之前因為未知原因,稿子發出來一直鎖定,現在撤回來重新潤色之後再發一遍。可自由轉載。
首先讓我們來看OWL極有可能面臨的結局(bad ending warninng)
前不久,暴雪發佈了第二季度財報,其中蘊含著《鬥陣特攻聯賽》的潛在命運。節選報告內容:
在第二季度,我們修改了與參加《鬥陣特攻聯賽》的隊伍實體的合同中的某些條款。根據修訂後的條款,在本賽季(2023賽季)《鬥陣特攻聯賽》結束後,聯盟各戰隊將對更新後的運營協議進行投票。如果投票不同意根據更新後的運營協議繼續運作,則將向每個隊伍實體支付600萬美元的終止費(總費用約為1.14億美元)。
動視暴雪官網新聞稿原文節選參照
這意味著OWL2023賽季結束後,動視暴雪將把OWL的命運決定權交由各隊伍所有者的手中,今年晚些時候進行投票表決,隊伍若是不同意根據修改後的運營協議繼續運作,則會拿到六百萬美元的遣散費後“好走不送”。儘管我們不能肯定各隊伍的特許經營所有者會做出什麼決定,但根據過去幾年聯盟各隊伍一塌糊塗的財務狀況和隊伍建設,不難作出合理的推測。
其實,聯盟的解體已是心照不宣的事實。況且,OWL隊伍直接解散退出聯盟,早已開先例——即六月末正式退出OWL的成都獵人隊。六月上旬,多倫多捍衛者隊與聯盟達成協議,拒交剩餘所有的特許經營費欠款——即每個OWL隊伍當初加入的“席位費”。先例既開,便能為後者所用。
微博深情道別
2022年6月20日,鬥陣特攻聯賽發言人向GGRecon傳達了以下聲明,成都獵人隊正式退出OWL:“成都獵人隊已經退出《鬥陣特攻聯賽》。該組織向聯盟傳達了他們總體戰略目標的轉變,我們祝願他們在新旅途上一切順利。”
聯盟官方態度,冷處理,用絕版皮膚最後圈一波韭菜
在發佈第二季度財報後不久,動視暴雪電子競技部門進行了突然性的大規模裁員,約50名員工被解僱。此舉將使OWL在本賽季剩餘時間裡只能依靠為數不多的骨幹人員運營。對於曾經放言徹底顛覆電子競技格局的動視暴雪來說,這簡直是奇恥大辱。
還是懷念你桀驁不順的樣子
幾年來,《鬥陣特攻聯賽》的熱度逐漸跌入谷底,聯盟無法兌現其成為全球性聯賽、全年在世界各地線下辦賽的承諾。自第二賽季以來,線下比賽的數量大大減少。各隊伍基本上蝸居在家,頂著三位數的延遲與反人類的時差進行線上比賽,呈現在觀眾年前的不是轟轟烈烈的線下場館與熱情奔放的粉絲吶喊,而是冷冰冰的屏幕之下,選手們了無生氣死氣沉沉的倦容。
至於指望微軟接盤,死而復生,說些不好聽的,很不現實。資本家可不是慈善家,守望2就如今這表現,誰也不願意再在這種垃圾股上投一文錢。微軟完成收購更可能反其道而行,快刀斬亂麻及時止損,於商業角度看這才是明智之舉。情懷、民意、風評,這些都不重要,一個開發商必須意識到,投資就是為賺錢……
《鬥陣特攻聯賽》(Overwatch League,下簡稱OWL )是網絡遊戲《鬥陣特攻》及《鬥陣特攻2》的專業電子競技聯盟,由其開發商暴雪娛樂運作管理。《鬥陣特攻聯賽》遵循傳統的北美職業體育聯盟運營的模式,由一組由各不相同的資方支持的永久性、基於母城市命名的隊伍組成,隊伍的特許經營所有者需要資方繳納高額的“席位費”拍得。
該聯賽採用常規賽和季後賽的形式,而不是其他電競聯賽中更常用的升降級制,大名單上的選手將獲得最低年薪、各隊伍相應的福利(現在有口飯吃就不錯了)以及一部分獎金和盈利分紅(無一例外地都在賠本)。
《鬥陣特攻》發售的當年,2016年11月暴雪嘉年華上,暴雪就迫不及待地宣佈了自己的聯賽計劃,此後一直不遺餘力地造勢宣傳。2018年,OWL正式開賽,第一賽季共12支隊伍,每支隊伍的資方需繳納兩千萬美元的特許經營費。秉承著肥水不流外人田的經營理念,暴雪將本遊戲的賽事舉辦權全部收歸己有(可惜了APEX)。
創始賽季的12支隊伍
“出道即巔峰”
OWL2018創始賽季,毋庸置疑地有著夢幻般的開局,第一賽季季前賽於2017年12月6日開始。首場常規賽正賽比賽於2018年1月10日舉行,為洛杉磯英勇隊對陣並擊敗舊金山震動隊。這場比賽Twitch上的英語直播吸納共超過415,000名觀眾,而整場直播觀眾人數從未低於 285,000人。暴雪方面聲稱,僅第一週,就有超過1000萬觀眾通過各方流媒體平臺觀看了聯賽比賽,線下觀賽場館的門票全部售罄。
