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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「大黑塔」的角色攻略,她是尊贵的「天才俱乐部」#83,人类,女性,年轻,貌美,可爱。传说她隐居在银河边境,几乎不踏出其间,想必此次现身一定是为了某个不得不亲自出马的问题吧?
下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「大黑塔」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;
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🌟一图流养成参考🌟
[是本人。]
大黑塔是一名冰属性-智识命途角色,具备高频多动、高效对群的输出能力,主要通过强化战技造成扩散+群伤的形式打直伤输出,机制面需绑定「智识」角色,通过高行动频次的群伤队友快速协助机制叠层,层数有着智能的优先级排序机制,会重点针对于精英、boss类目标快速叠加层数,且终结技也能将场上的最高层数转移给精英以上目标,重点打击精锐,有效解决大炮打蚊子的痛点;
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文案@HoYo青枫
设计&编排@HoYo青枫
🌟大黑塔开篇小课堂🌟
大黑塔是为智识正名的令史级角色,传统智识往往存在对群强力、对单乏力的现象,而大黑塔机制上完美补足了对单能力,在各类环境中均有出色发挥,输出能力具备如下特点:
1、单点爆破能力:全新一代的机制有效解决了传统对群时,“小怪伤害溢出,大怪斩杀不足”的痛点,整体上是核爆中间目标,波及并扩散至全体的对群形式;
2、顶尖的对群能力:具备高频群攻收割、放大智识队友的“高频多行动群攻”的出伤收益,叠层速度快、不受受于敌人数目的影响;
3、多类环境适应:输出循环也不受敌人数目的影响,对单、对五均可稳定循环,绑定智识三路通解,输出环境适应性强;
4、强功能型秘技:可直接对大世界战利品进行标注,减负探索、查漏补缺,以模拟宇宙主人的身份可进战秒杀小怪、重创精英怪,协助快速通关;
5、令史级数值怪:自拐高伤害倍率、高增伤、高攻击、拐全队高暴伤,数值党不容错过~;
➤配队
◆机制面鼓励带有智识的双c配置,加快机制叠层同时放大智识出伤表现,带来可观收益,即便携带小黑塔也同样强力;
◆智识角色多具备[对群输出]、[高频行动]的能力,可为大黑塔提供[解读叠加效率]、[解读增益倍率]、[回能效率]等重要机制增益;
🌟行迹解析🌟
➤天赋
●敌方进入战斗后,被施加1层特殊标记【解读】,并在每个波次开始时对1个随机敌方施加25层【解读】,该效果的优先级为当前场上的boss⇒精英⇒小怪;
●若场上同时存在2名boss时,则25层【解读】会随机给到其中一位幸运儿;
●【解读】为不可解除类效果,即目标转阶段也甩不掉,且无回合数限制;
●【解读】层数表现为敌人头上的UI标记,实时标识已叠加的层数,叠层上限为42(别问原因,问就是宇宙的终极答案);
●【解读】与额外能力【冷漠的诚实】紧密关联,我方角色攻击时会对受击目标施加1层【解读】,并在每击中1名目标时为大黑塔恢复3点能量,最多计入5个即15点额外回能,因此队友为群攻角色时将会大幅提升机制叠层、回能效率;
●施放强E时,主目标的【解读】会被重置为1层,敌方目标被击杀、离场后,其身上的【解读】层数会被转移,避免层数亏损,优先级同样为当前场上的boss⇒精英⇒小怪,且转移后层数上限同样为42层;
●【解读】效果梳理:
1、强E对持有【解读】主目标的伤害额外提升8%,其他目标提升4%;
2、若队伍中「智识」角色≥2时则效果翻倍,即主目标16%增伤、其他目标8%增伤;
3、若主目标层数为42层时,则额外获得50%增伤,持续至本次攻击结束;
前2点为倍率提升,第3点为增伤使得倍率得以炸裂,且基于强E后会重置层数,实战中建议先确保主目标叠满42层【解读】,再施放强E以最大化出伤,且无论满层目标处于什么站位,都是优先打击目标;
●【解读】叠加方式梳理:
1、每个波次开始,敌方全体+1层,当前场上精英以上目标额外+25层,即26层;
