《異形工廠》:哪個藍孩子能拒絕自動化工廠的誘惑呢?


3樓貓 發佈時間:2022-03-22 18:27:44 作者:GameArt Language

前言

一看到遊戲的名字,很多童鞋會自然地聯想到《異星工廠》這款科幻風格的模擬建造遊戲,二者的核心玩法卻有共通之處,目標都是從零開始,設計建造一座自動化的流水線工廠。當然本作也並非一成不變的簡單模仿,相反有著獨特的科技和工業感藝術風格,目前好評率高達97%,喜歡的童鞋一定要試一下。

《異形工廠》:哪個藍孩子能拒絕自動化工廠的誘惑呢?-第0張

抽象主義與極簡風格

《異形工廠》最讓我眼前一亮的就是抽象化的圖形模塊表現風格,這也是遊戲最大的特色,相比於其他追求炫酷畫面,體現建造成就感的同類遊戲,扁平化的極簡風格即降低了開發成本又能縮小體積,是一種非常高明的取巧方法。

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這種設計還給玩家帶來了一種新奇有趣的體驗,對於習慣了3D場景的玩家已經有些審美疲勞了,也很難創造出令人驚豔的創新表現形式,而且過於龐大的地圖場景,在遊戲之中玩家很難總覽全局,過多關注細節也會讓大腦疲憊不堪。

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在《異形工廠》中,玩家其實更類似於一個工廠設計師的角色,我們要做的不是親身去建造一個真正的工廠,而是在圖紙上繪製出工廠的構建和運行方案,以實現效率的最大化,生產出更多的產品,既能夠讓玩家專注於設計策略,享受運籌帷幄的快感,又免去了重複的細節搭建。

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遊戲中的基本元素都是用方塊、圓形、菱形等基礎圖形模塊裁剪、拼接而成,用來代表工廠生產中的物料、產品等等,你可以將其想象成各種電器的基礎部件。遊戲中還有諸多利用圖標表示的工具設備,玩家將這些設備組裝成自動化的生產線,將零碎的部件組裝成一個個完整的產品,就像我們小時候的玩具七巧板,非常有想象力和趣味性。

藍孩子的夢想都是工程師

相信每個男孩子內心裡都有一個工程師的夢想,我小時候最喜歡的就是利用各類積木組合搭建城堡,《異形工廠》的玩法也與之有些類似,不同的是你所能利用的是由諸多抽象化圖形表示的機器,比如用來傳遞貨物的傳送帶、分割貨物的切割機、還有負責染色的上色器等等。

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遊戲各階段的目標就是生產出足夠的目標圖形,例如上圖我們就需要交付30個灰色的圓形才能通關,我們需要利用開採器在圓形資源點開採資源,然後利用傳送帶將開採出的圓形運輸到屏幕中央的工廠。在前面幾關還不太複雜,只需要對方形、圓形、四角星進行簡單的旋轉、切割即可,越到後期需要開採的圖形就越複雜,需要的數量也越多。

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這時候除了基礎的組合外,還會涉及到模塊間的染色、重疊、旋轉等等,這就涉及到許多機器部件相互間的配合,還有就是各種線路間的佈局,錯綜複雜的流水線因為空間有限,不可避免地會產生衝突,而玩家要做的就是進行設計出最高效的線路,讓生產效率最大化。

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這也是遊戲最大的樂趣所在,從一片空白開始,在圖紙上繪製出一套高效的全自動化工廠,然後看著貨物源源不斷地產出,成就感爆棚,哪個男孩子能拒絕成為一名工廠設計師的樂趣呢?當然遊戲在操作體驗上還有些需要優化的地方,比如引導還不細緻、需要反覆修改已有線路等等,但是瑕不掩瑜,不失為一款非常有創意的工廠建造遊戲。

謎題模式與MOD拓展

相比於建造模式的遊戲本體,我其實更喜歡DLC的謎題挑戰者玩法,在解密玩法中,各個關卡相互獨立,玩家需要利用有限的工具,在狹小的空間內鋪設管線,生產出目標的圖形。除了官方提供的數十種謎題外,玩家還可以發揮想象力,進行設計創造自己的謎題,然後上傳分享給其他玩家,遊戲中還會記錄謎題的平均完成時間和挑戰通過率,以便玩家間的比拼和競賽,對於一些設計精妙的謎題,還可以給出好評,讓更多的玩家發現它。

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除此之外,《異形工廠》還會支持創意工坊,在遊戲的官方網站中你可以找到有其他玩家設計的MOD模組,比如多人聯機功能、更多新穎有趣的加工工具等等。目前該網站還不能直接訪問,而且大部分MOD沒有中文,不過開發組已經制定了長期的開發計劃,還有相關的創意大賽支持玩家開發更多自出心裁的MOD。

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結語

總結而言,《異形工廠》是一款非常有創意、有特色的工廠建造類模擬經營遊戲,本作不像《戴森球計劃》、《異星工廠》等其他同類遊戲一樣追求逼真的視覺表現力,而是通過將工廠自動化的生產流水線異化抽象為簡約的圖形組合,這使得本作的體量很輕,玩起來沒有很肝很累的精力消耗,玩家可以總覽全局,像一名設計師一樣,精心設計出最高效的自動化工廠流水線。

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遊戲的不足之處在於操作體驗有些繁瑣無趣,你需要反覆地刪改調整佈局,複雜的線路牽一髮而動全身,隨著遊戲深入,新鮮感退去後過高的操作成本會讓玩家失去耐心,弱長期目標又不足以支撐玩家產生強烈的遊戲驅動力,從而演變為休閒掛機解法,所以相對於本體,我更喜歡DLC的解密模式,當然對於這款僅售價15塊的精緻小品遊戲已經十分令人精豔,特別是還有無數創意無限的MOD模組,絕對是物有所值。


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