季後賽開始後,暴雪和迪士尼簽署了一項協議,在ABC、ESPN和Disney XD以及官方Twitch直播間上全程轉播季後賽比賽,並將合作關係延續至次年的第二賽季。在第一賽季中,聯盟獲得了超過2億美元的贊助收入和轉播權許可費。主要贊助商包括英特爾、惠普 Omen、豐田、T-Mobile和Spotify ,多數交易單筆超過1000萬美元。OWL2018最終實現了遠超預計2200萬美元的營收目標,紐約九霄天擎隊的盈利所得甚至已補足前期投資。
2018年度總決賽,座無虛席
倫敦噴火戰鬥機隊獲得2018賽季總冠軍
2018總決賽MVP,Profit,至今仍奮戰在OWL,六朝元老,活化石
既然提到OWL創世賽季,那必須得提一嘴啊,世界電競史令人瞠目結舌的傳奇,某支冠軍隊伍銘刻在DNA裡的光輝歷史,0—40不勝傳說,含淚支持上海龍。
倒著看
2019賽季上海龍全面改組,首發與主力選手全面韓化後,上海龍一開始又輸了兩場,但明顯是蹩腳的溝通磨合問題。不勝傳奇終落幕,0—42……
你還記得幾個?
OWL2019賽季,新加入了8支隊伍,聯盟隊伍總數擴大到20支,其中杭州閃電隊(至今仍由bilibili獨家堅持運作,cnow審判日後的黃昏日暮)、成都獵人隊(暴雪眼中錯誤的歷史記憶)、廣州衝鋒隊(一度經驗寶寶,但也沒很擺爛)均為中國大陸地區新晉加盟。
OWL2019-2022所有隊伍
從2019賽季開始,Fanatics成為聯盟的官方服裝商,負責生產和銷售球隊和 OWL 相關的服裝和商品。動視暴雪還與可口可樂簽署了一份多年期協議,後者成為各種《鬥陣特攻》電子競技賽事的官方非酒精飲品贊助商。 百威淡啤成為聯盟的酒精飲料贊助商(中國大陸地區除外)。此外,Xfinity簽約成為2019年《鬥陣特攻聯賽》季後賽的贊助商。在整個2019賽季中,聯賽的全球整體收視率估算為平均每分鐘218,000 人,其中大多數觀眾來自美國以外的地區,中韓為主。
2019年,中國大陸地區OWL賽事轉播權分屬bilibili、鬥魚、虎牙、網易cc,並且同網易相關部門協調進行觀賽宣傳、周邊活動與獎勵發放等工作,包括但不限於聯賽幣、遊戲內飾品、抽獎等。2020賽季之後只有bilibili進行大陸地區的轉播活動,直到動視暴雪高傲地同網易分手,昂首挺胸地退出大陸市場……
沉眠中
OWL2018賽季堪稱圓滿,2019賽季也差強人意——對資本家來說。儘管2019賽季面臨著嚴重的陣容固化問題,尤其是盛極一時的303陣容——分機動坦303與地推坦303兩種,區別為主坦選擇溫斯頓或萊因哈特,其它為查莉婭、D.Va、盧西奧、禪雅塔、布麗吉塔。303陣容橫空出世之際飽受好評,被譽為發揚團隊精神、充分體現坦位奶位價值。
再好的菜連著吃上半年也會嘗成狗屎,陣容固化也是一樣。鬥陣特攻平衡組絞盡腦汁地添面加水,最終也沒能解決303陣容盛行的問題,最終只得祭出職業限定“222”流氓大法……當時只有現已不復存在的成都獵人隊嘗試各種花活,不可謂不是一股清流,給中外觀眾帶來難以言表的歡樂。
刻骨入髓的名場面
職業限定改版以後,陣容固化問題依舊嚴峻,突出的就是2019賽季季後賽那讓人大動肝火的雙盾陣容。當時的坦位新星西格瑪是罪魁禍首。有誰還記得1700盾無CD槍位落淚的時代?加上奧麗莎的雙盾協同無縫銜接,“三千護盾,鐵拳崛起”。
“我們的遊戲蒸蒸日上”
即使2019賽季爭議繁多,從動視暴雪財報上看,明顯地富有盈餘,雄心勃勃的動視暴雪準備進一步擴大線下賽事的活動規模,採取主客場巡迴賽的體系,隊伍團隊將在各大主場城市來回奔波——想想都恐怖,反正按照筆者自己的體能水平絕對撐不了一個月。只可惜,新冠肺炎疫情如晴空霹靂般,將聯賽所有從業者的宏偉圖景,劈了個稀巴爛。
dyingoverwatch
