。
2021.9.17 Something We Made出品,好評如潮:99&99%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,獨特有趣的遊戲體驗。TOEM是一款畫風獨特、以攝影為核心的冒險解謎遊戲,2D角色+3D場景的設計很贊。玩家帶著一臺相機在黑白世界中探索冒險,運用不同的鏡頭去了解整個遊戲世界,與NPC對話並完成各種任務,用相機記錄旅途中的種種。
遊戲內場景風格各異,任務圍繞各種謎題展開,蒐集到各種磁帶還會在特定的場景自動播放。交互系統做得很棒,遊玩過程輕鬆治癒,爬上山巔的一刻非常驚喜。
劍士,沙盒遊戲,支持簡體中文,4.5折,售價41(阿區6,土區8),未達史低36(首次/最近史低時間22.6.23,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包1次),性價比良好。
2018.12.6 Lo-Fi Games出品,好評如潮:96&95%,單人。
支持創意工坊,有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,糟糕的建模和畫質下,是極為豐富的遊戲內容和玩法。後啟示錄背景設定下,以生存為核心的沙盒遊戲,豐富的可選種族,多種職業和不同的發展路線,養成性良好,玩法豐富,自由度極高,但畫質和建模也確實非常的辣眼睛,且遊戲內毫無指引,很容易勸退新玩家。
多個不同陣營分佈於地圖中,各自有著不同的設定和特性,較好的彌補了主線劇情的缺失。極高的自由度,搭配隊員招募和建造系統給予玩家充分發揮的空間,以及沉浸式的遊戲體驗,自行建造一個城鎮也沒有問題。MOD的支持也大大的加強了遊戲的可玩性,比較可惜的是遊戲優化一般,也沒有玩家聯機系統。
時光之帽,平臺跳躍遊戲,支持簡體中文,5折,售價44(阿區7,土區9),平史低(首次史低時間19.4.25,往後大部時間均為5折;每兩個月打折;進包2次),性價比良好。
2017.10.6 Gears for Breakfast出品,好評如潮:97&98%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A,輕鬆愉快的冒險之旅。風格可愛、質量優秀的平臺跳躍遊戲,不同主題的場景,多種不同的元素和玩法,每個章節都有著全新的體驗。遊戲氛圍輕鬆愉快,整個流程趣味性十足,同時還有著不錯的挑戰性。開放式的地圖設計之下確實傳統的跳躍玩法,還有豐富的可收集元素和特殊徽章,可探索性良好,不同的帽子能力也極大的豐富了遊戲的玩法。
DLC:全新的章節、武器、服裝、貼紙和徽章等。
Stacklands,卡牌遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價17(阿區2,土區3),平史低(發售後均為7.5折),性價比良好。
2022.4.9 Sokpop Collective出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,有趣的玩法和設計。Stacklands是一款以城市建造為主題的卡牌遊戲。遊戲設定獨特有趣,玩家需要通過拖動村民卡牌堆疊到對應的卡牌上來完成各種行動。比如說將村民卡牌放到漿果叢上就可以採集獲得漿果卡牌,再放到漿果上就可以食用充飢;村民放到堆疊的材料上就可以完成各種建築。卡牌可以出售來獲得貨幣從而購買卡包解鎖各種卡片。總得來說就是在保證村民食物的前提下采集各種資源,獲得更多卡牌,做任務,發展村莊。重複可玩性不算太高,勝在定價比較便宜。
殺戮尖塔,DBG,支持簡體中文,3.4折,售價27(阿區4,土區5),平史低(首次史低時間22.6.23,往後均為3.4折;較少打折),性價比優秀。
2019.1.23 Mega Crit Games出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,爬塔和卡牌融合出極為有趣的玩法。DBG的基礎玩法搭配roguelike和爬塔模式,在每局遊戲中玩家需要爬三層塔,每一層塔都會不同的分岔路線供玩家選擇。殺戮尖塔中怪物的攻擊模式是固定的,每回合會根據預定的指令行動,當然怪物和BOSS還是有不同特性的。
優秀的數值體系,獵手、戰士、機器人和觀者四個職業有著不同的特性和流派,再加上各種遺物和藥水構成了豐富且隨機性較強的玩法,後續不斷更新的內容和Mod的支持也為遊戲增添了不少活力。
ps:挺推薦另一款叫Dream Quest的,雖然不更新了,雖然畫風很簡陋..
