省流面板:
- 1.《只狼:影逝二度》--史低134
- 2.《盜賊之海》--史低58
- 3.《小小夢魘2》--史低48.84
- 4.《皇牌空戰7:未知海域》--新史低40.2
- 5.《噬血代碼》--史低40.2
- 6.《一起開火車!》--新史低14.5
- 7.《小骨:英雄殺手》--史低42
- 8.《愛上火車-Last Run!!》--新史低60.18
- 9.《東方夜雀食堂》--史低28.5
- 10.《缺氧》--新史低19.72
- 11.《只只大冒險》--新史低23.2
- 12.《融雪》--新史低30.96
- 13.《暴雨》--史低34
- 14.《冒險之旅:十字軍東征》--新史低14
- 15.《瑪莎已死》--新史低63
- 16.《朝聖者》--史低9.8
- 17.《嘎吱Creaks》--史低27.3
- 18.《災厄逆刃》--史低28.5
- 19.《閃避刺客》--史低36.55
- 20.《靈魂擺渡人》--新史低22.5
- 21.《究極風暴4》--新史低33.6
- 22.《七龍珠Z 卡卡洛特》--史低74
- 23.《噬神者3》--新史低40.2
- 24.《艾希》--新史低15.2
1.《只狼:影逝二度》
(Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition)
只狼的招架系統與縱向地圖設計著實令人感到驚歎,而以動作要素為主的遊戲核心體驗,更是能讓玩家感受到其優秀的打擊感。遊戲的地圖設計讓遊戲的流程自由度高,完整的潛入系統也增加了不少遊戲性,遊戲的戰鬥系統也很硬核,招架系統打擊感十足。
個人覺得只狼上手挺難的,魂類菜雞是這樣滴
遊戲支持簡中,特別好評94%
遊戲售價268,史低134,阿區28.34,土區55.03
遊戲特惠截止於11月23日
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2.《盜賊之海》
(Sea of Thieves)
這款遊戲比較休閒(也不排除肝帝.....),無論在航行、打鬥或冒險、掠奪上都能讓您深刻體驗海盜生活,與朋友一起航海,在船上聊天、跳舞、吹海風、放煙花、看極光、喝酒、奏樂(樂器就有很多種),出海過任務、挖寶藏、打海怪、打幽靈船、打要塞等等....
也可以等其他玩家船辛辛苦苦打完怪、你就可以攔截一波,擊沉他們的船 搶奪他們的物資然後去交易所賣掉掙錢,裡面角色的衣服都很好看,大部分需要完成任務或者達到一定的條件才可以解鎖,總之,這款遊戲和幾個朋友一起開黑再合適不過了。
遊戲支持簡中,特別好評90%
遊戲售價116,史低58,阿區17.57,土區11.75
遊戲特惠截止於11月23日
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3.《小小夢魘2》
對於遊戲環境的營造非常出色,遊戲絕大部分場景都以昏暗壓抑的色調呈現給玩家,特別是醫院場景更是將黑暗與手電筒設計發揮的淋漓盡致。BOSS設計也是本作的亮點之一,巨型且怪異的BOSS壓迫和恐怖感十足,無論長脖老師還是瘦長鬼影都讓人過目難忘,給人留下了猶如噩夢般的記憶。遊戲善於利用背景和遠景來烘托遊戲的氛圍,這是《小小噩夢》的招牌,也讓本作的視覺體驗更加3D立體化,更有層次感,其所能展示的內容也更豐富。
作為一款劇情氛圍體驗向的單機類作品,遊戲整體流程並不長,除了帽子和陰影收集之外遊戲的可重複性不高。本作在玩法方面以恐怖逃生為主線,穿插動作戰鬥、解謎、跳躍、潛行元素,以上的全部元素都是為烘托整體遊戲恐怖冒險體驗而服務的,難度並不大,並沒有喧賓奪主,而且其在各個章節的比重各不相同。動作元素並不是本作的玩法核心,解謎動作環節能夠與遊戲體驗流程出色的融合在一起,特別是通過遙控器控制電視移動、手電筒躲避醫院病人追捕的設計相當巧妙且完美契合遊戲劇情設定。在遊戲氛圍營造和遊戲性的平衡方面,小小噩夢2拿捏的非常好。
