想法錯了,本來思路是卡每關開始時的準備階段釋放被動被視作釋放主動技能的BUG兩段鍊金術-日耀和致命碾壓一波帶走(這時候敵人什麼東西都沒釋放,機制中敵人的被動技能和關卡的王座難度減傷都是在我們釋放完被動後才輪到敵方) 但是問題有三 1被免死觸發克了2技能可能被閃避(對面白板閃避好高)3傷害不夠 只能秒7萬多生命的敵人(我裡世界和詛咒項鍊-狂亂都是6級 等級高斬殺線會更高,應該足夠) 如圖所示,我的第一回合還未開始就擊殺了敵人,但這只是理想狀態,實際被一系列觸發技能克的死死的