【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取


3樓貓 發佈時間:2023-04-28 23:42:27 作者:左傾的木棉 Language

前置工作

Legion+:https://github.com/r-ex/LegionPlus

SEModel:https://github.com/dtzxporter/io_model_semodel/tree/blender-28

SEAnim:https://github.com/SE2Dev/io_anim_seanim

Blender:https://www.blender.org/

模型提取

Legion+的下載,網頁打開可能有些慢,等待即可,長時間加載請刷新。

【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取-第0張

【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取-第1張

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黃色框表示的是提取文件的輸出位置

綠框內是一些文件的輸出格式,按圖中所示即可

綠色箭頭指向的勾選表示加載的模型

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加載模型

【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取-第4張

選擇大小排序可以快速找到common.rpak和root_lgnd_skins.rpak文件

Steam版Apex common.rpak 所在位置:SteamLibrary\steamapps\common\Apex Legends\paks\Win64

EA(origin)版Apex common.rpak 所在位置:Origin Games\Apex\paks\Win64

Ctrl選中common.rpak和root_lgnd_skins.rpak

以惡靈為例

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著色

沒面罩的皮膚易遇到眼睛丟失的情況

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選擇眼睛(有兩個圖層,需要操作兩次)

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動作提取

動作插件安裝

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同模型插件安裝

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修改為加載動作文件

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選中模型並導入

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【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取-第22張

點擊空格,動作和模型就成功導入了。

除了人物模型以外還有很多遊戲內可以提取的東西,運用你的想象力自由搭配吧。學習Blender可以看看b站的五天晴。

文末附推特大佬@garlicuus, @humansas_, @Biast12收集的皮膚對應模型文件名稱

【Apex 英雄】[APEX]從0.1開始的模型、動作提取-第23張

#APEX創作激勵#


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