《寶可夢朱紫》雙打對戰模式非常好玩,很多玩家想要知道該模式下有什麼強力的配隊可以使用,下面請看“K什麼雨傘”帶來的《寶可夢朱紫》雙打浪舞鴨配隊分享,希望能夠幫助大家。
理想的劇本是通過大電海燕開啟順風配合賽富豪、烈咬陸鯊的aoe技能先手消耗對方血線,最後通過狂歡浪舞鴨打倒對手發動自信過剩完成無雙。
烈咬陸鯊·賽富豪組合在屬性聯防和打擊面上都能形成良好的互補,本身高種族在對攻中也絲毫不虛。所以隊中僅有這兩隻攜帶了本系太晶,用於加強aoe技能的威力。
雖然市面上大多賽富豪和烈咬陸鯊構築中都選擇了黑暗鴉來擔當順風手,但黑暗鴉自身輸出只能依靠欺詐,容易在順風回合卡場,而本次隊中選擇的大電海燕則有著風力發電+十萬伏特和氣勢披帶+蠻幹這樣可以打出高傷害的組合,同時身為電系打手,也能照顧到烈咬陸鯊和賽富豪無法跨越的鋼鎧鴉和暴鯉龍。
掃蕩擔當狂歡浪舞鴨。同時擁有加速技能流水旋舞和加攻特性自信過剩,可以通過打倒對手提升能力,和前作的異獸提升、雙馬嘶鳴和極巨飛衝有異曲同工之妙。
狂歡浪舞鴨和隊中的賽富豪、烈咬陸鯊都有非常好的相性,水系打點可以覆蓋太晶火的防守屬性(太晶火防賽富豪);太晶飛之後可以讓烈咬陸鯊無腦地震,做出兩隻強力物攻手的場面。
S1環境上位中最為多見的便是吃吼霸+米立龍的合體壽司構築。既然這次不帶黑暗鴉,那就勢必要有其他手段來對付壽司。本隊採用了模仿香草+特性互換型奇麒麟作為壽司對策,可以複製其能力上升並用特性互換剝奪對方淳樸特性。和黑霧、清除之煙不同的是,能力上升後的奇麒麟在擊倒吃吼霸之後也能佔據非常有利的局面,個人認為有更高的價值。
同時,在諸多有特性互換學習面的寶可夢當中,擁有尾甲特性、可以封鎖對方先制技能的奇麒麟也是更為泛用的選擇。順風、流水旋舞這類加速戰術都或多或少會受到先制技的影響而無法獲得出手權,壽司構築中也會大量出現魔幻假面喵和快龍這些有強力先制的寶可夢,可以無效先制技的奇麒麟在這些場合就顯得彌足珍貴了。當然在使用過特性互換之後會把尾甲特性交換給對方並對我方先制技能形成限制,但本隊是順風構築,不是非常依賴先制技能的發揮,所以可以把這一點帶來的副作用控制在比較小的範圍。
Kilowattrel @ Focus Sash
Ability: Wind Power
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Endeavor
- Protect
- Tailwind
隊中的順風手,風力發電特性在使用順風後會讓自身進入充電狀態,使下一次選擇的電系技能翻倍。9代開始充電狀態不會因使用非電系技能消失,所以可以不急著打出十萬伏特,有了更多的選擇。
主要攻擊技能選擇十萬伏特,因為隊中電免只有烈咬陸鯊一隻,故放棄放電選擇安定的單體電本。格子太緊所以沒帶飛本,由狂歡浪舞鴨來擔任飛行系打點。
道具選擇保障出手次數的氣勢披帶,發動後可以通過蠻幹將對手hp降為1,不管是對吃吼霸這樣的要塞還是配合aoe和浪舞鴨的技能去看死對面都可以做到,非常靈活強力的技能。怕先制技的弱點由尾甲奇麒麟來彌補,如果沒有奇麒麟的場合可以通過太晶幽靈來規避快龍的神速和一家鼠的佯攻。
守住可以防止被圍巾凍風+高速寶可夢的集火帶走,也可以通過先讀拖過對方守住,再打出充電狀態的十萬伏特。
性格選擇膽小,極速配置下會比速度+1的狂歡浪舞鴨快1,所以可以通過先手十萬伏特/蠻幹削弱,讓狂歡浪舞鴨拿到人頭變得更加簡單。
Gholdengo @ Choice Specs
Ability: Good as Gold
Level: 50
Tera Type: Steel
EVs: 164 HP / 4 Def / 132 SpA / 4 SpD / 204 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Power Gem
- Trick
HB:確耐滿攻魔幻假面喵拍落
S:過隊中狂歡浪舞鴨
