《英雄聯盟》14.1版本更新公告 14.1玩法調整與英雄、裝備改動一覽_虛空玩法調整


3樓貓 發佈時間:2024-01-11 18:32:35 作者:未知 Language

虛空玩法調整

如果你也錯過了這個,可以去以下文章瞭解這個版本中的虛空變化,開發者日誌:貓咪神教、機甲先鋒和改頭換面的新男爵! 鏈接在此!如果你對如何調優這些改動感興趣,或者如果您對看到11只可愛的貓聯合起來封印【峽谷先鋒】的想法感興趣,請讀一讀!

免責聲明:不含虛空事件

虛空巢蟲、虛空蠕蟲、以及虛空之飢餓

動圖動圖

本賽季,男爵龍坑迎來了幾位全新的居民:虛空巢蟲和虛空蠕蟲。這些虛空生物是一個新的集群式戰略點,將取代每場對局的第一個峽谷先鋒。《英雄聯盟》團隊對虛空巢蟲的目標是提供推塔壓制力,來與巨龍增益的慢熱威脅形成鮮明對比,但會將這個壓力更均等地分佈到所有戰線。《英雄聯盟》團隊還希望在整個遊戲過程中為玩家提供漸進的、持久的強度,而不同於舊版峽谷先鋒——她的強度更加立竿見影並且有時會直接結束對線期。此外,它的多重生成特性意味著已經把線推出去的中路或者上路可以偷摸過去幹掉一個,而無需投入全部時間來清掉整個史詩級戰略點。但先說詳情吧!

任務解法這些虛空巢蟲會在開局5分鐘時生成。

任務解法在戰鬥時,每隻虛空巢蟲將每12秒生成4只虛空蠕蟲。

任務解法虛空巢蟲在每局遊戲中可以重生一次,並且有4分鐘的重生時間,因此大可以幹掉一隻然後走開。

任務解法在陣亡時,虛空巢蟲將給附近的其它虛空巢蟲一個在10秒裡持續衰減的護盾,護盾值相當於25%最大生命值+25%已損失生命值。

任務解法玩家在擊殺一隻虛空巢蟲後,會為自身和友方隊友們提供一層【虛空之飢餓】增益,這個增益可以讓你的非觸發式攻擊對建築物造成持續4秒的額外真實傷害。這個傷害將受益於已擊殺的虛空巢蟲數量,每層每0.5秒造成3 (近戰) / 1.5(遠程)真實傷害。

任務解法一旦你的隊伍讓這個增益達到了5層,那麼你在攻擊防禦塔時將生成一隻虛空蠕蟲來幫助你(15秒冷卻時間)。在6層時,虛空蠕蟲的數量提升至2。由玩家召喚出來的虛空蠕蟲與近戰小兵的屬性相同,但生命值少40%、攻擊速度減0.75%並且移動速度多50%。

任務解法虛空巢蟲會在遊戲時間13:45時消失(如果在戰鬥狀態下則是在13:55時),來給【峽谷先鋒】讓路。

任務解法你首次參與擊殺的每一批虛空巢蟲中的第一個時,將被視作擊殺一次史詩級野怪並提供獎勵。例如,科加斯在擊殺第一批虛空巢蟲中的第一個虛空巢蟲時,會為他的終極技能獲得一層史詩級野怪層數,並且如果他擊殺在第二批虛空巢蟲中的一個虛空巢蟲時,會再獲得一層。 (*在 5 分鐘時生成的虛空巢蟲是第一批,並且一旦擊殺掉這些虛空巢蟲,那麼就會有第二批虛空巢蟲來替代它們。)

虛空巢蟲

任務解法生命值:250 (+250每分鐘 - 遊戲時間)

任務解法攻擊力:10 (+2.5每分鐘 - 遊戲時間)

任務解法攻擊速度:1

任務解法護甲值:25

任務解法魔法抗性:25

任務解法移動速度:350

任務解法攻擊距離:500

任務解法經驗值:75 (在4級之後+2%每等級*) (*等級會使用該局遊戲的平均英雄等級,向上取整)

任務解法參與擊殺後的金幣:20金幣給擊殺者+10金幣給每個玩家(包括擊殺者)

虛空蠕蟲(被虛空巢蟲召喚出來時)

任務解法生命值:20 (+40每分鐘 - 遊戲時間)

任務解法攻擊力:6 (+0.5每分鐘 - 遊戲時間)

