《恶意不息》在4月23日进行了更新,很多玩家想要了解本次更新的内容有哪些,下面请看“一般布拉德”带来的《恶意不息》4月23日更新公告,希望能够帮助大家。
守望者的号召已得到回应,我们最大的修补程序已经到来!
我们改进了性能、平衡、战利品、收获、图形、修复了进度阻止程序并在设置屏幕中添加了新选项。 游戏其余部分中的几十个其他错误也已被修复。
到目前为止,我们收到的反馈、错误报告和评论数量非常多! 请继续发送!
改进了区域流,使游戏在穿越不同区域时感觉更流畅
动态分辨率缩放现在不那么激进,可保持更高的图像质量
改进了对屏幕外物理对象和角色的剔除
修复了鸟类动画的剔除问题,提高了它们在关卡中的表现(有很多!)
性能模式的附加着色器优化
修复了游戏玩时间越长内存和 CPU 使用率就会增加的漏洞
优化雨和其他 GPU 粒子
开场动画和飞船序言优化
角色自定义纹理的内存优化
其他一般 CPU 性能改进
调整亮度/对比度/饱和度不再破坏 HDR 渲染
淡入黑色现在实际上在 HDR 模式下完全淡出为黑色
添加相机变焦调整选项
手持设备和性能模式的自动相机变焦调整
添加了用于退出游戏的新菜单,其中包括“退出到主菜单”和“退出到桌面”(该菜单的本地化文本即将推出!)
调整修复菜单大小以适应其他语言的文本
武器格挡现在消耗耐力(盾牌格挡保持不变)
削弱获得焦点集中使用结界
现在,在执行背刺后,当敌人在地面上时,徒手攻击可以命中
调整了挖掘点费率,使粘土掉落得更频繁
减少了挖掘点、矿脉和树木所需的命中次数
改进了 Nith Screamer 和 Shackled Brute 的行为
修复了起重机在无名通道中无法正确转动并阻止玩家前进的问题
修复了水手保持电梯中的一个箱子,当你试图抢劫它时将其锁定
修复了挖掘点有时不会提供任何战利品的问题
修复了剩余的敌人和头目变成怪兽的问题
修复了法尔斯特德·达拉克(Falstead Darak)在他还是人类时在过渡期间造成伤害的问题
修复了圣礼中的某些门没有交互提示的问题
修复了双拳手、假拳手和野猪皮斧攻击时缺失的视觉特效
修复了敌人在不应该攻击时进行攻击的情况
固定供应商原材料和精炼材料的买入/卖出价格仅为应有价格的 1/4
修复了工作台上缺失的家具物品
修复了米拉和梅里的纺车不允许玩家将羊毛线精炼成服装的问题
修复了键盘和鼠标按钮在赏金贡献面板上不起作用的问题
修复了侧面通知偶尔会向玩家发送垃圾邮件的问题
修复了招架教程触发条件
修正了附魔教程的措辞,以更准确地描述常见的稀有度
序言中的固定地点可以让你跳下船
修复了序言中船上栏杆的尺寸
修复了奥尔班林地和无名通道中可能会陷入攀爬循环的地方
黑海沟中的固定地点,您可以在那里看到外面的世界
修复了钓鱼者的喜悦杂烩的食谱名称
更改了 Danos 的确认按钮颜色,使其看起来不会呈灰色
修复了无名通道中 NPC 不知道如何握住钓鱼竿的问题
修复了更改分辨率后丢失的阴影和不正确的体积雾
修复了下水道地牢中的反射弹出问题
修复了过场动画中的火把和火焰爆裂的问题
修复了无名通道洞穴中出现的降雨
修复了药水卖家洞穴中瀑布缺失的音频
修复了无名通道囚犯砍伐和采矿时缺失的音频
修复了双胞胎 Boss 竞技场重生后出现超亮雾气的问题
修复了推子中有时出现的粉色效果
改善了奥尔班林地某些地方的碰撞
改进了 Nameless Pass 中的推子
修复了光敏屏幕在某些语言中具有重叠文本的问题