Aoe輸出1號,主要輸出手段當然是眼鏡淘金潮。不論對方切太晶水還是太晶火都有隊友可以補足弱點打擊,所以可以安心鎖淘金潮。碰到鋼貫通很差的隊伍就用暗影球來應對。
力量寶石用於補足火神蛾打點,戲法可以將講究道具換給對面來干擾空間展開,二者都是作為補盲技能存在,平時點的也不會多,可以根據環境用魔法閃耀和精神衝擊等技能來替代。
性格選擇內斂,努力則是速度過我方狂歡浪舞鴨,賽富豪先出手也會為浪舞鴨創造更好的拿人頭環境。
太晶鋼一方面可以繼續強化淘金潮威力,另一方面可以消除自身鬼惡弱點,也是非常好用的選擇。
Garchomp @ Life Orb
Ability: Rough Skin
Level: 50
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Protect
- Dragon Claw
Aoe輸出2號。技能選擇上,地本還是選擇aoe的地震,配合大電海燕和太晶飛狂歡浪舞鴨都可以無腦輸出,根據戰場情況可以選擇太晶地,雖然可以消除龍和妖精的弱點,但也會增加水草弱點,對瑪力露麗和魔幻假面喵時要特別注意。
第二招選擇龍爪,本系不打隊友,守住必帶,第四招則是採用了巖崩來增加aoe的選擇,同時也作為火神蛾打點,就算對面切太晶也可以期待一手害怕,非常強力。
如果是在前代的話可能會選擇劍舞型,可以讀威嚇進場點劍舞,但考慮到現環境威嚇手非常少,所以判斷劍舞沒有那麼大的作用了。道具也從威嚇對策的清淨墜飾改為了傷害道具生命寶珠。
Quaquaval @ Assault Vest
Ability: Moxie
Level: 50
Tera Type: Flying
EVs: 68 HP / 252 Atk / 188 Spe
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Aqua Step
- Close Combat
- Brave Bird
HD:確耐極攻大嘴鷗暴風(有背心的情況)
14/16概率吃下極攻眼鏡賽富豪十萬伏特
S:過極速大嘴鷗,流水旋舞一次後過極速魔幻假面喵
基本都在後排待命,等前排aoe打完之後上來拿人頭加攻收割。專屬技能流水旋舞等於威力加強版水系蓄能焰襲,攻速雙+1之後有很強的的壓制力。同為水本的水流噴射在收殘時也非常優秀。
格鬥本系使用更重視威力的近身戰,也可以考慮有控速作用的下盤踢。
太晶飛主要有3大作用,一是規避烈咬陸鯊地震,二是規避魔幻假面喵、火神蛾等的草系技能弱點,三是可以強化勇鳥猛攻的傷害。勇鳥猛攻在非太晶化狀態下也可以打出屬性,並不依賴太晶化。有了勇鳥猛攻之後,對普通水斗無法突破的敗露球菇也有剋制技能可以突破了。
道具選擇了突擊背心,對位賽富豪、三首惡龍時出手權有很好的保障。狂歡浪舞鴨同時對擁有水、火、冰、惡、鋼、巖和蟲系的抗性,作為輪轉換上也得心應手。
速度線在性格固執的基礎上進行調整,實數129在流水旋舞一次後可以過極速魔幻假面喵卻不會超過隊友大電海燕,堪稱絕妙。
Farigiraf @ Mirror Herb
Ability: Armor Tail
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 4 HP / 92 Def / 156 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Skill Swap
- Substitute
- Protect
HB:最高亂數外確耐極攻吃吼霸CT波動衝
HD:13/16概率吃下+2極攻紅蓮鎧騎分散熱風
S:+2過極速圍巾米立龍(實數220)
特性尾甲可以封印順風隊天敵先制技,特別是4倍剋制烈咬陸鯊的冰礫、剋制賽富豪的突襲和剋制狂歡浪舞鴨的疾風之翼勇鳥猛攻等。自身封印先制技能+空間警告都可以改變對方的選出和操作,即使不選也能在選人界面形成威懾。
模仿香草+特性互換的組合既是對壽司對策。如果這個組合能夠奏效,不僅是吃吼霸,奇麒麟也能輕易打倒米立龍和對方剩餘寶可夢從而拿下勝利。拆開來用的話,模仿香草也可以複製對方的蝶舞強化和弱點保險帶來的能力提升,特性互換可以大幅削弱對方的仙子伊布、瑪力露麗這類靠特性吃飯的寶可夢。
