2022年,多人在線射擊遊戲《Hyenas》(鬣狗)發佈了宣傳PV,該遊戲的開發商為被世嘉收購的英國遊戲公司The Creative Assembly,其代表作為《全面戰爭》系列。
隨後,《鬣狗》開啟了幾輪內測,在2023年9月22日,其剛剛結束了PC端的beta測試。
這是官方分享的玩家試玩畫面之一:
沒想到,9月末,CA官推以及《鬣狗》官推均發佈公告,稱做了一個遺憾的決定,將終止這款遊戲的開發。而且CA還說,不止是《鬣狗》,在英國的部分項目也會進行裁撤。
有一說一,遊戲內測後不理想隨後項目被整個取消的情況並不少見,但引起玩家們關注的是,《鬣狗》的投入非常誇張——遊戲媒體VGC稱,該做開發了6年,投入超7000萬美元(摺合人民幣約5.1億)!
投入瞭如此多的資金,開發了這麼長時間,為什麼遊戲還是不行呢?
據10月初匿名人士給油管頻道Volound的爆料來看,原因包括領導層不給力、開發到一半突然更換製作引擎、過於保守的設計等,就連商業模式都充滿不確定性——起初遊戲被定為付費購買,後來則被改成免費體驗+內購模式。這樣的不確定性貫穿在遊戲開發的各個階段,比如起初決定想做類似《逃離塔科夫》那樣的遊戲,後來又覺得太硬核了,淡化掉某些元素。
也許就是開發的搖擺不定讓遊戲的最終成品無法令人滿意。姬翻看了下一位參與過《鬣狗》內測的遊戲雜誌《The Escapist》的編輯進行的評價,說這遊戲製作是精良的,但看起來像《無主之地》,核心設計像《apex》,整體架構又是那種生存逃離射擊遊戲的路子。他並不知道《鬣狗》究竟要面向哪些玩家。
所以說,開發遊戲真不是投入的多就能行的呀。
對於《鬣狗》被取消的消息,姬看了下國內網友的評價,似乎絕大多數都覺得很好,這樣CA可以集中精力去開發《全面戰爭》了……