遊戲支持簡中,特別好評94%
遊戲售價148,史低48.84,阿區21.76,土區18.94
沒記錯的話之前廠商是送過一代的
遊戲特惠截止於11月23日
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4.《皇牌空戰7:未知海域》
(ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN)
本作中,雲彩不再是背景板一樣的存在,而是真真切切擁有質量體積的物理建模。玩家穿越其中不僅視野會受到極大的干擾,武器的鎖定系統以及追蹤效能都會大幅減弱。同時真實天氣系統不僅僅只是雲層這麼簡單,在遊戲的流程關卡中不乏雷暴、沙塵暴這樣的惡劣天氣。前者的雷擊會導致飛機的系統全面宕機,不僅UI、地圖無法使用,追蹤鎖定系統也會陷入時有時無的狀態,在第七關BOSS戰中被雷擊,結果將是致命的。而沙塵暴比起積雨雲有著更低的能見度,搭配限時搜尋目標的關卡,那爭分奪秒的酸爽著實急剎人。
遊戲延續了系列易於上手的操作難度,只要上手個幾分鐘便能瞭解戰鬥機的基礎操作。特別在本作提供的標準操作模式下,哪怕是初次接觸飛行模擬的玩家也能自由的翱翔於天際。
遊戲支持簡中,特別好評86%
遊戲售價268,史低40.2,阿區19.78,土區11.5
遊戲特惠截止於11月23日
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5.《嗜血代碼》
(CODE VEIN)
本作的遊戲類型定位是“激動人心的探索動作RPG”,允許玩家步行緊張地探索無縫連接的地區,帶來一種成就感。開發團隊在這個模式上思考了很多。本作設定屬於《黑暗靈魂》那種比較難的遊戲,因此加入了一個夥伴系統,你可以克服很難的挑戰(這種困難,如果光自己玩的話你或許會放棄),並獲得一個很大的成就感。
本作最大特徵是存在有“同伴”,每次探索迷宮時可以帶一位夥伴一起進行,是需要協力合作的遊玩方式。玩家可使用的武器以大劍、單手劍等近接型為主,也存在槍與錘子等武器。
遊戲不支持簡中,特別好評86%
遊戲售價268,史低40.2(進過一次包),阿區19.78,土區14.39
遊戲特惠截止於11月23日
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6.《一起開火車!》
(Unrailed!)
休閒合作遊戲,玩家操作像素小人,在場景上採集樹木與礦石資源,然後放置至火車上加工以打造鐵軌,再為火車鋪設鐵軌並保證最終火車能順利達到目的地。
看著好像沒什麼太高難度,但是遊玩起來比較考驗玩家之間的分工合作與配合,砍樹、挖礦、收集資源、鋪鐵路,還有火車著火時需要打水滅火,二人遊玩中等難度就已經忙不過來了,砍了樹挖了礦造好了鐵軌但是忘了鋪,前進不到六十米就GG。如果有三人或者四人時那就輕鬆一些,每個人都有明確的任務,也能夠提前規劃好火車前進的路線,不至於出現拿鐵軌然後卡著出不來,得等到火車完全開過去了才出得來的窘況。
遊戲支持簡中,特別好評93%
遊戲售價58,史低14.5(e寶送過,進包7次),阿區4.39,土區3.76
目前可以免費體驗倆天
遊戲特惠截止於11月23日
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7.《小骨:英雄殺手》
遊戲採用碎片化的敘述方式推進劇情,每通過一關便會推進一段劇情。當我看了開頭的一段劇情時,我還以為只是老套的救公主劇情,只不過是把公主換成了魔王,人類換成了骷髏而已。但隨著劇情的推進,我發現並不是如此............
