任务/事件
本作有着较为丰富的任务系统,进入一扇大门后,会有不少主线、支线任务需要玩家抉择。
这部分比较简单,根据需求探索和选择就行。
地图中各个“房间”里也会有遭遇事件。
剧情事件必定触发,例如初期解救第一个信徒。
而大多数事件是随机的(因为地图也是随机的)。
例如遇到克劳内克,他会给予羊羊卡牌奖励。
卡牌是一次冒险中的临时强化,非常重要。
每次遇到他都可以抽取新的卡牌。
叠加大量卡牌效果会让羊羊的实力大增。
有些事件触发则并不明显。
例如进入厨师罗刹的房间,可以获得食物。
如果玩家反复攻击罗刹的蜗牛,则会触发战斗。
罗刹对于初期的玩家来说还是有一定挑战。
不过控制好距离和闪避节奏就行,罗刹的攻击还是很简单的。
打败罗刹可以获得建筑图纸。
不少特殊建筑都是通过特殊事件来解锁的,遭遇新事件最好多多尝试。