任務解法攻擊速度:2

任務解法護甲值:0

任務解法魔法抗性:0

任務解法移動速度:419

任務解法攻擊距離:125

任務解法經驗值:0

任務解法參與擊殺後的金幣:1金幣給擊殺者

大更後的峽谷先鋒

《英雄聯盟》14.1版本更新公告 14.1玩法調整與英雄、裝備改動一覽_虛空玩法調整 - 第1張

峽谷先鋒回來了,還帶著全新的外觀——靈感來自虛空巢蟲!但這次的改動並不僅限於外表,因為峽谷先鋒還有一些入“殼”三分的改動。

任務解法如果你或盟友隊友召喚出一隻峽谷先鋒,那麼某個玩家(使用者或隊友皆可)可以右鍵點擊峽谷先鋒來跳到殼殼身上。在引導乘上峽谷先鋒時右鍵點擊任一方向,即可讓該玩家選擇峽谷先鋒即將發起衝鋒的位置。在衝鋒狀態下,玩家可以在峽谷先鋒向前衝鋒時操縱她(就和賽恩的終極技能類似)。

任務解法峽谷先鋒在被召喚出來時有一個一次性的衝鋒,會在玩家跳到峽谷先鋒上時(或在無乘員的峽谷先鋒自動衝鋒一座防禦塔時)消耗掉。當附近有一座敵方防禦塔或召喚水晶被摧毀時,峽谷先鋒就會獲得一層額外的衝鋒。這個衝鋒(和冷卻時間)會顯示在峽谷先鋒的生命條上。

任務解法這個衝鋒持續至多12.5秒,初始為161移動速度,並在6秒裡逐步提升至600移動速度(這個移速還會在朝著一座敵方防禦塔衝鋒時提升75%)。這個衝鋒將在與一個建築物或地形產生碰撞時結束,使峽谷先鋒的生命值減少66%並將玩家朝著與衝鋒相反的方向彈出200(+75%該玩家攻擊距離)碼。如果峽谷先鋒的衝鋒命中了一座處於存活狀態的防禦塔,那麼彈出距離會提升至700(+75%該玩家攻擊距離)碼。

任務解法如果一個玩家操縱峽谷先鋒經過敵人們(包括英雄們),那麼這些敵人會受到250真實傷害並被擊飛。

任務解法如果一個玩家操縱峽谷先鋒撞向一座敵方建築物,那麼會對該建築物造成額外的2000(+0~750,基於平均英雄等級)傷害,並生成5(+使用者的【虛空之飢餓】層數)個虛空蠕蟲來攻擊該防禦塔,並且該玩家會獲得一個臨時護盾。

任務解法(新)峽谷先鋒現在擁有【男爵的凝視】效果,可使她攻擊的最後一個敵人對她造成的傷害降低50%。

任務解法強化回城:攜帶者獲得【強化回城】,直到先鋒之眼被使用/到期為止 → 所有參與擊殺峽谷先鋒的友方英雄都會獲得一個一次性使用的【強化回城】

任務解法分享(金幣)即是關愛:峽谷先鋒會將她從防禦塔/防禦塔鍍層中獲得的金幣提供給將她召喚出來的那個玩家(如果該玩家不在附近的話) → 峽谷先鋒會將她從防禦塔/防禦塔鍍層中獲得的金幣提供給參與擊殺峽谷先鋒的所有玩家(注:暫時不會分享給所有參與擊殺者,將在後續版本修復)

任務解法(新)自動施放:在到期時,【先鋒之眼】將進行無引導時間的自動施放,並召喚出峽谷先鋒。如果你的英雄目前已陣亡,那麼峽谷先鋒將在你的隊伍的泉水中生成。

峽谷先鋒(備註:未改動)

任務解法生命值:7125-14250 (基於等級)

任務解法攻擊力:99.5-250 (基於等級)

任務解法攻擊速度:0.4

任務解法護甲值:60

任務解法魔法抗性:50

任務解法移動速度:325

任務解法攻擊距離:250

任務解法經驗值:306-320 (基於等級)

任務解法參與擊殺後的金幣:100金幣給擊殺者,100金幣給所在地其它友方英雄

虛空紅藍霸符怪以及…虛空迅捷蟹?

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一旦納什男爵在20分鐘時出現在峽谷後,蒼藍雕紋魔像和緋紅印記樹怪下一次刷新時將分別變成虛空雕紋魔像和虛空印記樹怪,並且相應增加30%生命值。變身後的它們更加強壯,擊殺難度更高,但絕對物有所值!現在被擊殺後,小藍和小紅會為擊殺者的全隊提供加成(擊殺時處於陣亡狀態的隊友除外)。

說到小藍和小紅,它們相應的霸符也獲得了一些改動!(備註:這些調整適用於雕紋魔像和印記樹怪的基礎形態和虛空形態。

任務解法洞悉之冠(藍霸符):5/10/15/20急速 → 10急速

任務解法餘燼之冠(紅霸符):0.5/1/3/5%最大生命值回覆 (1/4/6/11級) → 0.5/1/3%最大生命值回覆 (1/4/6級)

任務解法當霸符成為虛空版時,它們就不再在持有者陣亡時轉移給對手們了(主要是防止出現那種每個人都一直拿著霸符的情況)

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但紅藍霸符怪還有一個與虛空不相關的更新!隆重介紹龍力雕紋魔像和印記樹怪,一旦第二條小龍被擊殺且元素峽谷已鎖定,這些版本的紅藍霸符怪就會出現。和它們的虛空版不同的是,它們不需要重生即可將霸符變為龍力版!