遊戲前期還是很有意思的,因為那時所有的道具啊,頭骨啊都沒有全見過,敵人也都還沒見完,但大概15小時左右,所有的小骨,道具基本都見完了,失去了一大樂趣,而到後面又會發現,關卡里的地形也就那麼幾種,就連哪裡會出什麼怪都被摸得一清二楚,完全失去了新鮮感。這時的你唯一向前的動力就是通關,而當你通關一次後,其實是不會再有打第二次的想法了,遊戲整體來說還是挺滿意的。
遊戲支持簡中,特別好評93%
遊戲售價70,史低42,阿區5.89,土區7.34
遊戲特惠截止於11月23日
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8.《愛上火車-Last Run!!》
流程較長,劇情與立繪做的還是不錯的,關於這款遊戲的背景,建立在大廢線時期,講述的是主角復興廢線的故事。儘管前期的劇本是稍顯俗套,然而從人物的塑造,精美的CG,BGM的搭配
以及細節到通過從文化,基建,經濟等多方面提出不同解決方案,同步推進角色的攻略與成長,再加上到處撒糖,簡直是治癒作品的標準配置。可惜的是仲國線較短。
“快起來,奧莉薇!到乘務工作的時間了!!你怎麼還在睡!”
遊戲支持簡中,好評如潮98%
遊戲售價110,新史低60.18,阿區37.67,土區28.96
遊戲特惠截止於11月23日
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9.《東方夜雀食堂》
中廚房的設定還是蠻有趣的。原料、料理、廚具有各自的等級和用途,比如煮鍋用來製作燉煮料理,燒烤架用來烤肉等等。做好的料理有等級、價格和特性之分。料理價格自然不用多說,小店能收入多少很大程度取決於料理價格,而收入又關乎著能否推進主線;料理等級與價格成正比,等級越高的料理價格自然也越高。
料理的特性值得關注,單拿無限供應的初始飲料“綠茶”來講,“無酒精”是它的唯一標籤。起初我以為這只是料理的介紹而已,後來才發現料理特性與特殊人物的愛好息息相關,熟悉每種料理的特性,才能達到“見人下菜碟”的靠譜操作。當生活逐漸變得浮躁,偶爾來上一會兒放鬆身心的休閒遊戲,的確能找到那種彷彿遠離塵囂的減壓感,這之於忙碌的社會尤為珍貴。
因為dlc3的推出,然後開發者提前秋促,推薦先買個本體覺得好玩在入手捆綁包,捆綁包好像是77.55,不喜歡那個音遊dlc的話可以去作者某寶單獨購買dlc3。
遊戲支持簡中,好評如潮98%
遊戲售價38,史低28.5,阿區26.52,土區30.7
遊戲特惠截止於11月22日
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10.《缺氧》
缺氧擁有著專業到工業級別的玩法設計,這讓它成為了現在最硬核,內容最豐富的生存遊戲。如果玩家朋友學過理工科專業,這款遊戲會是你們發揮專業知識的天堂,你將獲得堪稱理性藝術的生存遊戲體驗
遊戲本身是一款獨具匠心的獨立遊戲,遊戲本身的體量就足夠龐大,且在配合上優秀的生存機制設計,使得遊戲本身的玩法上升到了一個新的高度。唯一較為遺憾的可能就是不怎麼友好的新手教程
遊戲支持簡中,好評如潮96%
遊戲售價58,新史低19.72,阿區4.19,土區5.11
遊戲特惠截止於11月22日
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11.《只只大冒險》
入門簡單,精通不易,遊戲操作入門很簡單,甚至都不需要上下左右方向鍵,全程只需要鼠標轉動及鼠標左、右鍵即可。(可用手柄,同樣只會用到兩個搖桿)鼠標左鍵抬左腳,鼠標右鍵抬右腳,鼠標左、右鍵同時按下則是騰空高速滑行
