初次看到这款游戏时,还是被游戏的“末日”所吸引。不过很可惜游戏在上月的新品节一直未推出Demo。

游戏的一开始,便是出现在“梦境”,男主享受着星空、草地、落叶,本该是悠闲的夜晚,但随之而来的是落叶堆积越来越多,将男主慢慢淹没。

而屏幕上开始浮现乱码后的“沉沦”字眼,再度醒来,却是一片黑暗,走到尽头时,却发现一个黑衣人看着草地上的妹子们...而在男主惊讶的注视下,黑衣人转过身来,看不清她的面貌,而画面开始扭曲。
不过值得一提的是,在文本中,黑衣人是第三人称“她”来称呼,而主角的后宫团们,都躺在地上。

画面扭曲结束后,只见男主从床上醒来,而之前的场景只是一个梦?虽然之前留下了太多悬念,但是线索实在太少,就此作罢。
而作为新生入学的第一天,作为本地人的男主丝毫不慌不忙,简简单单洗漱后,便出发大学。
游戏也正式拉开帷幕,根据任务引导,一步步将学校探索完毕,不过因为没有地图的缘故,一路上磕磕绊绊的前行,不得不说这是一个很影响游戏体验的点,更何况作为一个刚入学的学生,不仅男主傻眼了,玩家也傻眼了。
不过制作组还是挺听劝的,游戏会在正式版推出后上线地图功能。Demo上线前期的一系列bug与难度也得以解决。
在探索学校时,发现篮球场有着一位篮球领域上的真神,抱胸而立的姿势一看就超强。
请大家取名时像个正经人,不然就会像我这样
既然作为后宫游戏,那么女主是并不可少的,在末日还未爆发时,玩家在校园可以遇到三位女主。
后宫与种马最大的区别便是对感情的刻画,这也极其考验了制作组对于剧情的把握,究竟是让她们成为攀援的凌霄花还是作为木棉以树的形象和男主站在一起。
不过目前以Demo的内容很难一下子将感情线描写清楚,还希望制作组在后续正式版中能够在剧情多下功夫。
跟着任务引导,逛完校园后,天色渐晚,准备回到宿舍时,却被一个人撞到,径直晕了过去。再醒来时,主角不知道世界变化,依旧回到宿舍楼,还试图跟宿管阿姨打招呼。
此刻就迎来Demo最恐怖的一环,宿管阿姨追逐战,此刻我也才发现,官方所说的微恐的含义。
不过经过优化后的宿管阿姨,难度下降,但还需新玩家注意即使是擦肩而过,游戏也会判定男主死亡,因此最好的办法还是进入房间,刷走阿姨。
历经千辛万苦的男主回到宿舍,与室友交谈几句后便出去收集物资,回来时,贵物室友们直接不开门了,就因宿管阿姨在附近徘徊。
作为开学第一天所结识的室友,做出这种举动倒是毫不意外,不过也不得不说男主艺高人胆大,明知有阿姨在这栋楼,也选择去收集物资。
在离开宿舍楼以后,满目疮痍,到处都是怪物破坏的痕迹,面对蜂拥而至的怪物们,即使是主角也会显得力不从心,难道剧情就到此结束了吗?
当然不会这样,末日与她们的第一次相遇,却是美救英雄,不过倒也好奇,是什么情况能让她们面对末日也丝毫不惧,完全没有一般情况下的惊慌失措感。
不过很可惜的是Demo中对剧情埋下不少伏笔,而女主们又似乎知道什么,因此感到意犹未尽。
在男主休养好了身体后,便去外面获取物资(真是一刻也不得闲)
于是男主一边在外打怪一边收集物资,游戏的物资点都是固定位置刷新,反复进出场景都会让物资刷新。
但是!进出场景会消耗玩家的饱食度与口渴值,虽然数值归0不会让玩家死亡,但是会让玩家只能行走,无法奔跑,并且战斗会有-50%的攻击力的Debuff。
并且在游戏的初期我是完全不明白四维的作用,还希望有相关的讲解。
值得一提的地方就是一定要在末日来临之前在食堂购买食物,前期的食物需求还是蛮大的。
如果仅靠男主一人与怪物搏斗,收集物资。别说男主有没有怨言了,玩家的怨念都要养活邪剑仙了。
所以游戏的女主这么多,自然不会是花瓶。不过因为是Demo的缘故,只能猜测“外出探索”是派遣她们出去搜集物资,减轻生存压力,不过应该也会扣除该角色的饱食度,更甚至是生命值。
虽然Demo不能拉上一群人单挑怪物,但是目前已经是支持玩家邀请一位女主入队,并且游戏中的三大CG剧情有两个与沐筱娅有关。
主线故事在离开避难所前往图书馆后就基本结束,剩下的也就只有3个CG剧情,需要玩家触发,不过玩家只需要跟着任务引导一步步做就行了。
其中有个关键道具是需要在宿舍楼搜寻拿到的,不过也不用担心,在避难所的储物柜中,制作组特意往里面放了这个道具,就是担心有人没拿到以至于错失剧情。
目前游戏已经开启众筹,最低仅需38元就可获取激活码回报,如果对于此作感兴趣的话,可以尝试游玩一下Demo,再做决定。