2、我方目标的任意攻击命中+1层,这也是群攻队友的优势所在;
3、施放战技+2层,战技视为1次攻击+效果中的额外层数;
4、基于额外能力,我方智识角色≥2时,智识对主目标+4层,其他命途+2层;
5、场上【解读】目标被击杀后,其身上的层数会被转移给精英以上目标,若无精英目标则给小怪;
➤普攻
●普攻是拿钥匙魔杖敲一下对面脑壳,通常不会使用,仅在战技资源不足或足够补刀清杂时使用,主要使用战技、强化战技叠层出伤;
➤战技
●指定敌方单体造成扩散冰伤,同时对主目标+1层【解读】,扩散伤害倍率与主目标相同无衰减;
●伤害表现为转动3次钥匙,对主目标向外以1-3-5的形式扩散2次伤害,即单攻⇒扩散⇒群攻;
主目标单攻⇒主目标及相邻目标扩散⇒全体伤害,即单次战技中主目标受击3次,相邻目标2次,再相邻目标1次,实战中也尽选择中心目标作为主目标;
➤终结技
●群攻型技能,施放后会率先将敌方全体【解读】层数重新排序,注意只是将当前数列排序并不会叠加,优先将高层数的【解读】转移至精英以上的目标,然后造成全体冰伤,序列1星之钥启动~
●智能排序规则还遵循血量高低,也是规避大炮打蚊子的痛点,如动图演示:当前场上存在2名精英,其中1满血(25层【解读】)&1残血(42层【解读】) 则此时施放终结技后满层【解读】转移给了满血目标,残血目标正常叠加层数;
●额外能力【饥饿的地景】,场上目标每叠1层【解读】都会+1层【谜底】,每层为终结技提供1%的增伤,上限为99%,且该效果暖机叠满后本场战斗中永久生效;
●施放时获得3回合80%的攻击力提升,即本次攻击可以吃到,并在施放后行动值归0立即行动,获得1层【灵感】用以启动强化战技;
●自拉条效果能够在层数排列后,立即行动打强E核爆输出,通常建议在常规行动结束后,再施放终结技的收益更高;
●【灵感】持有上限为4层,消耗1层【灵感】可施放强化战技,同样可对主目标施加1层【解读】,层数状态标识在头像左下方;
●【灵感】消耗结束前仅能选择使用强化战技、普攻、终结技,常规战技无法选择施放;
●强化战技与常规战技的攻击形态相同,但伤害倍率高出10%并在最后附加额外的全体攻击,在搭配记忆主辅助时真伤的出伤总量也会更高;
●双智识配置下基于天赋效果,一次强化战技可造成如下伤害表现:
对满【解读】主目标造成的伤害倍率:16%×42=672%+(80%×3)+40%=952%,而相邻目标也会基于层数打出不俗的伤害倍率,即大黑塔既有群攻出伤,又有高强度的对单补强能力;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:战技≥天赋>终结技>普攻;
➤秘技
●强化类秘技,使用后进战开局提供2回合60%攻击力提升;
●使用后自动对当前场景中存在的宝箱进行标记,每次秘技可标记上限为3个,可打开地图查看宝箱的具体位置,减负探索帮助查漏补缺;
●在模拟宇宙、差分宇宙中使用,相当持有一个超强奇物-羊皮卷plus,进战后的每个波次对小怪造成99%生命上限的真伤秒杀效果,普通敌人进战即残血,也包括事件格、遭遇格、扑满;
精英以上目标则受到30%生命上限的真伤,该功能目前只有大黑塔能做到,黄泉也只能斩杀局外小怪;
●特效方面是目前星铁中唯一的真实镜面,可以真实反射出大黑塔的正面身影;
➤额外行迹
●行迹1,【解读】叠加效率大幅提升,全队攻击的每次攻击都会对目标施加1层【解读】,且我方每击中1个目标固定为大黑塔恢复3点能量,该效果不吃回能加成,最多计入5个目标,即上限15点回能,这也意味着群攻角色的优势会更加明显;
举个栗子:当前场上有5个目标,灵砂战技+15点⇒施放终结技+15点⇒烟兽追击+15点,这一套下来就回能45点,此机制加持下虽然是220的能量槽也能快速回满,几乎是2动1大;
强化战技对满层的【解读】目标造成50%增伤,持续到本次攻击结束,即本次强化战技可以吃到,且例如知更鸟的附加伤害也可以吃到;
●行迹2,队伍中「智识」角色≥2名时,强拐全队+80%暴伤,即同样包括记忆命途所召唤的忆灵,拐力强劲;
当击中目标≥3个时,「智识」角色会对其中【解读】层数最高的目标额外+2层,而其他命途角色额外+1层,提升智识角色单次攻击的叠层上限;
即大黑塔单次战技对层数最高的目标造成:战技1层+1层(额外能力1)+3层(额外能力2)⇒5层;