轉動鼠標控制方向,以及一些地方需要左/右腳停留固定點片刻。遊戲內基本操作就是這些,玩家只要熟練使用鼠標(搖桿)即可。按鍵少,花樣少,不需要玩家記憶數量繁多的按鍵功能,也不需要玩家熟悉複雜花式的技能釋放。總體來說是一款非常不錯的闖關冒險類型的休閒遊戲,遊戲的設計精巧,玩法優秀,畫面精緻,細節用心,是一款不錯的遊戲。不過遊戲的目前內容不多,流程較短,也讓玩家不能玩的盡興和痛快。
遊戲支持簡中,特別好評89%
遊戲售價58,新史低22.94,阿區15.64,土區7.42
前幾天有過類似臨時工,跟一起開火車一個捆綁包,有開火車的就可以10元購入只只大冒險,不過那個捆綁包已經下架了
遊戲特惠截止於11月23日
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12.《融雪》
國區為數不多的優質內啥遊戲了,尋找女孩也是這個廠商做的,有一說一這個廠商畫的cg是真的好看,可惜就是新作價格略高
想入手的朋友可以等價格低點在入手,這個開發商最近的遊戲都挺貴的
遊戲支持簡中,特別好評91%
遊戲售價36,新史低30.96,阿區22.56,土區8.83
遊戲特惠截止於11月22日
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13.《暴雨》
圍繞一個連環殺人案的陰暗故事讓玩家在不停歇的暴雨中體會到每個重要角色的內心掙扎,本作在這一點上可以說做得近乎完美,只在某一條線上有著一定的缺陷,但其餘劇情線的串聯後些許的失誤也顯得無足輕重,更加自由化的劇情選擇也豐富了玩家的代入感,作為一款劇情向互動遊戲來說,毫無疑問是一款傑作。
雖然遊戲情節引人入勝、充滿懸疑,但是相對落後的畫質,PC端優化有瑕疵劇情閉環有瑕疵。
遊戲簡中,特別好評82%
遊戲售價68,史低34(進過一次包)阿區17.56,土區13.27
遊戲特惠截止於11月22日
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14.《冒險之旅:十字軍東征》
一款回合制策略遊戲,玩家在遊戲中要發展自己的城市,攻佔整個世界
人物之間的對話內容也非常詼諧,包括劇情和普通的行動對話,都充斥著一種快樂嚴肅的宗教戰爭,居然也可以變得如此有趣,遊戲對比硬核的填色遊戲明顯簡化了很多,但是仔細想想,遊戲幾乎包含了大戰略遊戲的全部內容。
遊戲支持簡中,特別好評87%
遊戲售價70,新史低14(進過一次包)阿區1.96,土區2.45
遊戲特惠截止於11月23日
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15.《瑪莎已死》
是一款直擊人心,引人入勝的遊戲,讓玩家玩家一步步遁入黑暗,劇情有時讓人感到深深的不安。但遊戲的結局不夠明晰,這點讓我不太滿意,遊戲時長約 5 個小時,劇情引人入勝,不時讓人毛骨悚然。不過在通關之後,遊戲卻給我帶來了更多的困惑。
從傳統偵探小說那種揭露「兇手是誰」的結局安排來看,這款遊戲並不能讓人特別滿足。但作為一款探討創傷經歷對人造成的超自然和恐怖效應的作品,它帶來了一趟能讓人深深不安而不是享受的精彩旅途。
遊戲支持簡中,多半好評79%
遊戲售價79,新史低63,阿區10.08,土區13.33
遊戲特惠截止於11月24日
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16.《朝聖者》
遊戲的美術風格依舊非常細膩,解密方式也與機械迷城相似,不過難度方面則有著較大的讓步,作品中的不少謎題有著多樣的解決方式。遊戲角色以及玩家通過點擊場景獲得的道具會以卡牌的形式出現在屏幕底端,玩通過選擇角色以及道具來完成各種解密。