需要注意的是在對手發號施令發動的時點奇麒麟是必須要在場上的,守住、替身和妖精太晶都是為了站場而準備的。妖精太晶可以化解原本的惡、蟲系弱點,藉助大電海燕的順風可以先手對方魔幻假面喵開出替身,再由妖精系的抗性讓替身吃下拍落;可以無效龍系技能也非常重要,特性+太晶化可以直接封鎖快龍和戟脊龍,神速、冰礫、巨劍突擊和逆鱗都無法突破奇麒麟的防線。
同樣受限於格子緊張,所以輸出技能只帶了普本巨聲。如果有輔助力量的話對上壽司組合會更加絲滑,但就算沒有也可以通過特性互換來打倒吃吼霸,故不攜帶。如果是太晶鋼吃吼霸的話打起來會比較慢,這種情況可以通過把淳樸交換給狂歡浪舞鴨,用格鬥技能來打倒吃吼霸。
在性格為內斂的基礎上加滿速度,在+2速後可以過掉極速圍巾米立龍。因為基本是對壽司組合進行選出,剩餘努力還是加了不少物防。
Kingambit @ Safety Goggles
Ability: Supreme Overlord
Level: 50
Tera Type: Dark
EVs: 236 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Sucker Punch
- Low Kick
- Kowtow Cleave
- Protect
紅蓮鎧騎和盾菇對策。本身惡系免疫超能系進攻,引誘對方打出火系技能時可以切換太晶火來對攻。變身火系之後無視燒傷、防塵護目鏡無視粉類技能,對陣用鬼火和憤怒粉進行掩護的構築時會更加簡單。
因為自身速度種族低下,先制技能突襲必帶。而先制技能在精神場地下會被無效,所以帶上另一個本系僕刀針對愛管侍·紅蓮鎧騎組合。
鋼系輸出在這個構築裡已經有賽富豪擔任,所以補盲技能帶上打內戰用的踢倒(打同類威力100)。由於極巨化已經成為過去,這類依靠體重決定傷害的技能可以隨意使用,就是還要記一下新寶可夢的體重。
努力基本是極攻HA,速度實數值72和極限低速紅蓮鎧騎一樣略微有點討厭,但也是基於這個理由讓很多僕刀將軍的速度實數都停留在了71,這樣內戰也有比較大的概率可以先手。作為個人的判斷,環境裡也基本沒有重空間型紅蓮鎧騎,所以72速實數也沒什麼問題。
·基本選出(狂歡浪舞鴨)
首發:大電海燕+賽富豪/烈咬陸鯊
後排:狂歡浪舞鴨+烈咬陸鯊/賽富豪/僕刀將軍
無腦順風隊形。對一家鼠棄世猴一般首發賽富豪,多是逼出對手太晶火之後讓狂歡浪舞鴨進行一個弱點的打。
由於奇麒麟的存在,對手有時也會提防空間選項而不選出順風手,這樣就可以確保我方順風的先手優勢。順風鏡像對方更快的場合(如順風+多龍巴魯託這樣),可以選出奇麒麟假裝空間,再想辦法開出順風獲得出手權。
·vs壽司
首發:大電海燕+奇麒麟
後排:烈咬陸鯊+狂歡浪舞鴨
在壽司合體前保證奇麒麟的站場,再用香草+互換組合沒收對面強化。通過的話基本兩發巨聲就能帶走吃吼霸。
再次強調在對方合體前需要保護好奇麒麟。如果想後排換上覆制能力,需要對吃吼霸合體時點和對方攻擊的位置做出精準的判斷,總體而言非常困難。海燕麒麟開在對上有班基拉斯+鬃巖狼人組合時非常難受,所以打這種組合時也可以將奇麒麟放在後排。(直播的時候用過一次大電海燕+烈咬陸鯊首發,可以用烈咬陸鯊去逼出潛在的太晶飛然後用大電海燕打擊飛行弱點)
·vs紅蓮鎧騎
首發:奇麒麟+僕刀將軍
後排:烈咬陸鯊+賽富豪/狂歡浪舞鴨
關於紅蓮鎧騎,空間型和碎裂鎧甲型都要納入考慮,個人印象最近是後者居多。首發兩隻都有超能抗性,廣域戰力基本沒法突破的情況下一般就使用太晶火僕刀將軍來進行對攻,如果對面用碎裂鎧甲或弱點保險提升能力也可以用奇麒麟直接複製,你可以小賺,但我一定不虧。
整篇翻下來個人認為是非常不錯的隊伍,隊伍整體的聯動、順風的安定控速和一些穩定對策都非常值得參考。看他直播時的感覺還是比較吃操作經驗的,需要對場面細節作出很好的把控;在極端情況下也要讓後排隊友上來吃自己人傷害,需要果斷的操作。以下一鍵抄隊