國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題


3樓貓 發佈時間:2024-04-28 18:43:41 作者:fw怪 Language

卡庫遠古封印是一款遠古奇幻主題的開放世界動作冒險遊戲,相信關注這款遊戲的玩家都清楚,製作組已經準備出正式版了,並且對遊戲內容進行了大範圍的更新。臨近正式版推出之際我也是提前試玩了一下正式版的Demo,接下來我為大家講講升級了那些內容。


國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第0張

舊版序章畫面

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第1張

先來說一下沒有更變的內容

材質和美術,遊戲中的材質和美術是沒有多大變化的,與現在序章版本的內容並沒有什麼區別,尤其是在雪地以及礦物資源和野怪建模等,這些相對獨立的地方相對來說是沒有什麼大改動得。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第2張

重製版序章畫面

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

接下來說一下改動的部分

相比較現在的序章版本,正式版序章的內容可以說幾乎將遊戲重新做了一遍,首先,在demo的關卡設計上,發生了很大的變化,現在的版本當中我們開局在一片雪原中,而正式版的內容當中我們開局會在一個冰窟窿當中,與我們相識的蓋茨也變成了那個老頭,我們所追逐的小豬在正式版中也已經完成了超進化,我們操縱的角色也變得更為帥氣、幹練。盾牌也轉變為了臂刃,這些也只是一些小問題,畢竟只是個別模型的改變,然而遊戲中改變最大的還是技能、地圖、解謎的改變。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

舊版攻擊

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

重製版攻擊

技能改動方面,小豬的技能除了可愛的偽裝全都進行了改變,現在的新技能是可以在水面行走的碧波水行,能幫助卡庫飛躍溝壑斷崖的蓄力極轉,以及能夠讓我們隨時往返到遺蹟世界的空間傳送。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

左側為小豬技能

並且卡庫還額外增加了人物覺醒技能,人物覺醒類似於超級變身,卡庫的角色模型,攻擊方式都進行了大範圍的改變以及強化將視覺效果大大提高。而各方面的技能也進行了改變。而空間傳送如果玩過戰神的話就不會對它的佈局感到陌生,我們都是在一個極為開放的圓形空間中,周圍連接著其他世界。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

而創新最大的則是解謎方面,在舊版當中我們只有一種常規解謎,那就是走路線,開機關以及一種踩格子的解謎,在互動性上相對來說還是聊勝於無的,而在新版當中增加了蜂巢、毒氣、驅毒花、巴洛克之爪等等能夠加深與玩家交互的陷阱,並且還增加了弱點系統,便於我們打出更高的傷害。與舊版相同的是我們都會打守護石人,但是舊版的野豬王則變為了將肆虐的巴洛克之爪,守護石人的技能也進行了改變,相對舊版來說更需要操控。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

讓我感到疑惑的是無論舊版還是正式版遠程攻擊的傷害都遠遠大於近戰攻擊,而且遠程攻擊還沒有彈藥限制,還可以增加收集資源,在實際遊玩中能發揮的效果遠遠大於近戰攻擊。

不過在正式版中優化了採集資源的過程,雖然取消了採集動作,但大大加強了遊玩體驗。另外Boss的血量有點過高,導致過程極為枯燥。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張
國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

結語

卡庫遠古封印的這次重置,幾乎將原版推翻重做,滿滿的誠意,無論是遊玩體驗還是演出效果都遠超從前,是一次非常不錯的重置。

國產半開放世界ARPG沒有跑路,EA並不是大問題-第3張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com