這邊是各位喚靈師大人的好朋友小球哦~通過前幾期小球已經向大家介紹了遊戲之中所有的秘境玩法,而秘境之中則是可以產出各種各樣強化我們英雄的材料,那接下里當然要和各位來說一說遊戲之中每個英雄的特點,以便讓給位喚靈師大大們可以更快的決定出這些資源該如何來進行針對性的投入。
但是在細說每一位英雄之前,小球決定,先來和大家聊一聊遊戲之中和英雄以及後續的陣容搭配所密不可分系統,共鳴。
一般情況下,每個英雄都會有至少兩種共鳴,其中一個小球將其統稱為“職業共鳴”而另一類小球則將其統稱為“種族共鳴”,通常來說每個英雄至少都是“職業“與”種族“1+1的共鳴組合形式,而有些較為強力的英雄,則可能會擁有兩種種族共鳴。

兩類共鳴最大區別點在於,一般情況下所有的“種族共鳴“當達成了共鳴條件後其可以對我方全體英雄生效,而”職業共鳴“達成了共鳴條件後,生效對象基本為”同職業下的所有英雄“(法師的職業共鳴較為特殊,其同樣可以對我方的全體英雄生效。
而讓共鳴生效的原理也十分簡單,首先我們需要兩個“職業/種族“相同的英雄同時上證,就可以激活該共鳴的一階段效果,而共鳴的二階段開始需要在增加同”職業/種族“的前提下,進一步替身英雄的稀有度,才可以完成。
下面就讓小球來帶大家看一下現在《幻想神話志》之中所擁有各類共鳴的效果吧~
種族共鳴:
靈族:靈族的共鳴效果需要至少上陣兩名史詩級別的靈族才能觸發其共鳴效果,效果則可對我方全體單位生效,可以增加我方所有英雄20點的法術抗性,隨著上陣靈族英雄的數量以及品級上升,可以將該效果提升至30點。






戰士:需要至少兩名同職業英雄上陣方可觸發,可以增加我方所有戰士系英雄的護甲值,隨著上陣戰士數量以及品階的提升,共鳴所增加的護甲值也會有所提高,一級共鳴增加40點護甲值,二級60點護甲值,三級則是80點護甲值,主要是為戰士系英雄提供了更高的坦度



