主玩pubg,配置5600+3060ti+3200c14+b450m-a+1080p240hz,游戏设置渲染120,抗锯齿材质后期处理视野距离超高,鲜明度开,特效中,其它最低。艾伦格平均帧200出头,极端情况最低帧130左右(很少,如y城石头,N个烟雾,p城决赛圈)。
废话不多说cpu超频:
1、我这颗u,去年底pdd领果园券500多入的散片,22年马来西亚的b2步进,不要觉得b2就一定比b0步进好,我这就是颗大雷,定频4.75,给多少电压都过不了测,定频4.7,1.275-1.3v,aida64,fp64偶尔出分,fpu单烤撑不住十分钟,4.65,1.275v,fp64不能十连有几次出不了分,降频到4.6,1.58v,华硕主板防掉压中档,fp64随便连点出分,双烤fpu甜甜圈过测,cpu其它各种测试稳定过测,实测4.6和4.7,pubg差距不超过5帧,超了个寂寞,不如4.6稳定用,这里建议想摸大雕还是入盒装,散片多少被人摸过
2、pbo2,4.65,用Amd ryzen master曲线优化每核心,优化后的参数cpu稳定过测各种测试软件。重点来了,虽然pbo2比定频4.6帧数略高,但玩pubg有莫名卡顿,关了cppc两项、fptm实测有改善,但并不能有效解决卡顿问题。
每核心曲线优化
pbo2安全模式跑分
内存超频:内存条宏碁掠夺者3200c14,8gx2
内存超频先摸fclk,我的cpu不仅超频雷,imc也是个大雷,3733稳定,3800黑洞,3866-4100能开机能玩游戏,就是报19,内存电压,soc电压,vddp,iod,ccd电压给多少都不能有效解决此问题,有大佬也下过结论,大部分zen3的imc体质决定了fclk在1866-1900,再上去要么报19,要么能效比下降,1900的黑洞情况还不少见,只能1866稳定用,大雕毕竟还是少数。
上图是我稳定过测的参数,内存电压1.5v,soc、vddp、iod、ccd电压auto,后续测试再压低trrds、trrdl、tfaw三个小参至6、8、30,为稳定过测的极限值。题外话,都说三星特挑bdie的作业都是4、4、16都是随便压,是我这块b450m-a太丐了还是得加内存风扇,压到4、4、16这三个参数跑tm5,anta777 extreme每次都是第三圈开始报3-4个错。这里我内存过测的标准就是三圈不报错。但!并不能有效解决pubg4-5小时闪退问题,4-5小时固定显卡掉驱动,其它任何游戏都没有问题,这里猜测还是pubg本身问题,因为在n个pubg版本前,即使4、4、16这三个参数tm5不过测也没出现过固定时间闪退,显卡掉驱动问题!
不喜欢折腾的可以选择一个余量足够的内存电压,直接拉好fclk,内存频率,优化好主时序就行,稳定运行的情况下再慢慢调低内存电压,直到不稳定或蓝屏,在此基础上上调1-2档电压,或者直接找自己同款颗粒的小参作业,喜欢折腾的,额…
另外,pbo2的内存读写要稍好于定频,延迟略高一点,差距不大,考虑到莫名卡顿,还是选择定频使用。zen3的真1T、2T,假1T在效能上似乎并没有多大区别,高频就没必要非得追求真1T了。
非安全模式下延迟
关于三缓的问题,AMD主板最新芯片组,pbo2下,ppt tdc edc三项设置188数值的三缓已经与定频没有差别了。
结论:cpu超频,以5600为例,如果不是大雕能超到4.8-5.0,建议考虑适当降压降频,均衡功耗、温度和性能,pbo2如果感知不到莫名卡顿,也是个不错的选项,大雕U要做好散热。内存超频对pubg这款游戏,较于cpu提升相当明显,选择高频率低时序的内存条以及适合自己的作业更加重要。
最后:愉快的吃鸡吧,哦不对,愉快的换装吧