伊甸之路,ACT,支持簡體中文,5折,售價34(阿區4,土區6),平史低(首次/最近史低時間22.11.23;每兩個月打折;進包2次),性價比良好。
2020.3.26 Thomas Moon Kang出品,特別好評:97&94%,單人/本地多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,設計獨特,玩法有趣的卡牌遊戲。披著卡牌遊戲外皮的ACT,還融入了roguelike、彈幕元素和爬塔機制。遊戲節奏較快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子間移動、躲避彈幕、釋放法術和攻擊敵人,非常考驗反應和協調能力。敵人有不同的攻擊方式,多名可選角色加上獨特的卡牌機制、構築完整的牌庫和豐富的道具帶來了不同的套路和玩法,寬恕BOSS的設定挺有趣的。不過遊戲有一定的上手難度,節奏偏快,對老年人可能稍微有點不友好。
Fights in Tight Spaces,DBG,支持簡體中文,9折,售價72(阿區10,土區13),平史低(發售後均為9折;較少打折),性價比還可以。
2021.12.3 Ground Shatter出品,特別好評:92&93%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A,獨特有趣的玩法。以卡組構築為核心玩法的roguelike+策略遊戲,玩家扮演特工需要利用不同的卡牌和地形來擊倒房間內的敵人。有趣的是遊戲將動作元素巧妙的融入到流程中,玩家打出卡牌之餘還能欣賞特工拳拳到肉的戰鬥,每個關卡結束後還會來上一次回放。流程中玩家需要選擇不同的卡牌和升級,從而組合出不同的玩法,非常有趣。
奧雷薩之下(搶先體驗),DBG,支持簡體中文,7.5折,售價60(阿區8,土區11),新史低(降幅20,發售後首次打折),性價比還可以。
2022.11.3 Broken Spear出品,特別好評:75&71%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:I3-9100F、8G內存、GTX1060;遊戲時長:5-10 小時。
A-,有特點,潛力不錯。奧雷薩之下是一款採用了美式漫畫風格的DBG,相較於普通DBG要更加註重於演出效果,尤其是各種卡牌打出後的戰鬥場景做得挺有趣。作為搶先體驗版,遊戲目前勢力和角色較少,可玩內容略顯不足。不同於一般的卡牌系統,遊戲加入了充能和反擊的設定,這也讓疊盾攢爆發變為了遊戲最強的玩法。
遠星物語,ARPG,支持簡體中文,3.5折,售價31(阿區3,土區4),平史低(首次/最近史低時間22.9.5,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包1次),性價比良好。
2018.9.21 Radical Fish Games出品,特別好評:90&93%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,你甚至能在遊戲裡玩MMORPG。以冒險解謎為核心的ARPG,有著優秀的像素風格、華麗的技能效果和豐富的收集要素,場景互動性良好、細節滿滿,還融合了MMORPG元素。有著流暢的動作設計和良好的打擊感,技能樹各有特性,BOSS戰各種特點。場景高低的設定很有想法,但是在許多場景中層次非常不明顯,看起來費勁之餘,還容易誤操作。而且謎題的種類比較單一,各個支線任務也比較枯燥。
諾科,劇情冒險遊戲,支持簡體中文,6折,售價30(阿區4,土區6),未達史低25(首次/最近史低時間22.8.7,近期折扣力度不一),性價比還可以。
2022.3.24 Geography of Robots出品,好評如潮:92&95%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,就是有點短。諾科是一款比較冷門的點擊冒險遊戲,融合了賽博龐克、反烏托邦、宗教等元素,劇情圍繞人際關係展開,玩家需要從中獲取各種線索,謎題設計的都比較簡單。作為以故事驅動為核心的遊戲,劇情寫得還不錯,甚至可以當成一篇科幻小說來看。
腦葉公司,模擬管理遊戲,支持簡體中文,3.4折,售價27(阿區4,土區5),平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為3.4折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好。
2018.4.9 Project Moon出品,特別好評:95&94%;單人。
