沙盒后末世主题城市营造策略游戏无感染区》史低来袭,本体8折。小黑盒购买更有额外优惠价可享,还可以H币抵扣哦。
更新内容
亮点
新增科学家剧情线。
新增疾病和疫苗机制。
新增区域搜索功能:现在可以拖动选择一个区域,将多个建筑同时加入搜索队列。
新增自定义建筑功能。
新增建筑自定义和加固功能。
新增维修店建筑:维修工人将自动修复您区域内的建筑物。
新增小队“停下射击”逻辑:小队会根据附近威胁做出反应进行自卫。
主界面新增警告图标,显示无避难所、无食物、仓库已满等状态。
移除工人免疫攻击的设定:工人现在会遭受感染者和掠夺者的攻击,并在遇到威胁时逃跑。
所有新增内容均已翻译为支持的语言版本。
其他变更
新增推荐城市:韩国釜山。
新增千万级建筑:西班牙、韩国、中国台湾地图中导入了10万个新建筑物。
重新平衡金属搜索:车辆提供更多金属,路灯提供较少。
总部改建、修理和拆除成本调整:小型建筑耐久度降低,大型建筑耐久度提升。
新增维修工优先级功能。
新增90°角度捕捉:在放置自定义建筑时可选择启用。
新增车辆面板提示,显示更多参数信息。
新增居民行为:如果士气过低,居民会离开区域。
移民与出生率重新平衡:区域人数应稳定在约800人左右。
感染者攻击范围从5米降至3米,更容易逃脱。
远征中的感染者攻击范围大幅减少。
最近使用的徽章会被保存。
新增目标:访问地图上的最高建筑。
大建筑物中的小队视距进行了调整。
研究面板新增发酵技术,解锁酒吧建筑。
新增地图装饰物:根据OpenStreetMap数据库中的真实位置添加了交通灯和标志。
部分地图中新增可搜刮的火车和电车。
新增火车事件:在某些地图上可以找到火车。
部分生物群系中新增棕榈树和灌木。
调整了吉萨金字塔的位置。
修复了部分外部地标的碰撞体(如:罗马斗兽场、比萨斜塔、风塔、东京塔)。
改善了“存档/加载”面板中的滚动条可见性。
新增通用备忘提示。
新增目标:在必要时建造医务室/医院。
新增GameOps启动器,提升地图编辑器和其他游戏的可见性。
修复
增磁盘空间检测:启动游戏需确保至少有1000MB的可用空间。
修复了军用车辆穿越建筑的问题。
草地、水面、旗帜和天气的动态效果现在会在暂停时停止。
修复了塔楼武器的记忆问题,维修后武器将保留。
修复了无限拆除的问题。
修复了像素化天气效果。
修复了字体缺少像素的问题。
极端风暴不再强制出现在所有地图上。
修复了多个存档问题。
修复了多处内存泄漏问题。
多项性能优化(包括动画、着色器、路径规划、工人AI、缓存等)。
修复了任务标记出现在不可达区域的问题。
修复了研究树面板中部分研究显示过于密集的问题。
修复了居民不使用药物的问题。
修复了感染者死亡动画无法正确显示的问题。
进行了多项稳定性改进,提升了游戏性能。
关于游戏:
在全球范围内,一种极具破坏性的病毒迅速蔓延,其传播势头强劲且难以遏制。感染者表现出异常的活力和力量,同时具有极强的侵略性。在短短几周内,人类文明遭受了巨大的打击,曾经熙熙攘攘的城市变得荒凉寂静,基础设施如电力、水源和食物供应均告中断。尽管如此,仍有少数人成功躲避了这场灾难……。
游戏的核心卖点就是“在家门口进行生存挑战”,这意味着游戏能够根据玩家所在的位置,结合周边环境和路线,动态生成相应的游戏地图。这一点做得非常出色,因为游戏能够精确地再现玩家周围的道路和地标,例如书店等,甚至连建筑物的形状也能与现实中的相符合。这种高度的本地化和地图的真实性为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
输入城镇名称,下载地图开始游玩!得益于OpenStreetMap的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。
选择你的“无感染区”,建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、塔楼组成防御堡垒。
你必须对城市了如指掌。哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?
记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
每个晚上,聚居地都可能遭到大量感染者攻击。想尽一切办法抵御他们,使用近战及远程武器、车辆、围墙以及灯光。研发疫苗或治疗方法以获得最终胜利,或者尽情享受重建城市的满足感!
你的安全区并不是唯一的幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者。他们有些很友善,想和你交易,另一些则充满敌意,或许会挑起战斗!