主線劇情當中戲份較多的三位六星幹員在四週年這個重要時刻一起出了模組,設計師膽子也挺大的,不論是凱爾希、迷迭香還是w,都有很大一部分的廚力玩家,她們的模組要是做差了……必定會有不小的節奏啊,設計師要麼是保住雙親,要麼就是收穫一片惡毒的罵聲,我個人比較期待凱爾希的二模,mon3tr的額外防禦、攻速加成能給到15這個數值就行。
1、凱爾希二模的mon3tr額外加成能有多少呢?
預估凱爾希二模給予mon3t的r額外加成可能不會太高,畢竟mon3tr本身的面板就很優秀了,額外的防禦和攻速加成只是小幅度地修修補補。略微強化一下防禦數值,並且使二三技能多打個兩三下,提升一下總傷。
假設是+25攻速和等量百分比的防禦的話,凱爾希各自持續20秒的二三技能都能夠再額外多打近3下!這個提升就很明顯了,就拿二技能來說,總傷直接多了近8000!個人認為二模值得開。
2、四週年活動劇情涉及到迷迭香?模組+劇情一起來!
至於迷迭香,雖說她的劇情高光場所停留在第八章,但是也有無數玩家喜歡她,不然也不會有那麼多人催促官方給她出皮膚了。而且這次四週年活動孤星的pv當中也出現了迷迭香,估計會講到“洛肯水箱”的事情,必定也少不了和迷迭香有關的劇情。
模組+劇情同時登場,希望兩項都能做好。迷迭香一模的效果和之前預測的差不多,具體的數值能加多少?這非常關鍵。
3、迷迭香的第一件模組看起來還不錯?提升總傷,並減少損失
迷迭香的首件模組“記事”乍一看效果還不錯?餘震次數+1(理想總傷更高)、無視防禦增加(減少傷害損失)。
第一天賦“殲滅戰裝備”的加強方式……超級簡單!希望設計師能心善一些,讓迷迭香能無視100甲吧,低於100的數值加成真的起不到太大作用。千萬別把一模弄得讓博士不滿再轉頭去苦等二模,這可真的沒意思。
結語:
迷迭香模組新追加的特性效果是餘震+1,不可反駁,這樣的改動對二三技能影響很大。二技能期間每次攻擊4次餘震!相當於五連擊,清雜效果暴增,缺點就是攻速很慢,屬於是“群攻版的過載模式”了,吃拐效果也會不錯的。假設模組能加90攻擊力,最高就是870,二技能期間攻擊會提升至870×1.55≈1349,破甲線提升了一些,不至於太刮。