稍微有些遺憾的是,本流程長度稍微有些偏短,玩家在完成3個主線解密任務後即可完成劇情,讓人有些意猶未盡,玩家在再次遊戲時通過不同的解密方法來譜寫一次與眾不同的旅程未盡。
遊戲支持簡中,好評如潮96%
遊戲售價28,史低9.8(進過一次包)阿區1.04,土區2.65
遊戲特惠截止於11月22日
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17.《嘎吱》
(Creaks)
遊戲共有40關左右,而怪物的種類僅有5種,並且本作中同種怪物的移動習性都是固定不變的,通常在遇到一種新怪物時,會提供一關類似於教學的關卡,之後便會與其它怪物夾雜在一起出現。這導致在大部分關卡中,會感覺略微有些重複,遊戲節奏偏慢主要體現在部分怪物移動速度太慢(尤其是水母),使得遊玩過程中,即使玩家解開了謎題,也需要等待怪物到達相應的位置才能通關。
總的來說嘎吱Creaks有新奇的解謎要素和獨特的美術風格,還有著隱藏在各個角落有趣的畫作。其作為一款解謎遊戲是合格的,但相比於同開發商的機械迷城,本作還是遜色不少。
遊戲支持簡中,特別好評94%
遊戲售價78,史低27.3,阿區6.91,土區7.96
遊戲特惠截止於11月22日
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18.《災厄逆刃》
遊戲營造出了一個很好的遊戲氛圍,初入遊戲我就被主角飄逸的白髮所吸引,彷彿這代表著人類的自由和不羈。陰暗的背景、防不勝防的陷阱以及各式各樣的機械生命,時刻提醒著玩家不能放鬆警惕。
只有將目光聚焦於敵人的每次出手,提前確定好後兩步的進攻選擇,你才能多出一分逃出生天的機會,總體來說已經算是一款優秀的Roguelite遊戲了。單從打擊手感以及“爽度”來說,甚至可以被稱作同類型遊戲中最佳的存在。
遊戲支持簡中,特別好評90%
遊戲售價57,史低28.5(進過一次包)阿區4.39,土區5.12
遊戲特惠截止於11月22日
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19.《閃避刺客》
在觀感上會給你一種爽快感爆棚的感覺,可是當你實際上手後就會發現,自己的手指和腦回路經常完全不在一條水平線上,這種難度上的轉變屬於斷崖式的抬高,前一秒你可能還在閒庭信步,後一秒就會變得舉步維艱
特別是當觸發了鑽機機關之後,很可能一個不注意就深陷連環捱打的循環,最後只能重新來過。當然,如果你有足夠的實力,那麼一擊死的地獄難度也為你提供了一個足夠展現自我的舞臺
遊戲支持簡中,好評如潮97%
遊戲售價43,史低36.55,阿區6.68,土區8.13
遊戲特惠截止於11月23日
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20.《靈魂擺渡人》
(Spiritfarer®Farewell版)
遊戲中充斥著各種小遊戲在各種收集資源之間,砍樹,收集光,採礦。再到加工素材,從做飯最簡單的點擊放入再到種樹音遊等等。以及建造建築規劃的樂趣。只不過這些系統都不夠深入,尤其還是收集資源必須的步驟,幾次之後就會感到乏味。
在生活快節奏的當下,能有一款需要玩家靜下心地去感受的遊戲真的很難得。尤其遊戲為了讓玩家體驗慢節奏,犧牲了遊戲的部分遊戲性,全力去打造他們心中理想的一週目體驗。並且他們做到了,誠然,玩家遊玩的時候不會有太多樂趣,和角色之間也不會產生太多共鳴。而悠然的節奏,從和遊戲的每個不能跳過的遊玩演出,到各個npc緩緩地講出他們的一切,遊戲自始至終帶來的這份輕鬆的感受是能一直包裹著每一個遊玩本遊戲的玩家的。
