大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。
要是說最期待的steam節日,那麼肯定非新品節莫屬,畢竟會開放很多好玩的遊戲demo,不過兄弟們可能會比較好奇,為什麼我會在這個時間點說新品節日的事,其實跟本期的主題有關,因為我最期待的橫板動作遊戲,就是我在新品節發現的,一款叫做《STAND-ALONE》的遊戲,不過現在已經正式更名為《孤羊戰紀》了。在三月底的時候,遊戲還開放了不限量的刪檔測試,除了新品節的內容之外,還有全新的第二章來著。正好測試結束了,我也有時間,就來說說這款遊戲給我帶來的體驗吧。

戰鬥!爽!!!
其實這款遊戲,在我的感覺中,就是一款精品小遊戲,整體的打擊感是真的不錯,再加上戰鬥的節奏非常塊,一整章玩下來,我只能說,太爽了!同時遊戲採用的是像素的畫風,我個人還是蠻喜歡這種的,遊戲的色彩非常鮮明,再搭配上動態光影,我只能說,製作組的誠意是真的拉滿了!什麼時候把正餐端上來啊!

不過僅僅只是戰鬥爽,又怎麼會成為我最期待的遊戲呢?其實遊戲的玩法我也非常喜歡,作為一款肉鴿題材的遊戲,地圖都是隨機生成的,並且搭配上獨特的BOSS戰,是真的有意思。

遊戲的武器種類,我感覺是比較少的,在遊戲中,我們提升實力的方法一共有三種,第一個就是對武器進行改造了,畢竟是肉鴿題材的遊戲,武器的改造屬性和方向還是非常多的,我們可以給武器增加一些派生技能,火大劍搭配上雷屬性的技能,可玩性真的拉滿了!
除了武器改造之外,我們還可以通過完成關卡獲得一些插槽,去提升我們的屬性。我感覺可玩性還是挺高的,製作組對於遊戲的架構也非常完善,唯一的缺點就是!這款遊戲我其實從去年的新品節就開始期待了!它一直因為各種各樣的原因導致延期發售!這一次它再不上架,哥們真的要生氣了!
結尾的碎碎念
因為測試的內容非常少,也僅僅只到了第二章,導致有很多玩法沒有體驗到,但是光是體驗的內容,就已經讓我非常喜歡了,我願意稱之為橫版小鬼泣!(也可能是羊版小鬼泣!)遊戲的戰鬥非常流暢,再搭配上肉鴿架構的玩法,可玩性拉滿的同時,沉浸感也非常高,不過非常遺憾的是,首測已經結束了!不然哥們怎麼說都得再玩兩天!