《奪寶奇兵:古老之圈》媒體評分正式揭曉!與此同時,遊戲豪華版也已全面解鎖!特別值得一提的是,遊戲中重現了1937年上海淞滬會戰的歷史場景。
作為一款蘊含反戰與反法西斯主題的作品,《古老之圈》自然也將目光聚焦於抵抗日寇的鬥爭上。在這一章節中,玩家不僅能夠親自上陣與侵華日軍展開白刃戰,還能操縱機炮擊落敵機。女主角在目睹日軍的殘暴行徑後,還提及了自己曾撰寫過關於日軍侵華戰爭的報道。在海外頂級遊戲開發商製作的3A級作品中,這或許是首次從中國視角來呈現二戰歷史的片段。儘管這段上海劇情的篇幅不長,但它無疑為遊戲增添了厚重的歷史深度與對歷史的尊重,留給玩家深刻的印象。
MC評分87/88
OC看總體評價87
《奪寶奇兵 古老之圈》近乎完美地復刻了其原作系列中的諸多精髓,從開篇的標題卡與地點字體設計,到哈里森·福特(Harrison Ford)標誌性的搖手指動作,無一不彰顯著對經典的致敬。然而,該片的成就遠不止於對原作細節的精準復刻。影片內充斥著精緻細膩且充滿想象力的場景,打鬥場面以震撼人心的重拳交鋒為核心,同時巧妙融合了節奏舒緩的探索、平臺跳躍與解謎元素(其間巧妙穿插數場緊張刺激的動作戲),為那些對《命運轉盤》(The Dial of Destiny)及《水晶頭骨王國》(Kingdom of the Crystal Skull)等作品略有微詞的印第安納·瓊斯(Indy)忠實擁躉,帶來了一場難以抗拒、扣人心絃的全球寶藏追蹤冒險。遊戲採納了類似《星際傳奇:逃離屠夫灣》(The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay)等作品所啟發的經典第一人稱視角,以此區別於近年來日益趨同的第三人稱動作電影趨勢。儘管有觀眾對其基礎潛行系統提出細微瑕疵,但若按照預期方式體驗,《古老之圈》無疑將迅速躋身印第安納·瓊斯系列電影史上的佳作之列,其敘事風格更加貼近《奪寶奇兵》(一代)與《聖戰奇兵》的經典韻味。
或許有評論家戲謔稱,此遊戲應被珍藏於博物館之中,但博物館往往是為那些塵封已久、不宜觸碰的老古董準備的。《奪寶奇兵 古老之圈》絕非此類,它應當佔據你的硬盤,供你隨時沉浸享受。
GS給出了9分的評價:
《奪寶奇兵 古老之圈》是不可或缺的印第安納·瓊斯系列遊戲。它捕捉了電影中的視覺、音效與靈魂,講述了一段引人入勝的故事,並出人意料地側重於潛行與自由探索,即便在某些設計細節上略顯不足,也依然能讓玩家感到滿足。最重要的是,MachineGames 成功圍繞主角設計了一款遊戲;它通過將即興潛行與戰鬥相結合,並採用快速且靈活的風格,體現了印第安納·瓊斯堅韌不拔的精神,這種風格獨樹一幟。雖然它在各方面的表現可能不如該工作室的《德軍總部》系列遊戲那麼出色,但《奪寶奇兵 古老之圈》仍然時常帶給玩家驚喜。
其他評價:
我們在玩《奪寶奇兵 古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)時,臉上始終掛著笑容。作為最接近真正老式好萊塢大片的遊戲,它同時也是一款內容極其豐富的冒險遊戲,裡面充滿了待發現的秘密。
《奪寶奇兵 古老之圈》聰明有趣,很有《奪寶奇兵》電影的風範,是一款潛行動作佳作,標誌著 MachineGames 迎來了一個勇敢的新時代。
總而言之:
《奪寶奇兵:古老之圈》無疑是一款值得所有冒險遊戲愛好者高度推薦的作品。它不僅成功復刻了原作系列的經典元素,如標誌性的標題設計、地點字體以及哈里森·福特的標誌性動作,更在遊戲內容上進行了大膽創新,巧妙融入了反戰與反法西斯主題,特別是重現了1937年上海淞滬會戰的歷史場景,這在海外3A級遊戲中尚屬首次,展現了遊戲對歷史的尊重與深度。媒體評分方面,MC給出了87/88的高分,OC總體評價也達到了87分,IGN和GS更是分別打出了9分的佳績,一致稱讚遊戲在視覺、音效、故事情節以及遊戲機制等方面均表現出色。遊戲不僅擁有精緻細膩的場景、震撼人心的打鬥場面,還巧妙融合了節奏舒緩的探索、平臺跳躍與解謎元素,為玩家帶來了一場難以抗拒、扣人心絃的冒險之旅。