兩個我,兩個GTA IV
注:本文包含劇透內容
苦澀的黃油混著美國夢流進紙醉金迷的紐約下水道
不知道為什麼,以上這句聽起來非常奇怪的句子就是我對於GTA IV整個體驗的心境總結。
兩個我,兩個GTA IV
這是GTA進入HD時代的基石,但也是我心中迄今為止最棒的GTA乃至電子遊戲之一。
從當時08年的自己,小學放學每天回家在本作中只管亂殺作樂的自己;到今日已經初入職場,看著Niko在幸福女神像的夕陽餘暉陰影下那迷茫而失落的眼神,能夠全身心體驗和理解故事與情感的自己。
我體驗GTA IV的方式變了很多,理解GTA IV的方式變了很多,但它依然給這兩個截然不同的我,提供了獨特的、且登峰造極的體驗。
另外當年小時就的自己抱著集顯筆記本看著紅色的顯存條和極低的幀數欲哭無淚,今天看著全拉滿和後面的24000+MB顯存陷入了沉思,並且,原版全最高的畫面就算是16年後的今天都不算難看,光照和質感依然挺好,尤其是車身的反光。
時隔15年再度重溫,也是藉著即將親自前往紐約旅行的前夕這個契機,來上一場在這座自由城中的“預習”。
旅行|自由城之章(一)·紐約在等待 | 機核 GCORES
唯獨令我不適的也僅僅是幾乎沒有任務中檢查點的設計,但GTA IV甚至給大部分任務都做了兩甚至三套截然不同的跑路對話,有效抵消了可能因為任務失敗造成的煩躁感。在GTA IV本體中,沒有什麼武器和車輛改裝,也沒有任務星級和要求,但我反而感覺這樣系統上簡簡單單的GTA也很好,保證的體驗的絕對流暢。
我獨愛自由城的陰鬱
我獨愛自由城的陰鬱、昏黃、灰白。GTA IV用著這套和其基調主題嚴絲合縫的色彩濾鏡,賦予了這座籠罩在陰鬱中的城市以靈魂,行走在自由城夜幕中鐵軌下,看著下水道冒出熱氣,看著街頭巷尾滿忙碌碌但冰冷的路人,看著車輛閃著燈駛過,璀璨的燈光在遠處的曼哈頓高塔閃耀,這座鋼筋水泥的森林卻只剩灰和青。
我獨愛其如黃油般順滑的體驗
我也獨愛本作非常“風格化”的物理效果,雖然一般不會用這個詞來形容物理方面,但GTA IV,尤其在當年,其物理都次世代進化,帶來的是幾乎任何物體但動作都充滿了反饋和反應性的表現力。
即使在16年後的今天,我依然非常享受著駕駛、射擊等一切在遊戲內會引起物理反應的活動,我實在太喜歡看著車輛隨著任何細微的動作起伏擺動以及射擊敵人身體時彷彿完全真實而又不可預測的反應了。
在這裡,它們都像黃油一般滑順,不僅僅是美國人最愛的配料之一,“黃油”也是整個遊戲無論從敘事節奏,操作手感還是無盡的細節打造出的美味感受。
還是那個細節狂魔
遊戲中的細節令人實在歎為觀止,不得不說R星就是R星,神過了多久,還是神。無論是路人的反應和對話,世界中對於街巷氛圍和細節的細緻塑造,還是遍佈自由城的活動,完整的直升機觀光、脫口秀和喜劇表演,甚至還有那一整套互聯網,海量極盡諷刺的內容令人咋舌。
並且無論是網頁、電臺甚至時代廣場上的滾動新聞屏幕都會根據你的故事進度作出反應和改變,真乃細節狂魔,隊友的所有日常互動都充滿敘事臺詞,非常值得細品。
並且這些臺詞和文本真是金句頻出爆典無數,左右一起諷,無論你我認不認同,所有的政治和社會光譜和觀點都在作品中被出色呈現,不知道GTAVI在這個社會情況下還會不會做得如此諷刺和冒犯,希望吧。
完全版與自由城之章
先是由GTAIV的兩部獨立資料片《失落與詛咒》和《夜生活之曲》統合為《自由城之章》後,R星又再次將GTAIV與《自由城之章》合體,帶來這部完全版。
而這兩部精彩絕倫的頂尖質量資料片也將本身就是神作的GTAIV再次推向新高度,也是也是讓其成為我最愛GTA遊戲的原因之一。
三個主角的故事因為一系列鑽石交易以及其他機緣巧合被裹挾著交織在一起,來自東歐的移民、紅脖飛車黨、上流社會的夜店經營合夥人,三個看似毫不相干的角色被絕妙的敘事編排到一起,不留情面和餘力地揭穿著自由城和美國夢的一切,將這塊黃油的油水用至最後一滴。
《夜生活之曲》更是成為了我最喜歡的遊戲遊戲追加內容之一,其瘋狂到屢次令人出乎意料的情節和場面實在是太讓我喜歡了。
在HD時代遊戲製作成本幾何級提升後,R星在複用自由城地圖和素材的前提下,深入通過自由城之章挖掘了遊戲內地圖、載具和各色的活動的潛力,例如《失落與詛咒》就將摩托擺上檯面,而《夜生活之曲》則聚焦於直升機,各色基於載具的新賽事也設計得很有趣,可惜AI跟不太上;各色新武器和裝備的加入也非常適合每個角色和敘事的基調,例如強尼的鋸短霰彈槍和路易斯的P-90。
《夜生活之曲》在系統上也奠定了未來的GTA,例如更寬容的檢查點、任務評分設計等,雖然個人並不喜歡任務評分這個設計,尤其是限時。
兩部資料片貌似都在警察通緝系統上不知為何有所放寬,不少任務打完警察後通緝甚至直接消失,不需要逃離追捕,很是奇怪;並且,開地圖的進度無法共享也是兩個獨立資料片帶來的問題。
哪有美國夢?
奶子是假的,機遇也是假的
GTA IV是終極的,對於這座所謂的世界都會,對於美國夢這個整體,對這充斥著油脂、腐敗、濫交、資本和消費主義的夢想最為深刻的一次諷刺。
其從GTA系列罕見的移民視角出發,講述了一群為了追尋夢想和機遇,目標與新生活的移民、如何在邊緣犯罪世界變得支離破碎。而借用主角Niko,更是探討了戰爭對人的摧殘和不可逆的傷害,遊戲將復仇的使命交於玩家自己評判,更是一個有力的內心拷問。
自由城的一切圍繞著機遇、競爭、踩著別人的頭也要上去伸手夠到下一張綠油油的美鈔展開。但也同時講述了一個混黑道的幾乎不會有好下場的故事,Niko接觸的一個個犯罪組織都漸漸分崩離析,但其中混雜的政治和利益關係只會保證這件事的恆久循環,像Niko這種期望著涅槃心生,期望著浪子回頭,但前一秒還在談自己要好好生活,要找到幸福的人,還有多少呢?
到頭來,昏黃的鏡頭從Niko迷茫的臉移到那座代表幸福和自由的女神像下,這座城,慕名而來的人們真的就能得到這幸福和自由?
Roman,一個矜矜業業,偶爾做做白日夢的普通移民,背井離鄉卻處處受人欺壓,處處被人落井下石和佔盡便宜,但卻依然保持著熱枕的心,相信著美國夢,在一切逆境中重新站起,但仔細想想,所有這些,如果Niko不來,沒有經歷這些驚天變動,那麼他還是那個每天在車行裡受盡Vlad羞辱的膽小老實人,這難道就是美國夢所為燈塔向世人們承諾的夢想嗎?