失眠组在即将推出的《漫威蜘蛛侠2》中对纽约市进行了大规模升级,扩大了可探索区域,提升了各地资源的丰富度和细节呈现,相较于前作有了明显提升。
这次升级的结果也受到了广泛的认可,但失眠组表示他们将继续努力,以在续作《漫威蜘蛛侠3》的地图设计上进行更大的改进。
游戏的创意总监Bryan Intihar对于一些玩家对当前地图的不满做出了回应。他表示:“我们已经尽了最大努力来扩展续作的地图,但显然这仍不足以满足某些玩家的期望。为了解决这个问题,我们计划为我们的第三款游戏创建纽约2.0,以满足更广泛的期望和要求。” 这一承诺显示了失眠组对于玩家反馈的重视,他们希望不断提升游戏体验,为玩家呈现更为精彩的纽约城市。期待着他们在未来的作品中的创新和努力。