疫情只不過是OWL下坡路的第一槍,鬥陣特攻整體衰落的內在病因,是製作組“光畫不做”的大餅(妥妥的賽博詐騙)、OW一代數年未有推出新內容、運營組添面加水的數值改動、暴雪傳承三十年的傲慢(論壇控評禁言,戰雷Gaijin自愧不如)、性騷擾訴訟風波、中國大陸市場“無關緊要”、OW換皮2.0內容王爺風範般的要錢——七大罪,算上細枝末節七十條都能數出來……
性騷擾訴訟風波對動視暴雪的聲譽造成了難以言表的損害,對於OWL贊助募集尤甚。本來聯盟的各大贊助商早有跳船撤資的意願——資本家的錢包是世界上最誠實的事物,明眼人都能看出來OWL未來何去何從。只不過贊助圖的就是個名聲,誰也不想最先背上落井下石的惡名。但這場醜聞風波可謂是“屋漏恰逢連夜雨”,OWL聯盟官方贊助商一個沒剩地跑了個乾淨,各個隊伍自身的贊助也大不流失。儘管國外疫情管控早早解除,OWL再也沒能恢復到2019賽季之前線下辦賽的體量。
暴雪總部大門前職員抗議性騷擾的罷工
2022年10月5日《鬥陣特攻2》正式發佈後,藉著“新遊戲”的一波熱度,聯賽的線上收視率出現了明顯改觀。2022賽季年度總決賽在加利福尼亞州阿納海姆的阿納海姆會議中心舉行,這是自2019年以來首次進行的線下總決賽。在贊助商方面,聯盟與Butterfinger達成了季後賽協議,這是他們自2021年贊助商一鬨而散以後吸納的首次新贊助。
然而好景不長,暴雪與網易就利益分配等諸多問題鬧掰(分贓不均),暴雪率先宣佈全盤推出中國大陸市場,所有的遊戲大陸地區全部停止運營。至於玩家的數據嘛,暴雪說依照中國法律暴雪是帶不走的,所以你們去給網易燒香磕頭去吧,不關我事。
中國大陸游(祖)戲(安)玩家的體量,用不著筆者多說。再加之OW2.0欲蓋彌彰的換皮敷衍、祖傳的水多加面式平衡、毫無下限的逼氪操作等,OW2的風評急轉直墜。戰網沒有評論區,論壇你隨便控評,但既然上了steam要飯那可沒人慣著你。steam前些天的榜一爭奪戰,筆者無需多言,一“圖”以蔽之。
從最佳到最拉的屌絲順襲之路
犯大吳疆土者,必讓你好評如……打不過,真打不過,這就是三國與聯合國的差距、這就是國際大廠的底蘊、這就是世界人民的團結一心。三國殺沉積兩年的差評數、趕不上守望2兩週的零頭,大吳疆土何時才能光復……
目前相差兩個百分點
OW遊戲本體山河日下,以此為基的OWL自然也不好過。聯盟各隊伍自2020賽季開始一直嚴重虧損,無一例外,很多隊伍甚至湊個五人選手名單都費勁,甚至出現過不聘教練選手自力更生的情況(不點名了)。資本家的眼睛是雪亮的,沒人願意在天天虧損、一點前景都看不到的玩意上花錢,從疫情年開始,很多隊伍相繼開始了最低成本運營的“擺爛”模式,2023賽季尤甚。
2022年5月9日,成都獵人隊宣佈解散。成都獵人隊的解散,可謂是OWL分崩離析的顯著表徵。此前OWL的觀賽粉絲——儘管早已為數寥寥——仍舊指望著OWL各隊伍能通過低成本運營“擺爛”的模式,給聯賽續命,讓OWL能苟延殘喘直到那薛定諤的微軟接盤。成都獵人隊自行解散,打碎了這些粉絲最後一絲幻想。這表明,聯盟的隊伍已經能夠下決心跟動視暴雪翻臉,開始果斷地切割止損。
前成都獵人隊高管看到owl公告時破防實錄
其實OWL能有2023賽季,都已經遠遠超出筆者的預料——畢竟攤子鋪大了,想收可不是一句話就能辦的了的。那麼多人,從選手、教練組,到主播、聯盟工作人員,都是要吃飯的,總得給人一點緩衝的餘地。OWL2023賽季,在經歷了一段史無前例的休賽期後,艱難舉辦,而且非常新奇地採取了OWL與OC隊伍同臺競技的方式——真想知道是哪個大聰明想出來的法子,不過反正OC早就跟死了差不多,也罷。
說點題外話,給星空拉波熱度,畢竟馬上就要預載了。其實除非B社鐵粉,筆者個人是不建議入豪華版的,豪華版目前的格外內容,數字圖集原聲帶啥的,更多的是圖個情懷。對於多數盒友來說,還是入個標準版或者觀望一段時間更合適,畢竟有某個前車之鑑,謹慎點總沒錯……
入了豪華版…但抵了不少
黑盒購買的星空cdkey,阿區土區等低價區也能激活,遣返風險未知,各位慎重斟酌。
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