新幹員Deimos是R6有史以來最大的CG詐騙幹員。別看Deimos在近一年來的CG裡斬Harry誅人質,拳打南山Zero腳踢北海Thermite,但當這名幹員真正被推出的時候,還是不免讓人驚訝於他極低的強度。本以為背景故事如此拉風的一名反派幹員,會成為兩年多來進攻方新幹員的強度上限,但Deimos的紙面強度都遠不如去年的Brava和RAM,當他真正進入戰場時,他的下限更會低到讓人無法接受。
很多隻看CG和賽季爆料,沒有詳細瞭解Deimos技能機制,也沒有親自上手體驗過的人,普遍對Deimos的技能強度抱有不切實際的幻想。Deimos的技能有幾個關鍵問題:1、被他無人機標記的防守方只有他自己可見。2、他標記防守方的同時,他自己也會暴露給防守方。3、技能開啟時必須使用一把弱化的DMR(也就是那把左輪)。
左輪相比強度,更強調趣味性
與很多人的第一印象不同,Deimos這個技能用來抓野並不合適,這是因為Deimos自己也會暴露位置,導致他自身不便深入建築物親自去和打野對線,尤其是現在手雷被削弱後,Deimos其實沒有什麼簡單的將信息轉化為擊殺的途徑,甚至都很難將被標記的防守方逼走。反觀防守一側,Ping2.0帶來的優勢和C4等簡單的垂直擊殺途徑可以輕鬆解決位置暴露的Deimos。如果打野幹員有人掩護,Deimos手持一把只有六發子彈的左輪更是難以應付複數敵人。理論上來說,Deimos可以通過語音報點來實現信息共享,但相信玩過R6的人都知道必須靠報點才能獲取的信息有多不準確,延遲有多高。在緊張的戰場環境下,Deimos玩家很可能根本沒精力進行持續精準的語音報點,使得技能效果大打折扣。而抓野場景下,Jackal在任何方面都完全優於Deimos,簡單粗暴的信息共享、副手噴帶來的破牆能力、強大的主武器都比Deimos更靠譜。
Deimos的裝備配置可以說是比較不理想的,.44Vendatta強度達不到替代主武器的程度,還不如有把SMG11或者SMG12
相比之下,如果用於對點內或防守方強佔區域施壓,Deimos的技能反而更有用一些。因為這些情況下防守方的激進操作餘地變小,Deimos可以在一些相對優勢的槍位上架槍或者輔助垂直,減小自身被標記的劣勢。尤其是在下打上垂直的情況下,Deimos可以比較充分地發揮他的實時標記和手槍破牆能力強的優勢,在進攻邊境CCTV等場合配合BUCK可能會有一點作用。但即便如此,Deimos也有被防守方集火抓掉或者垂直C4炸死的風險,連帶他身邊的進攻方也陷入相對危險的境地。Jackal和Grim在多數場合仍是更穩定、更低風險、槍械更優秀的選擇。至於Jackal的煙霧彈和Deimos的手雷哪個更有價值,在現版本也很難說得清。更何況,如果是為了對點內施壓,Capitao和Grim都是更有效、更穩定的選擇。
從Grim和Dokkaebi在比賽中的選取率上,很容易看出現在進攻方對信息位的需求傾向
對比進攻方,防守方更容易通過內線機動的優勢,對進攻方單一干員進行合力追殺,也有C4等更簡便的途徑將信息轉化為擊殺。現版本進攻方基本以從上向下進攻為主,ping2.0系統的存在對Deimos也是個劣勢——防守方可以更容易地通過ping2.0共享Deimos的位置信息從而進行反制,而開技能時只能用手槍的Deimos也很難應對防守方的圍剿或交叉火力。
另一個被忽略的問題是,Deimos追蹤防守方需要建立在掃描出防守方身份的基礎上。這個門檻說高不高說低不低,最怕的就是需要追蹤打野幹員或者某個特定守點幹員時,這個幹員恰好沒有被掃描出身份,使Deimos的技能根本用不出來。而Jackal和Grim完全不用擔心類似的問題。
不同於Jackal見腳印就能掃,Deimos的使用要受限很多
如果沒有Jackal的存在,Deimos或許是個可用的幹員。但既然有了Jackal和Grim,Deimos就顯得無比小丑。現在進攻方是比較缺乏對槍優勢幹員和能簡單粗暴加快節奏的幹員的,因此更傾向於使用Dokkaebi這種不影響進攻方推進節奏和槍線數量的信息幹員。Deimos一用技能就要畏手畏腳,還可能坑害身邊隊友,其實是不適應這個時代的。
當然,這個幹員有很高趣味性,口袋DMR也頗有當年.44馬格南的遺風,值得體驗一下。但如果不進行加強,Deimos幾乎毫無懸念地會成為下水道幹員,對改變進攻方現版本的巨大劣勢沒有任何幫助。
現在是歷史上最偏向於防守方的版本,而Deimos依然是個沒法改變現狀的廢品幹員,很難說育碧對平衡的理解到底是什麼樣子
我是XYZ,我們下期再見。