任務解法在陣亡時,龍力雕紋魔像和印記樹怪將給予擊殺它們的英雄一個對應版本的霸符(霸符本身未改動)並在它們的初始生成位置再掉落一個霸符。僅有一個霸符可被友軍們分享,而另一個只能被一個裝備欄中有打野裝的友軍所領取(與之前版本沒有區別)。

任務解法從20分鐘開始,一旦擊殺了龍力雕紋魔像和印記樹怪,它們就會以其虛空版重新生成。

任務解法紅藍霸符分享機制不再與打野裝的進度相綁定。

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同樣,開場20分鐘後,峽谷迅捷蟹被擊殺後再次刷新,也將變為虛空迅捷蟹。虛空迅捷蟹被擊殺時,會釋放巨大的類似占卜花朵的效果,顯形附近大範圍內的所有敵方英雄和守衛。與占卜花朵一樣,以這種方式顯形的守衛生命值將降為1。

納什男爵

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如果納什男爵本身沒有改動,這還算是一套與虛空相關的改動嗎?自從男爵的上次視覺更新以來已經有一段時間了,這一次直接有了三個全新的可怕形態!從左到右分別是:全知男爵、狩獵男爵和盤踞男爵。

男爵之舞由來已久,但多年來,隨著玩家們對它的各個方面都充分開發,男爵之戰已經變得有些陳舊了。它也不像我們的第一個史詩級野怪那樣老舊,那種會讓你說“哇,這是一個史詩級野怪”的野怪。《英雄聯盟》團隊的目標是更新男爵的視覺,同時使用新的地形和法術來讓他的戰鬥煥然一新,這樣不同對局就需要一些新的專精和適應力了。

納什男爵的每個形態都可以使用一個獨特的招式,所以一定要做好相應的準備!

任務解法狩獵男爵:男爵召喚出一根閃電之柱來覆蓋每個周圍的敵人。在0.7秒後,它們會開始打擊,每次打擊會後延0.1秒。這些打擊造成15%目標當前生命值的傷害。

任務解法全知男爵:男爵朝著2200碼內他能看到的2個最遠敵人召喚裂隙。這些裂隙持續3秒並且第一次命中造成150魔法傷害,每次後續命中造成50傷害。 (注:目前第一次命中的傷害略低於預期,且後續傷害略高於預期,將在後續版本修復)

任務解法盤踞男爵:男爵伸出觸鬚,在1.5秒後抓住一個錐形範圍內的所有敵人,將他們拉拽300碼並對他們造成75魔法傷害。(注:拉拽效果暫時不會造成傷害,將在後續版本修復)

納什男爵

任務解法生命值:11400 (+180每分鐘 - 從遊戲開始時)

任務解法攻擊力:350 (+ 10每分鐘 - 從生成後) (備註:攻擊力的封頂值為520)

任務解法攻擊速度:0.625

任務解法護甲值:120

任務解法魔法抗性:70

任務解法移動速度:300(你懂的)

任務解法攻擊距離:955

任務解法經驗值:600給所有參與者,外加800平攤給附近的所有友方隊友

任務解法參與擊殺後的金幣:25金幣給擊殺者,300金幣給每個友方玩家

男爵地形變化

自從男爵的上一次視覺與玩法更新開始,圍繞著男爵的戰鬥在本質上就沒有發生過變化,因此《英雄聯盟》團隊認為是時候給不同對局的男爵之戰添加一些趣味性了。雖然男爵仍然是地圖上一個歡樂且有趣的戰略點,但隨著時間的推移,玩家已經有效地“解決”瞭如何擊倒他的問題。而這其中的樂趣在哪裡呢?這應該有助於改變不同對局所處的境況,這樣每場對局大家都會面臨挑戰,去思考如何利用每種男爵巢穴來創造優勢。

狩獵男爵的巢穴

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這是基礎男爵巢穴,為什麼要修一個沒壞的東西呢?他在這個巢穴中的新技能會懲罰抱團的敵人們,因此請一定要相互保持好距離。

盤踞男爵的巢穴

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基礎巢穴加了一道裂隙,這個形態中會更加容易脫離與敵人的戰鬥,但包抄也會更快。他在這個巢穴的新技能會懲罰緊密抱團的隊伍,以打消在一側抱團的念頭。

全知男爵的巢穴

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這是與之前最不同的巢穴,從河道接近男爵要承擔更多風險,因為這個形態有新的包抄和逃生角度。他在這個巢穴的新技能會放得很遠,並且會控制若干地帶來鎖定他在這裡創造出的新空間。


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