【PC遊戲】橫跨月球與地球間的戀愛物語——Key社全新視覺小說《LUNARiA》全方位評測!


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 21:37:55 作者:Miss一追夢者 Language

#神來之作第十期#

2021年的平安夜,Key社旗下“三部Kinetic Novel短篇視覺小說”企劃的第二彈——《LUNARiA》正式發行,而就在本月初,該作的漢化版也宣告完成。但也許是受到龍騎士07執筆的第一彈《LOOPERS》整體表現不盡如人意的緣由,國內的鍵廚們更多還是懷著忐忑不安的心情對本作保持著觀望的態度。

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因此本期專欄,我依然將從多個方面為大家客觀評測一下這部作品,看看作為Key社短篇視覺小說三部曲其二的《LUNARiA》各方面表現究竟如何?

(本專欄存在不影響核心遊戲體驗的劇透,非專業主觀向評測,如有不當請多包涵,也歡迎在評論區分享你的觀點!)


1.畫面方面

本作的原畫與人設是由Key社培養的新人原畫師ふむゆん負責的。此人原為VA所屬的畫師,主要擔任CG上色的工作,後來被調入Key社幫忙打下手,在《Summer Pockets》的原畫一欄中可以看到該畫師的名字。

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Key社新晉原畫師ふむゆん

不過,作為ふむゆん第一部全權負責原畫的主役作品,《LUNARiA》在整體畫面上的表現卻並沒有我想象中那樣的稚嫩。雖然其畫風在目前業界流行的廢萌風中顯得有些中規中矩,但是其明快豔麗的上色以及對於部分CG疾馳感的表現力上還是相當亮眼的。

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總的來說,作為一名還在成長階段的一下新人原畫師,ふむゆん在本作畫面的表現上還是值得肯定的。但若想在人才輩出的Gal原畫界走出一條獨屬於自身畫風的發展道路,ふむゆん的未來還是任重而道遠啊!

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2.人物方面

眾所周知,《LUNARiA》之前的《LOOPERS》最為玩家詬病的一點就是在一部小體量的作品中塞入了過多的角色。這使得其中的很大一部分角色著墨並不多,到了後期甚至邊緣化淪為了推動劇情發展的路人角色。

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Key社上一部口碑滑鐵盧的作品《LOOPERS》就是因角色過多造成人物塑造過於單薄

或許也是吸取了《LOOPERS》滑鐵盧的教訓,《LUNARiA》在同體量的篇幅中只登場了4位主角團成員,這使得本作的人物刻畫無疑是比上一作更加的飽滿且立體——無論是孤高勇猛且不輕言放棄的男主T-BIT,還是積極樂觀且元氣滿滿的女主LUNAR-Q;是精通VR技術與黑客編程的可靠基友市谷百狐,亦或是既為宿敵更為摯友的傲嬌富婆大小姐喵嗚。這四位主角團的角色們在通關後也給了我更為深刻的印象。

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本作的主角團一覽

此外,鑑於本作加入了“虛擬現實”的設定,所以每位主角都有著現實形象與虛擬形象的“雙人設”設定。這也使得玩家們在遊玩過程中,可以切實感受到每位角色在現實世界以及虛擬世界中的兩種不同面貌。對於我這種在互聯網上口若懸河,現實生活中社恐自閉的宅男來說,確實算是個相當真實的設定了......


3.劇情方面

本作在題材上,選用了近幾年來相當火爆的"虛(元)擬(宇)世(宙)界+電子競技+人工智能"作為核心主題,雖然初看之下感覺有些縫合且老套,但實際體驗下來竟意外的感到新奇且帶感。尤其是本作中的虛擬競速賽事SOF——隨著主角團們的戰術交流與心理博弈,配合上數量龐大的賽道CG演出以及超級律動的電音BGM,確實可以讓屏幕外的玩家感到仿若置身於賽道之上馳騁的臨場感,還是十分令人熱血沸騰的!

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本作中的虛擬競速賽事SOF

在劇情的設置上,鑑於本作為短篇視覺小說,所以整體節奏還是相當緊湊的。本作共有10個章節——前5個章節主要用來介紹世界觀以及在日常中進行伏筆的鋪設;後5個章節則在悉數回收前期伏筆的同時,逐漸深入本作真正的核心主線。尤其是第7章會給玩家帶來一個足以顛覆自身早先設想的精彩反轉,初次體驗還是相當震撼的!

