戰地系列滿足了很多小夥伴童年時對於“打仗”的幻想,戰地注重環境的互動性,能破壞建築物、改變地形,並在戰鬥中利用環境來獲取勝利。劇情中任務的每次死亡都會看到一個年份和一個陌生的名字,這些陌生的名字都是倒在一戰戰場的生命,看到一個個倒下的士兵,無論是己方還是敵方,不禁會想象當年真實戰場的激烈程度,聽著周圍人倒下的慘叫,看著電腦上的一個個面,衝擊著,每個玩家的心靈,戰地系列充分的體現了戰爭的殘酷,是一部很優秀的反戰題材類遊戲。
戰地一的劇情講述一戰期間的五場戰爭,玩家可以駕駛坦克,一步步摧毀敵人的據點,看到戰場上的戰火紛飛,一發炮彈打進敵人軍火庫,爆炸滿天飛,玩家也可以扮演中東的女俠客,在荒涼的沙漠上騎著馬狩獵敵人。還有飛機可以駕駛,(就是第一次駕駛的時候感覺操作設計的有點反人類),飛上充滿硝煙的天空,駕駛著飛機與敵人進行廝殺,親自炸掉空中巨獸。
戰地五,時間設定在第二次世界大戰時期,涵蓋了二戰的多個戰場,包括歐洲、北非和太平洋,擁有更加清晰的畫面,增加滑雪板和更為現代化的火器、坦克、飛機等。劇情速度更快,時間也更短,符合二戰戰爭快速的特點,對比戰地一修改了撿起彈藥的動作,增加了狙擊槍開鏡的時間,電腦畫面上增加了一個藍色的倒三角(emm看起來有點不太舒服)。
但是在對電腦配置要求這塊,戰地一對於電腦性能的要求低一點,個人更喜歡戰地一,無論是從打擊手感和操作性方面,更加傾向於戰地一。