《黑神話悟空》玩後感


3樓貓 發佈時間:2024-09-19 13:32:33 作者:這隻沉默的小羊咩咩當時就嚇得瘋癲了 Language

僅代表一家之言。且有劇透!

我在通關之前沒看過任何新聞、評測、劇透,看到有《黑神話》的就全部划過去,唯一看的是地圖,因為迷路加方向痴,實在找不到路。所以所有感受
僅代表我個人。萬一哪裡說錯了請指正。
·上結論:太好玩了!根本停不下來!
·先說缺點
經驗還是少許不足。比如對戰時不能明確知道哪裡是版邊,不熟練時很容易被boss堵在版邊輸出。
還有面對體型巨大的敵人時,視角經常會集中在敵人身上,而玩家操作的角色因為太小,被障礙物擋住看不到。
劇情方面,難怪會被罵,四姐線明顯就是沒寫完,虎頭蛇尾。連續撕了四個符有什麼作用,四姐被抓走後來到底怎麼樣,一句被抓上天做金丹就完了??什麼鬼?
DLC必須給我救出來!
至於 “三打白骨精” 的那一句 “下殺手打死昔日的愛人” ,我腦中飄過的第一句話,是馬東老師的那句 “我們這代人到底是受了周星馳多大的影響” 【樂】
反正孫悟空已經不能開口了,只能由著別人講他的故事,真的假的又有什麼所謂。講書人甚至都說有了 “有人說孫悟空在途中就死了” ,可能性本來就很多。
名著嘛,本來就是經得起後人一遍遍不同解讀的。
在我看來最大的問題,是人設不夠鮮明。
一開始變成桃子的頑皮小猴,和後面整個故事裡的天命人,感覺就不是同一個人。
心中的孫悟空,就不應該是這種沉悶的樣子。一整段旅程屁也不放一個,甚至一個玩笑都不開。
【特別想吐槽的一點,“天命” 是什麼鬼,哪來的 “天命” ?逆天改命,簡稱 “天命” ?何況就算是承天命,也該叫 “天命” 呀?】
第四章紫雲山蛇女那個造型,不知道誰設計的,感覺超出認知邊界了……設計者能不能拉出來鞭打一頓……
還有關卡設計,前三關真是讓人驚豔,後三關就比較平平了,最後一關完全湊合事兒。雖然一連串boss戰密度很高,彌補了地圖又大又空的缺點,但始終感覺跟斗雲就只有這麼點作用,實在太可惜了呀。
第二章搖波浪鼓那段,略坑爹。要不看攻略,根本找不到搖鼓的地方,連個提示都沒有。
·再說優點
反正我這個刷刷是玩得超級爽。最令人舒服的是,沒有死亡懲罰,把對死亡的心理壓力減到最小。
別說是boss戰分為兩段時,哪一段打不過,就允許玩家從哪一段開始繼續遊戲;哪怕是打完了boss看劇情的時候突然閃退,重新打開,也是從播放劇情開始繼續遊戲。實在是太貼心了。
最喜歡的關卡是浮屠塔。嚇死了簡直,壓迫感好強啊,音樂一響起來,轉經筒開始高速旋轉,畫面都變黑白。二週目時明明已經有心理準備,音樂一響還是嚇了一跳。這個設計太驚豔了。
作為受人詬病的第四章盤絲洞,我覺得到還好,可能是在廣東住太久了??大堆的蟲卵和小蟲子打碎了還會掉靈蘊,所以在我眼裡那不是蟲子,全是一堆堆散碎的靈蘊、靈蘊……
最喜歡的boss是亢金星君紅孩兒,招術太帥了。亢金星君的身姿、背景,一看就是有道之士,紅孩兒最後自戕也很帥。正是體現了 “不自由毋寧死” 的精神。
二朗神做為本作最大的反派,到最後到也不算失了體統。我還以為他保存的孫悟空的記憶是主動給的,我想象中激情滿滿,好像交黨費一樣顫抖著手把記憶給玩家……完全不是,就是玩家一拳一拳生生打出來的嘛。感覺上更像是天命猴自己憑本事搶走的。搶完了二郎神再說幾句好聽的,找補找補。
【當然二郎神一路上也是有佈置的,讓自己的結拜兄弟們給主角增加歷練什麼的。但問題是誰也真的拿主角當回事啊,一個個都這樣,打完了不是跪地求饒、就是放幾句漂亮話找補找補。】
遊戲把佛禪之理都放在了臺詞裡,第二章說書更是回味無窮。後面三章的藝術造詣比前三章低了一大截。玩完好久滿腦子還是 “倒果為因,禍亂人心” 、 “金鐵擊石全無力,大聖天蓬遭虎欺,槍刀劍戟渾不避,石猴似你不是你” ……
故事的前三章只說了一個道理,就是收徒弟沒有好下場。師徒是全世界最坑爹的關係。不是徒弟坑師父、就是師父坑徒弟,不然就是互相把對方帶進坑裡。不知道製作人對那些舉著 “老師” 名號到處教育別人、滿嘴爹味的人,有多麼大的怨念……
也難怪後三章風向一轉,劇情趕緊往愛情和兄弟情上靠了……再這樣下去教師節過不了了……(違。我強行解讀的。劇情非常好!)
關於種子,看到好多朋友說種子難刷……種子一共十四個,前面十二個一路走一路拔草自然就有了,龜背上拔地湧金蓮,寺院裡摘交梨啥的。最後兩個分別是第三章的罪業塔林打帶靈蘊的老山參精英怪,和第四章打帶靈蘊的毒靈芝母精英怪(第二次打黑手道士的另一條路上)給的。都不難收集。
比較難收集的是一種叫 “白疆” 的素材,只有盤絲洞深處打大頭肉蟲才會掉。那種大頭肉蟲每次都不會單獨一隻出現,身邊總會有一堆其他小怪干擾,不小心就死了,有點煩人。
其他都還好。實在打不過去的boss,使勁升級,總能打過去。打不過boss我就在附近開始刷級,兩級不夠就十級,可用的點數多了,總能打過去。
【打二郎神時實在打不過,想用修改器,小殼聽言說十分嫌棄,一把將我撥開:“我給你過!”然後……打過去了。反回頭說:“你等級這麼高,可用的點數好多,就是隨便點,感覺從沒打過這麼富裕的仗!”】
二週目之後,地圖的問題也不是問題了,反正一週目都繞熟了……二週目進展飛快,省下的全是一週目迷路的時間。
·總結
就像郭帆上一作還是《同桌的你》,後面突然之間,《流浪地球》就橫空出世了一樣,“黑神話” 也是豪無過度,突然之間就出世了。
這些作品出現之前,他們都躲在哪個平行時空修煉?怎麼從來看不到他們的成長軌跡,一上來就呈現這麼完整的作品?
可見這世上真的有天才存在。別人的成長是從 “1、2、3、4……” 一個一個數到 “100”,而他們的進步是二進制的。
這個遊戲,是我在steam上玩遊戲以來,唯一一個不捨得關音量遊戲,因為音樂和背景音都太棒了。完全就是視聽享受。而且玩的時候需要注意力非常集中,也基本沒辦法聽遊戲外的聲音。
也是唯一一個認真盯著字幕看完的。因為想知道每個工作的人,每個配音的人,每個在遊戲中付出的人。感謝你們。
DLC快點端上來!還有續作!“黑神話”……“八戒”,“黑神話二郎神”,“黑神話白蛇傳”……都好!快來吧!

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