1.先說選隊伍吧,我打的是第三攻勢。
飛鷹和超人:
穩定發揮吧,我拿這兩個開荒速度差不多,一般下午6點開一把,晚上就能出二橋,注意合擊就行了,超人優勢在於進堡壘,飛鷹優勢在於騷操作,小發射塔一開就去偷你的小發射塔,晚上巡視一圈建點東西膈應人,飛鷹還可以不過二橋就把高級暗礦打了,前提是要出麻團正面抗一下。
犀牛t堡:
不雙排其實不建議玩,這版本太難了,出門都費勁,更別說過橋了,後面確實肉,頂著王權打,但是沒傷害啊,你攤上個擺爛隊友,前期你好不容易過橋了,外面哪還有你的位置。
火箭車和光凌:
配合t堡和犀牛食用,我還是感覺前期刮,前期你既要t堡犀牛又要火箭車光凌的,部隊加成都吃不滿,後期拆塔打架確實厲害,但是不對空,被偷襲一下就廢了,玩的人也不多。
人海:
這版本強烈推薦,前期開荒快,速度吊打所有部隊,中期進堡壘,後期復活快,我玩飛鷹和超人和人海打起來55開,關鍵是人家一會復活了,我等一個小時,特別是那個炮兵,跟蠍子有異曲同工之妙,擱著堡壘拆你的堡壘,自己堡壘後面塞幾個王權,你來守啊,守就捱打,說的人海後期沒用是假的,不弱的。
重武我沒玩過,但是我見過好多人玩,談談我的理解:
k2:
開荒速度我覺得不行,後期復活快感覺用處也不大。
防空車:
防空厲害,炮塔就刮痧,前期開荒速度也不行。
磁暴:
這兩天看帖子倒是發現了幾個開荒快的,我隊友也玩過但是後期要轉,後期不太行。
說一句,要玩什麼提前計劃好,科技中心可以轉部隊,但是注意你拿的冥思,玩什麼就從一而終吧,你做好你選這個部隊能做的事就行了,剩下的看你隊友了。
2.前期打法:
出門十字出門,方便後期電廠插電,注意合擊,載具抗傷害,打了附屬光塔也不急著出門,一般你旁邊的那家肯定是你的盟友,跟他溝通好也不會搶你的地盤,先清清周圍的幾個刷新怪,其他的不要打,等個10分鐘附屬塔升級完了就打門口的彈頭怪出門。
切記合擊啊,不要為了貪圖那一點油,頭鐵硬衝,一定給自己留出合擊的地方,合擊不了就打出能合擊的地方。
前面先憋兩個載具,然後各升三級,再出第三個,為什麼?先看看有沒有芯片翻倍遊思,還有就是給自己隊伍提升一點屬性,出了有需要的冥思卡也能拿,升三級,別多升。
還有就是記得帶個載具插電器時刻給載具平臺插電,修的快開荒就快,有的怪要磨半天的,你修的慢就可能打超時。
前期開荒不要急,別想著那邊兩家會不會打我的彈頭怪啊,封我路啊什麼的,一般不會有這種人,如果有,那就認了,噁心人是吧,後期就搞他的東西,門口建造分基地堵他,這遊戲也可以叫社交遊戲,溝通好了一切就順利。
3.冥思卡:
選兩個相同的遊思就可以選一張冥思了,要注意自己的載具,載具分為三個流派看清楚對應三種冥思,你升級哪個載具選的冥思卡,就會出這個載具所在流派的卡,比如說升級嬰兒車就會獲得戰爭機器的卡,盾衛會獲得旌旗統帥的卡,由此可以刷冥思,就是先拿你不需要的流派載具升級拿遊思,不拿相同的,然後後面升級你需要的流派載具。
冥思卡選擇有需要的話我以後可能會開一期,我這期說幾張特殊的。
為什麼拎出來這四張,你玩每個流派也差不多知道自己該選什麼冥思了,這幾張是你出了這張冥思,其他冥思不是你玩的流派需要的冥思卡的時候可以拿的,乍一看,好像都一般,其實很強,這遊戲中立怪炮塔佔大頭,炮塔傷害都懂啊,還肉,炮塔屬於建築,你拿了載具就能多抗好久,就能打的快了很多,不至於心累的打個炮塔修了一遍又一遍,後期也有發揮。
還有就是什麼山穹啊,資本膨脹啊,爆炸藝術啊,戰地急救啊,看見無腦拿(出了這幾張卡,我滿腦子都是為什麼就給了一張冥思卡可以選擇)。
講一張卡啊,看見有人發帖子了,目穹星辰,真的真的不建議拿,除非你隊友前期包養你,你不出力,就等著上高地建9分鐘的王權分基地,第二個王權就7200礦石,有這錢攢攢升9吧,屬於特殊策略卡了。
先說這麼多,有空我再更新後面的發育什麼的,以上都限於個人看法,有什麼疑問或者糾錯也可以直接帖子下面告訴我,可以嘮一嘮。
最後說一點我想說的,快樂遊戲,拒絕擺爛,遊戲一場,也不贏什麼也不輸什麼,別搞得反目成仇,下把萬一是隊友呢,多溝通交流。
還有就是,我建議大家單雙排,別建個群大家一起排,一起進一局遊戲,我遇到過幾次,真的噁心人,開荒互相照顧,開的多快,後面只要分不到一起就開始擺爛,合著你們玩遊戲是就為了開荒啊,開荒完也差不多贏了,純純碾壓,這遊戲精彩的地方是均勢局,不是碾壓局。