HLTV數據專家NER0:激進型突破手被嚴重高估


3樓貓 發佈時間:2025-02-20 23:55:06 作者:5E對戰平臺 Language

近日,HLTV的首席數據專家NER0座客Thorin的談話類節目,圍繞目前CS的趨勢談了自己的看法,他認為激進型打法的選手正在被過度神話,這一現象正在逐漸改變CS職業圈以往以狙擊手和被動型自由人為核心的戰術傳統。

HLTV數據專家NER0:激進型突破手被嚴重高估-第0張

當Thorin拋出“你認為當前CS圈最令人不適的現象是什麼?”問題的時候,NER0很自然的迅速切入了主題,並分享出了自己的觀點,他說:“這個問題有點小眾,但長期以來的認知是:明星選手通常是被動型的自由人或狙擊手。而在CS新版本中,包括CSGO末期,這一傳統趨勢就發生了改變——現在人們希望最強隊中的明顯選手是一位主動型的突破手。這可能是受NiKo樣板效應的影響,導致每支隊伍在組建時默認激進型的步槍選手理應是隊中中流砥柱一般的存在,因為他們的早期影響力被認為更關鍵。”

HLTV數據專家NER0:激進型突破手被嚴重高估-第1張

但問題在於:激進型步槍手被高估了。比如EliGE在進攻方的角色其實很難打,但數據卻顯示這類地圖空間爭奪者的Rating往往最高,因為這類選手享受著全隊最好的資源,所有人的道具輔助、戰術配合都圍繞著這些選手來傾斜。而其他選手在場上的價值反而被忽視。這可能是Rating 2.1評分系統的鍋—它過度削弱了狙擊手的場上價值,卻對這類享受著超多資源的步槍手更友好。

另外一個不可忽視的問題就是,我們對於這些激進型步槍手的評價標準有些“雙標”,即使他們某場比賽發揮不佳,輿論依舊會為其找到合適的藉口為其辯護,比如“角色太難了”,“ADR還行”之類的,而對於那些被動型的狙擊手來說,輿論似乎更願意把他們放在放大鏡下研究,一旦出現幾個失誤或者空槍,口誅筆伐就會洶湧而來。但是問題是,目前的版本下,狙擊手對於比賽勝負的權重影響已經不再像以前那麼突出,尤其是在目前版本大大削弱狙擊槍優勢的情況下。

HLTV數據專家NER0:激進型突破手被嚴重高估-第2張

那麼,在激進型的步槍手的作用被高估,而狙擊手的權重也被大大降低的情況下,什麼類型的選手才是能左右勝負的關鍵?NER0認為,像ropz這樣的自由人或許才是現存版本中真正的明星。他給出的理由也很簡單,因為一旦讓全隊傾斜全部資源為他服務的明星突破手狀態不佳,那麼隊伍的勝率就不會得到保證,而不吃資源的自由人如果能保持穩定輸出,並在殘局打出高光表現,那麼對於一支隊伍來說,就是無價之寶。

最後,NER0認為,新版本的CS答案已經清晰可見,那就是步槍強勢,狙擊槍處於弱勢,在這樣的大環境下,突破位依舊需要明星選手來扛旗,狙擊手只需當個穩定輸出的工具人,真正左右戰局、決定比賽走向的,則是自由人自身的水平。

當然,也有人提出了不同的觀點,一位名叫ThePaul3D的網友也提出了自己的觀點,他說:說一千道一萬,贏得比賽才是比賽的關鍵,這才是評估選手表現的核心標準。如果開局突破手能完成2換1的交換(擊殺兩人,犧牲一人),甚至1換0的完美開局(擊殺一人且自身存活),此時隊伍的勝率就已經高達75%。殘局固然精彩,也極具影響力,但如果擁有一個出色的開局突破手,很多時候你根本不需要打殘局。

對於這兩種觀點,你更傾向於哪一種?

1.現代CS依舊突破為王

2.優秀的自由人才是開啟勝利之門的鑰匙


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