分別是《湮滅線》《命運英雄》《三伏》《十字軍騎士》《絕世好武功》。
1《湮滅線》
作為一個肉鴿動作遊戲,《湮滅線》給我帶來留下了深刻的影響,可能更主要的是我喜歡這種科幻與機甲類的背景。(霓虹序列鴿了捏)
整體完成度很高,武器系統包括機甲的設計都很優秀,打擊感與招式豐富度都很高。
局內成長還是比較完善的,有些槽位還有羈絆,還有基礎能力,並不是無腦爽,難度有點較高。
缺點可能是,局外成長過長,這個遊戲的體量肯定是不足以支撐其當主遊的,所以建議修改器。(我甚至可以出個修改器的攻略)
還有就是高難度與第三大關是非常難的,不能爽。
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2《命運英雄》
一款僅有兩人開發的國產獨立遊戲。類似於倖存者,是類吸血鬼題材的(有像土豆兄弟,這個你懂了吧)。
主要是擁有各種複雜的屬性以及炫酷的特效。整體還是有難度的,具有難度,選擇最高難度,需要有較高的局外成長加上一點點的運氣搭配才可以。
技能可以不斷升級,並且有各種職業夥伴的搭配。創新還有寵物機制以及各種隨機事件,殺怪獎勵。隨機事件特別多,能組出出一個劇情來。
還有各種玩梗,缺點也是局外成長比較麻煩。但是時不時上線解壓割草還是很不錯滴,當時上頭玩了幾小時,時不時還會去研究一下搭配的。
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3《三伏》
三伏作為解謎劇情遊戲,無疑還是非常優秀的。
畫風較為詭異,但是確實有國風的靈異風在。但其實整體作為人物設計來說,還是比較優秀的。
兩個時空的對應,視角的不同。給解謎以及劇情上帶來一些朦朧,但是又很有趣的感覺。
整體算得上優秀,但是劇情上並沒有太過明朗,並且有一種為刀而刀的感覺可能(有一定槽點),但是可能展現出一些當時的時代,以及一些明喻暗喻的東西,其實是很有深意的那種感覺。
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4《十字軍騎士》
算是一款算是二次元卡牌後宮肉鴿遊戲,目前還在不斷優化。
在玩法上有點像殺戮尖塔,但是成長上並沒有太多可能就是深度較低。其中還有出牌帶動隊友技能連攜,元素能量,聖遺物裝備等機制。
特色,非常特色的就是招募機制,真的是特色!!!
其中劇情真的在一個十字軍騎士裡面,然後各種主線劇情的選擇也會影響到後續發展,能夠收後宮或者是救女主。
總體稱得上及格,玩法深度上中規中矩,但是在遊玩體驗上還是很不錯的。
官方表情包
5《絕世好武功》
有點像是武俠版的《Kenshi》,戰鬥上具有連招拆招絕招,還有各種相剋,比如。拳頭剋制腳,掌剋制暗器,腳和暗器剋制劍,劍克掌拳。
還有根據環境的增益或debuff,各種NPC的好感,各種功法與煉藥的搭配,鍛造系統,馴獸系統,食物系統,什麼內功絕學等等。
整體完成度極高,非常複雜,可玩度極高,但又很有玩起來深度,如果喜歡武俠背景一定不能錯過。