输出思路:优先利用普攻进行输出,与敌人保持一个距离,这里有一个细节就是原地不动普攻,会增加破甲打出更高的伤害,放人靠近的访我们就利用二技能+大招打一波输出并拉开距离。
站位思路:除原地蹲着只用二技能狙击外,守约在开团时也可尽量近身放人打一波二技能输出,再拉开距离利用普攻输出,尽量不要太靠前,二技能也可以远距离输出,由普攻输出转为远距离消耗。输出手段多样,敌人近身的访可以利用大招拉开距离。
破掉放方发育路一塔后的打法:放人丢了防御塔一般不敢太靠前,想击杀放人就需要主动出击,但是容易被抓,比较危险,所以我们可以把战场转到中路,在中路安装视野,利用二技能压制放方法师,并且看情况推掉一塔,扩大优势,隐身接近放方法师一套带走,关键时候不要含不得用闪现,守约有闪现能大幅提计自己的进攻能力。
反向应对放人推塔的打法:优先清兵,因为守约在无法近身的情况下,难以短时间击杀放人,但是二技能清兵非常快,只有把兵线清掉放人也就没办法推塔了,更不用说压塔,就算残血也可以远距离清掉兵线。
推掉发育路一塔与中路一塔后的打法:开始跟着己方中野入侵放方野区,或打131分推,即上路去一个人,下路去一个人,中路留3个人,而如果是均势也可以打41或32,即派1人自己去处理兵线,或2人一起去处理兵线,3人抱团。
守约打遭遇战的打法:准备打遭遇战时,建议先观察双方所有英雄的站位,再找个安全的位置用二技能消耗放方英雄压低血线。开始打遭遇战后就不要再缩在一旁施放二技能了,守约的普通攻击伤害也是很可观的,应该多用普通攻击来打伤害。