都2024年了,這款網遊憑什麼還敢拿出如此辣眼的畫面?這是我對這個遊戲的第一印象。那麼今天帶大家考古一款十九年前的遊戲,看看它究竟有何魅力,竟能煥發“第二春”——斬獲98%的特別好評。
【遊戲背景】
《飛天曆險 2024》的世界觀受到了【前身】經典單機遊戲《軒轅劍》系列的影響,在故事設定上以東方神話為基礎構建了一個奇幻的神器世界,這個世界巧妙融合了古老的神話故事與民間傳說,全方面地展現了中華文化的獨特魅力。玩家不僅能在遊戲中體驗從凡人到仙人、乃至魔道的蛻變歷程,更是扮演著這個世界中不可或缺的關鍵角色。遊戲劇情緊扣《軒轅劍》系列,既保留了經典的元素,又融入了全新的故事線,讓玩家在重溫舊夢的同時,也能體驗到全新的劇情衝擊。
故事發生在「崑崙鏡」所創造的神器世界發生異變,除了引人入勝的劇情外,遊戲方式多元創新,御劍飛行自由自在,一人可兼所有職業,無論是群體冒險或是單人歷險都能夠輕鬆實現。令人想要一探究竟的劇情,歷險過程精彩刺激,玩家選定角色後可和劇情角色互動演出,豐富的情感表達搭配快節奏的劇情變化,譜出動人心絃故事。
【遊戲玩法】
雖說在玩法上選用了千禧年最火的【MMORPG】這個老古董,保證還是二十年前的“原汁原味” 。進入遊戲後,玩家可以選擇四大種族,分別是人族、仙人、修羅和鏡童,每個種族都有其獨特的性格特點和能力優勢。選擇完種族後可以選擇對應的職業,《飛天曆險》在20年前一大經典特色就是轉職不需要重生或者新建角色,只用完成簡單的轉職任務,就能隨時切換職業,同時也不會有等級倒退的懲罰。
【遊戲特色】
遊戲打破傳統觀念:職業是法師就要穿法袍拿法杖,躲在旁邊放魔法嗎?飛天曆險裡法師可不見得是這樣,擁有了傭兵的裝備重甲技能,再加上劍客的裝備劍技能,一個手持寶劍砍怪,口唸咒語施法的肉搏型法師就誕生了,會補血的狂戰刀客、擅長竊盜的醫師、喜好採集與製作服裝的道士,許許多多不同類型的玩法,玩家透過天賦的附掛,就能玩到,也因為如此,玩家練就各個職業的技能,就像在收集牌卡,手上擁有越多技能,組合也就越多越自由,玩法也越豐富。復古的畫風和操作方式,沉浸感和情懷拉滿,同時多樣的玩法選擇也給遊戲帶來了極大的趣味性:飛天曆險擁有完整的生活機制規劃設計,並同時具備豐富的故事架構。在遊戲中, 你可以扮演一個名聞遐邇的名人俠士,也可以扮演一名默默無名的市井小民;可以 是闖蕩江湖的英雄豪傑,也可以是經營一方的萬元大戶。
01. 打怪練功與生產煉化角色的成長是角色扮演遊戲不可或缺的一環。打怪練功可以增加經驗值和等級,採集和生產則可以增加金錢收入。
02. 主動消耗與協助供給飛天曆險裡,玩家可以從事各式各樣的職業。擅於戰鬥的職業會消耗物資來完成任務、獲得經驗值,而擅於生產的職業可以提供戰鬥系所需的物資來換取報酬;同樣是戰鬥系職業,有些是專司主動攻擊的,其他也有些是負責補血、輔助攻擊的;生產系中亦可分為有負責合成煉化的以及提供原物料等不同的職業。
03. 個人主義與社群關係在飛天曆險遊戲中,玩家可以成立公會認識各地英雄豪傑,也可以結成師徒、朋友與戀人等特殊關係;亦可以自立更生、特立獨行,隱性埋名做個獨行俠。
04. 冒險史詩與休閒小品除了大時代悽美的劇情,在遊戲世界中還有許多輕鬆的小品故事。另外還有轉蛋取得寵物來飼養等附加的遊戲系統,增加遊戲的可玩性。
【遊戲體驗】
我覺得有三個詞可以概括這款遊戲的特點——復古、繁雜和自由。除了遊戲畫面復古之外,這款MMORPG遊戲還有許許多多復古的設定。比如使用WSAD移動還需要專門設定,按鎖定鍵自動跑時卻無法用WSAD來停止或轉向,完成收集物品的任務時不會直接完成,需要拖動交付。對話時沒有語音,而是像以前古早遊戲那樣用文字氣泡來進行顯示的,這讓遊戲有了極大的上手難度。在遊戲指引上也簡直就是聊勝於無。大多數功能我都需要自己來查看摸索,有了裝備不會提示自動裝備、有了點數也不讓你去加點,任務欄忽然莫名多出了一些任務,需要自己去一一查看,有的任務明明還沒有達到完成條件,卻會提前告知我們。習慣了手遊的提醒,一時半會兒還真適應不過來。
【總結】
這款遊戲是“軒轅劍”IP的衍生網遊,所以整個世界觀和主線、支線劇情都是基於軒轅劍系列的背景所打造的,包括把野怪打殘了更好抓、怪物會說比你強還是比你弱等設定都有保留,如果是“軒轅劍”IP的粉絲,應該會更有代入感。作為一款十幾年的“老”遊戲,《飛天曆險2024》能夠擁有這麼長的生命力,無疑是擁有自身的核心特色的。儘管遊戲的一些設定和引導如今顯得有些“不合時宜”,但如果能真正適應下來、融入進去,依然可以體會到遊戲所包含的樂趣所在。如果你也渴望在神器世界中展開一段奇幻的冒險之旅,不妨嘗試一下。
後續也會持續更新,關注一鍵三連不迷路。