配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,有趣的模擬管理遊戲。以SCP基金會為題材的模擬管理遊戲,玩家需要管理各種超自然的生物,由於管理對象的特殊性,各種手段,甚至是犧牲都是允許的,這也在一定程度上加大了遊戲的難度。當然除了管理各種怪物之外,還需要管理可消耗性的資源員工,每個員工都有獨特的屬性,玩家也可以通過裝備系統來強化他們。而遊戲的難點則是在於所有怪物的未知性,有著新穎的設定和獨特的劇情,但是瞭解完各種怪物的特性之後耐玩性會降低不少,後期流程重複度偏高。
Mindustry,TD,支持簡體中文,5.5折,售價20,未達史低13(首次史低時間19.12.19;最近史低時間20.2.1,近期折扣力度不一;極少打折),性價比良好。
2019.9.27 AnukenDev出品,好評如潮:93&96%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A,便宜又好玩。在塔防的基礎模式中加入了類似於異星工廠的流水線設計,玩家需要建造各種防禦設施,通過傳送帶來運送彈藥和資源從而抵擋敵人的進攻。雖然不及異星工廠複雜,但是系統也非常的完善,物資、建築種類和科技樹都很豐富,還有多人聯機合作對抗的設定。
ps:其實遊戲本身是開源的,Steam版多了多人聯機和創意工坊。
霰彈國王,策略遊戲,支持簡體中文,8折,售價48(阿區22,土區30),未達史低32(漲價後首次打折),性價比還可以。
2022.5.12 PUNKCAKE Delicieux出品,特別好評:95&93%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,來一個我突突一個。霰彈國王是一款設定獨特有趣的國際象棋遊戲。遊戲的規則雖然是基於國際象棋設計的,但霰彈槍這一元素的加入也引入了(敵方)生命值和速度系統。每個關卡結束後獲得的卡牌會加強雙方棋子、一起成長的設定還挺有趣,有時候甚至會給對方完成一些強力的BUILD。不過即便是霰彈槍和各種機制的存在,黑王也是孤立無援且一擊必死的,所以高難度挑戰性十足。
小人歷險記,RPG,支持簡體中文,5折,售價10(阿區1,土區2),平史低(首次/最近史低時間22.11.23),性價比良好。
2022.6.1 Pierre Vandermaesen出品,好評如潮:92&95%,單人。
有成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,麻雀雖小,五臟俱全。小人歷險記是一款復古像素風格的策略RPG,講述了被黑暗勢力擊敗後的國王重新召集村民、訓練軍隊的故事。遊戲主打RPG小隊養成、陣容搭配和城鎮發展,遊戲內的每個角色都有兩次轉職機會,根據不同的訓練方式和武器升級會變成不同的兵種,可玩性還可以。
新星漂移(搶先體驗),roguelike,支持簡體中文,5折,售價25(阿區4,土區5),平史低(首次史低時間21.1.18;最近史低時間22.9.26,近期折扣力度不一;每個月打折),性價比良好。
2019.3.27 Chimeric出品,好評如潮:95&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,一百種射爆的方式。憑藉較為出色的玩法和roguelike元素的巧妙融合,遊戲有著不錯的可玩性和耐玩性。麻雀雖小,五臟俱全,幾百兆的容量和簡單的玩法下隱藏著豐富的可玩內容和獨特的魔性。
以彈幕射擊為核心的玩法搭配模組升級系統還挺有趣,飛船獲得升級點數後可用於獲得或是升級模組,各種模組能夠自由搭配出不同流派的玩法。想選啥就選啥,想升啥就升啥,極為自由的體驗也是玩法的亮點。
除了比較常規的練習和無盡模式之外,遊戲還貼心的為玩家設置了能夠一爽到底的狂野模式。在這個模式中玩家模塊選取也不會受到限制,但同時會為玩家帶來各種Debuff,不過也並沒有玩出太多的花樣。
陷陣之志,策略遊戲,支持簡體中文,6.7折,售價34(阿區5,土區6),未達史低13(首次/最近史低時間21.10.16,近期折扣力度不一;每兩個月打折;進包2次),性價比良好。
Subset Games出品,特別好評:99&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A+,優秀的策略深度,有趣的玩法。SLG結合rougelike元素,較短的回合數、有限的格子和棋子,不同的場景地形、敵人配置,每個回合還會出現隨機的敵人,每個回合都需要重新思考。整體遊戲節奏緊湊,考驗玩家的策略性和大局觀,每場戰鬥都不會花費太長的時間。位移可以說是遊戲的核心手段,與其是消耗大量資源去擊殺敵人,還不如使用位移機制將敵人擊飛來得有效。所以遊戲也被玩家們戲稱為“推箱子”遊戲。較大的不確定性帶來較高的難度和挑戰性,任務目標帶來的限制同樣如此。