《原神》5.2上半角色抽取建議 恰斯卡值得抽嗎


3樓貓 發佈時間:2024-11-18 14:32:25 作者:風傷幽冥 Language

《原神》5.2版本即將更新,那麼5.2上半版本的角色是否值得抽取呢,想要了解的玩家請看下面“風傷幽冥”帶來的《原神》5.2上半角色抽取建議,希望能夠幫助大家。

恰斯卡

恰斯卡是「五星風系弓站場輸出」,可以在空中持續攻擊,順便躲避地面攻擊,所有的機制都在加強角色的傷害,是個純風C。

可以把隊伍裡的與風反應的元素轉換成自己的元素攻擊,假設隊伍裡的角色都不使用技能,恰斯卡也可以打出各種元素造成反應,是個元素覆蓋率很高的角色。

日常也可以作為跑圖。

玩法介紹:

·0命固定配隊:

第一種:火、水、雷

第二種:水、火、冰

第三種:冰、雷、火

第四種:雷、冰、水

·1命解鎖雙色配隊:

可繼續保持0命的固定配隊,也可以雙色配隊,比如:

第一種:火、火、水

第二種:火、火、冰

第三種:火、火、雷

推薦固定雙火加一個水、雷、冰,這樣可以打蒸發、融化、超載這三種反應,加上雙火共鳴可以彌補「突破1」的增傷少一層的瑕疵。

·2命解毒1命:

二命後可解毒一命,二命雙色配隊時,「突破1」的增傷可吃滿了!

同時也解鎖推薦1命雙火的限制,雙水、雙雷、雙冰也可以了。

操作:

其他角色技能一放,最後恰斯卡才出來開啟戰技,然後【長按普攻】進入蓄力瞄準標記狀態,蓄滿6枚子彈就可以放開了!

·一次戰技中,蓄滿6枚子彈可以攻擊4次;

·六命可重擊6次:蓄力→秒蓄力→蓄力→蓄力→秒蓄力→蓄力;

小提醒:

選擇技能一放直接自動攻擊的,比如:香菱、菲謝爾、夏洛蒂、芙寧娜、迪希雅、申鶴、八重神子等等等,這種技能一放就可以自己打怪的或者生效的角色;不要選擇需要普攻觸發的,比如:行秋、夜蘭、北斗、托馬等需要普攻觸發的就不要。

如果需要輔助時,最好是選擇直接生效在身上的,因為恰斯卡需要飛來飛去的,除非恰斯卡就在原地蓄力射擊,這樣子才可以選擇班尼特這種畫地為牢的輔助。恰斯卡只要在空中,大部分地面、近身的攻擊都打不中恰斯卡,所以很多場合可以在原地不動的打,或者小距離邊移動邊蓄力重擊。注意Z軸大的攻擊即可。

《原神》5.2上半角色抽取建議 恰斯卡值得抽嗎 - 第1張

林尼

林尼從天賦到命座,是個直接了當的輸出,如果沒有命座的加持,相比其他瞄準射擊的角色,林尼最差的一點就是範圍太小,且距離過遠的話戰技傷害吃不滿,不像其他瞄準射擊角色射中後有很大的擴散攻擊或者分裂箭,林尼需要等重擊留下的貓貓一起攻擊,所以林尼對強度要求很高,但是比起其他角色,林尼的雙爆很容易堆疊,總之是個直截了當提升傷害不錯的角色。

天賦指明可玩三火隊,但雙火也不差,還有雙火共鳴呢。

最屑的缺點就是不帶個奶,林尼的重擊基本上最多隻能疊2層。

林尼的設計上普攻手感不錯,卻是個專門重擊的……很有米遊的特色,哪個操作不主要,哪個就流暢……

歐洛倫

歐洛倫是「四星雷弓後臺輔C」,擁有後臺夜魂值完全溢出的設定,並且可以在後臺落雷攻擊,並且戰鬥時是永久性的後臺落雷攻擊。

而且還能替站場角色充能和增傷!

玩法介紹:

固定配隊:

·第一種:固定配隊水雷感電,不需要固定雙水雙雷,只需要能觸發感電即可;

·第二種:不打感電,但需要夜魂性質的攻擊觸發落雷。也就是說配隊時可以使用任意納塔角色,或者如果後續有夜魂性質攻擊的武器也可以讓非納塔角色戴。

·總結:要麼感電,要麼夜魂性質攻擊,二選一配隊。

操作:

技能一丟,就有15秒沒他事了,有大招用大招,用戰技用戰技即可!這樣就可以在後臺有個永久性落雷攻擊,和充能與增傷輔助能力。


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