1、精神解析:出门卡,陆战海必带卡之一,好兄弟出门就能硬上八级炮台的本钱,带了这张卡,拍上四个兵工厂,正面去送就行了,三秒后又是一条好汉。
2、进化之路:出门卡,陆战海必带卡之二,有了这种卡,出门每队分2人口,好兄弟们出门就能有42点攻击面板。36个42攻的好兄弟出了门谈笑间就能撸平八级兵营…旁边的八级炮台。
其他卡牌重要程度排名:
1、化险为夷:这个不必多说,五点护甲让好兄弟更加坚挺。
2、以身殉道:这张卡的排名之所以在化险后面,是因为人多并不能为陆战队带来防御优势,让好兄弟们成群结队去送死时候即使人再多也会被复活速度限制,但不可否认的是人多确实能带来进攻端优势,只有在玩好兄弟+炮兵的情况下这张卡优势才会高于化险,但是好兄弟+炮兵现在不推荐。
3、理性解放:70%基础血量看似很美好的一张卡,实际上没卵用,因为陆战队本身就是要用科技堆血量的,即使没有这张卡,中期陆战队血量也能轻松破千,理性的200血只能算锦上添花,并不关键,还不如拿几张对中立伤害增加的卡。
二、载具选择与顺序。
1、首发载具鬼门
版本最强刷野载具,没有之一,能对空,能对地,能打两格,攻击高,装填快。
有了鬼门,我们出门就能把八级兵营赖死,具体方法如下:
让你的鬼门和兵营之间呈一条直线,中间隔一格,然后在中间这个格子上做一个建筑,载具台啥的,然后用鬼门隔着这个建筑去打兵营,然后你就会看到,一大群飞机拖拉机出来以后疯狂的攻击你的载具台,鬼门就可以安逸输出。
然后,在你的载具台血快要掉完的时候,长按鬼门所在地块,选择鬼门,点对号。让鬼门原地集结,然后兵营就会停止进攻,这时候你就可以把载具台卖掉,然后再做一个新的,继续白嫖它。
值得一提的是,如果你是矿工,强烈推荐用金矿赖,造价低廉用残了还能折现,换几十个飞机坦克不要太香。
当然,可能有看客会说,我用蝎子不是更香吗?攻击距离后期比鬼门用处更大。
那我只能告诉你,我没有试过,因为感觉如果飞机数量一直居高不下,建筑可能扛不住时间也可能不够。如果你尝试了,请来这里告诉我。
2、次发载具麻团
白嫖兵营固然香,但是毕竟还需要操作,而有了麻团,好兄弟们肉度直接起飞,扛住九级炮台不在话下,当然,还是不能完全不管,数量太低时候要拉回来,等几十秒,人齐了再上。
3、三发载具盾娘
事实上这个阵容已经不太需要盾娘抗线或者辅助,但是人族毕竟就两个载具,几张辅助卡和战地急救还是要看缘分拿一下的,盾娘大家都会,不多赘述。
三、配队。
第一种是大家都知道的陆战海炮兵队,输出靠四队炮兵,这个很多人都会,不多赘述。
第二种是我要推荐的,陆战海配超能战队。
超能战队无论打野还是打玩家现在都非常强,也能代替大超人进堡垒。基本上四队陆战队+四队大约12个超能战队打个九级兵营跟玩一样。
四、开荒要点补充:
1、前期打八级,九级炮台的时候,最好让一些不成建制的杂兵走远一点不要参战,像防空车,鬣狗这种,提供不了什么输出,一旦被打死会就会卡陆战队复活,所以有时候带了反而不好打,
2、打兵营时候,如果队伍已经成型,不要把你的超能拉到斜角,同一地块前排足够多的情况下后排不容易被打到,拉到斜角合击反而更容易引起仇恨。
3、一般情况下好兄弟送死流打法不需要开斜角,但是如果拐过弯的地方正好是兵营,那就很尴尬,这时候你就需要在另一个方向给鬼门打一个射程格。如果情况不允许,那么不要犹豫,麻团技能直接丢。
4、技能优先麻团,游思推荐能获得两个技能插件那个。
好了,以上就是今天的攻略,如果有说的不对的地方或者更好的提议还望各位大佬告诉我