遊戲支持簡中,好評如潮95%
遊戲售價90,新史低22.5,阿區3.62,土區4.74
遊戲特惠截止於11月22日
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21.《究極風暴4》
款相當棒的火影忍者格鬥遊戲,與一般的格鬥遊戲不同,玩本作更像是在看奧義,那種查克拉加上攻擊會發出來的特效,那種毀天滅地的動畫超壯觀。遊戲的動畫劇情、畫面水準皆十分出色,格鬥方面操作簡單,爽度簡直爆表。
總的來說,這是一款相當優秀的粉絲向遊戲。如果你是一名火影忍者的粉絲,購買本作是絕對正確的。故事劇情的還度度、人物技能的還原度、絢麗壯觀的畫面等,絕對會讓你眼前一亮。但如果你不是火影忍者的粉絲,單純的想要遊玩格鬥對戰遊戲,本作不是一個上佳選擇。
遊戲不支持簡中,但支持繁中,特別好評90%
遊戲售價168,新史低33.6(進包一次)阿區13.19,土區6.86,
遊戲特惠截止於11月23日
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22.《七龍珠Z 卡卡洛特》
龍珠Z:卡卡羅特是一場獻給粉絲的盛宴——即便是撕下游戲“粉絲向”的標籤,它的素質也足以承擔一個優秀的口碑。雖然遊戲的挑戰難度不高,但風格多樣的Boss依然可以讓戰鬥具備一定的可玩性
豐富且充實開放世界很好支撐起了故事和戰鬥;豐富有趣的“社群”系統彌補了人物養成方面所欠缺的深度;極其精彩的故事演出更是讓人不能自拔。
遊戲支持簡中,特別好評93%
遊戲售價298,史低74.5,阿區32.72,土區28.59
遊戲特惠截止於11月23日
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23.《噬神者3》
(GOD EATER 3)
作為系列的續作,噬神者3的質量可以說不錯,雖然在劇情等方面有所退步,但是總體來說可以看出製作組整理並重新組織戰鬥系統的想法。但是作為當年以魔物獵人作為競爭對手的作品來說,本作則顯得有點落伍
曾經可以驕傲的無縫大地圖,現在《魔物獵人 世界》也可以做到了,甚至還有更豐富的場景互動。甚至相較於《魔物獵人 世界》在捏臉方面都有所不足,這一作甚至連服裝都是歷代最少的,本作雖然有所缺陷,但是可玩性依然很高。
遊戲不支持簡中,特別好評81%
遊戲售價268,新史低40.2,阿區19.78,土區14.39
遊戲特惠截止於11月23日
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24.《艾希》
(ICEY)
作為一款單機向遊戲,艾希在遊戲容量上略有不足。整個劇情流程體驗下來大約只需6小時左右,對於手機用戶而言也許還可以接受,但對於PC端玩家來說容易感覺遊戲製作過於倉促,畢竟一款不到半天就能體驗完的遊戲實在難以被稱為什麼“大作”。雖然艾希至今仍好評連連,但是它的定位實質上只是製作精良、內容精簡的單機遊戲。不需要冗長的的養成時間,但也缺乏一定的遊戲深度與容量。
作為一部已經發行超過五年的遊戲,艾希的玩法和畫面表現時至今日仍然不算過時,甚至可以說其中動作類的遊戲邏輯與內核還被今天許多新遊戲繼續發揚光大。當然,相比今天百花齊放的新手遊,它的遊戲容量還是較為單薄。
遊戲支持簡中,特別好評90%
遊戲售價38,新史低15.2,阿區2.46,土區3.37
遊戲特惠截止於12月1日
總算是寫完文章了,好累,希望能有個推薦
#pc遊戲#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