近日,《星刃》總監金亨泰在接受外媒GameAbout採訪時澄清,遊戲中的和諧性感服裝並非索尼要求,而是團隊有意為之的設計決定。他指出,過度強調性感並不總是最佳選擇。
此前,有部分《星刃》粉絲認為,發行商索尼施加壓力,要求Shift Up和諧遊戲中的性感服裝,引發了廣泛討論。然而,金亨泰明確表示,首日補丁中對女主服裝的更改,實際上是團隊早已設計好的最終版本,並非索尼的要求。
金亨泰進一步解釋,他們並沒有刻意去掉性感元素或者剝奪玩家的期待,而是希望每套服裝能夠體現時尚的點睛之筆。他們的目標是提供高質量的設計,而不是單純追求性感。
金亨泰總結道:“我認為服裝過於性感並不是最好的選擇,因此我們進行了調整。有些性感元素可能會被淡化或突出,這正是我們希望展示的最終效果。”總的來說,伊芙的服裝設計重在時尚,而非性感。