智识队友对层数最高的目标造成:1层(额外能力1)+3层(额外能力2)⇒4层;
其他命途队友对层数最高的目标造成:1层(额外能力1)+1层(额外能力2)⇒2层;
●行迹3,敌方每被施加1层【解读】,大黑塔等量获得1层【谜底】,并在施放终结技时每层结算1%的增伤,叠加上限为99层;
本次战斗中【谜底】叠满后即为常驻效果,无持续回合限制,【解读】重置时也不会损失【谜底】;
🌟配装推荐🌟
➤专属光锥
●大黑塔的专属光锥给到了数值+机制的双重提升,极大优化强E的循环战斗体验,想获得完整体验还是比较推荐抽取的;
●提供所需的12%常驻暴击提升,降低词条配装压力,稳定机制中高额暴伤的整体收益;
●施放终结技时,给到终结技+战技3回合60%增伤,增伤持续回合较长,循环可稳定覆盖核心输出技能的出伤表现;
●终结技能耗≥140点时,可恢复1个战技点,即大黑塔施放终结技后拉条的强E优化成0消耗,几乎可视为一个外置星魂的效果;
由于双智识的固定配置下对战技资源的需求较高,且其他下位光锥无法提供产点效果,因此光锥的机制收益非常关键,0+1也是第一优先级;
🌟星魂解析🌟
●星魂1、数值提升,【解读】机制的上限及下限同步提升,实测该星魂会让天赋的计算提升突破42层上限,即等同于42+42×50%=63层;
强化战技可额外结算主目标及相邻目标中层数最高的一半,使得叠层增益更加快捷,提升伤害上限以及对单能力,且层数重置时不再归0,而是以15层起步计算;
例如:当前主目标+相邻目标中,最高层数为20层,则层数计算为20+20×50%=30层;
●星魂2、强化战技的使用频率近乎于全程覆盖,进战、终结技施放后额外+1层【灵感】;
开局即可启动强化战技,且终结技施放后可再启动2次,同时施放强化战技后拉条自身行动,大幅加强手感灵活度,配得上质变效果 ;
●星魂4、简单直接的提升智识角色的速度,同步提升群攻节奏以及加速相关机制的叠层,也能减少智识队友速度词条的配比压力;
●星魂6、数值提升,提供了冰属性抗穿增益,终结技会基于场上目标数量的减少而提升伤害倍率,在应对非群攻环境时,也能表现出高强度的对单能力,真正掌握所有对战环境;
🌟配队推荐🌟
◆编队构成:大黑塔+「智识」+光环辅+生存位
基于机制面,双智识收益>传统3拐1,即便无合适的限定智识队友,带小黑塔也照样强势,双智识优势如下:
1、攻击命中数量多,当前智识角色的“回合外出伤+群攻模组”能提供高效的击中数以协助叠层;
2、大黑塔对智识命途有专属收益,对敌叠层效率提升=出伤倍率提升,同时自身能量回转提升=出伤更加灵活;
➤「智识」位
●当前智识队友仅能提供加快叠层的协助能力,而不能提供任何拐力,相对适合的角色如下:
翡翠指定大黑塔成为【收债人】,提供30点速度+量子附加伤害,EAA可协助少量产点,普攻为扩散伤害加快机制叠层,在搭配灵砂时可把【收债人】签给她,群攻+追击能高效触发机制收益;
小黑塔提供高频的群伤攻击,叠层效率快到飞起,且自身可受到大黑塔+知更鸟的增益,配上个充能绳3路通解,我带我自己没毛病吧~;
选择希露瓦的话则建议配上高速风套,对群环境可以做到1动1大,不过需要搭配其他有强产点能力的队友;
➤辅助位
知更鸟是契合双c的最佳光环辅,拐力充足同时拉条可改善2魂以下大黑塔本体输出笨重的体验感;
记忆主算是优选下位,提供双暴收益+4星光锥的增伤,迷迷可以拉条行动收益,迷迷的攻击也是群攻,同时真实伤害能为大黑塔带来整体的伤害幅度提升,如果你是新手那么大黑塔+记忆主+小黑塔就是收益稳定的低金组合;
➤生存位
灵砂作为生存位,具备本体群攻+召唤物群攻+召唤物拉条提供充足的击中数量,无论是协助叠层、回能方面极为高效,不过大黑塔+智识就已相对具备较快的叠层效率,提供高额击中也并非刚需而是多多益善;
藿藿提供的群体回能,可明显改善高能量上限的大黑塔+知更鸟的能量缺口,二者充能效率提升=行动提升,虽然藿藿击中数少,但通过回能本质上也是间接加快了队友的行动以提升击中数收益;
砂金给到稳定的生存系数,队友的追击+受击也能快速触发天赋追击,可打击数目也比较广泛;
●那么本期大黑塔的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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