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第七章的日誌情節算是本作的劇情高潮與關鍵轉折點

誠然,本作在劇情方面仍有部分設定與情節經不起細細推敲,但這也基本算是這類科幻系作品的通病,因此整體還是瑕不掩瑜的。這也使得本作在劇情方面的實際體驗,要遠優於上一部作品《LOOPERS》。但也同樣由於篇幅過短的緣由,本作的情感線還是刻畫得較為倉促,男女主關係升溫速度過快,對於部分玩家來說容易缺乏信服力與代入感。甚至於到了後期的催淚橋段,可能會難以產生共鳴感,從而降低後期的遊戲體驗。這也是本作比較明顯的一個缺點。

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從整體來看,本作依然貫徹了Key社一貫的劇情風格,雖然過程有些艱難曲折,但結局還是相當的圓滿治癒,在此基礎之上,笑點燃點淚點也是一應俱全。相信能給各位玩家帶來一段難忘的故事體驗!

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4.音樂方面

在音樂方面Key社從來沒有讓玩家失望過,而本作的音樂也正是由Key社一貫的豪華作曲團隊所包辦的。像大家非常熟悉的水月陵折戶伸治等大佬的名字也是赫然在列。

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本作的核心音樂創作團隊

正因如此,本作音樂的綜合質量還是相當高的——無論是在賽場上疾馳時的激爽電音,還是初入月世界那溫和而唯美的鋼琴韻律,亦或是催淚抒情橋段輕柔動人的煽情音樂。都能很好的起到烘托氛圍與增強玩家代入感的作用,讓玩家更好的見證這段橫跨月球與地球間漫長且艱難的動人愛戀……

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本作BGM數量還是相當可觀的,在音樂這塊可以算是非常良心了



5.配音方面

本作的配音完成度還是相當高的,故事中的所有角色都有對應的配音。而主角團們的配音自然是最值得一提的——無論是女主LUNAR-Q那種元氣滿滿的開朗聲線,還是女二喵嗚傲嬌猖狂但又帶著可愛口癖的獨特聲線;是男主平日沉著冷靜的理性聲線,還是男二在現實與虛擬中迥異的“雙聲線”。都在聲優們的演繹下表現的淋漓盡致,是賦予了本作角色們的靈魂所在。

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本作的主角團與對應CV一覽



6.系統UI方面

本作的系統UI在功能方面還是一如既往的完善且便利,再加之本作是設定在未來世界的科幻作品,因此整體系統UI界面也是科幻風滿滿:譬如——在虛擬世界與現實世界轉換時出現的炫酷轉場;在同其他人物遠程交流時出現的賽博龐克風頭像;賽事直播時圍觀群眾的彈幕發言。這些系統UI上的科幻小設計,也能更好地將玩家帶入到這個虛構的未來科幻世界之中,增強玩家的臨場感。

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現實世界與虛擬世界的特殊轉場

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遠程通話時的頭像可視化系統

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直播時的彈幕互動系統



7.個人簡評

就我個人而言,《LUNARiA》是部綜合質量尚可的短篇視覺小說,整體來看雖然沒有特別亮眼之處,但也同樣沒有明顯的短板之處——無論是明快豔麗的畫面,還是相對飽滿的人物塑造;是一波三折的催淚劇情,亦或是質量頗高的優質配樂。都給我留下了一段不錯的遊戲體驗。從中我也可以感受到製作人員們滿滿的誠意,這使得本作在我心目中的評價,要更加優於該企劃的第一作《LOOPERS》。也正因如此,本作雖然同Key社曾經的經典名作有所差距,但作為萌新入坑推薦,或是老油條消磨閒暇時光,還是完全沒問題的!恰逢週末之際,各位有興趣的朋友也可以親自嘗試一波本作,體驗這段橫跨月球與地球間的動人戀愛物語!

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《LUNARiA》



那麼以上便是本期專欄的全部內容了,希望這篇專欄能為還在猶豫是否嘗試本作的玩家予以一定的參考價值。喜歡的朋友也不妨點贊投幣支持一波UP主,那麼我是追夢者,咱們下次再見~


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