【PC遊戲】買全Steam上的遊戲要多少錢?


3樓貓 發佈時間:2023-08-25 13:14:32 作者:純真的西瓜™ Language

靈感來自於昨晚沙雕話題區的《5000塊錢買全steam遊戲》的帖子,但是今天下午發現那個帖子咋沒了 好多人問我的我都沒來得及回覆呢那個帖子就是發在這個話題區的啊,不知道為啥沒了,是被版主刪了嗎?還是作者自刪,整的我的熱評也跟著沒了


如果是班務刪的,我只能說沒必要啊,這個區本來就是發點樂子的,而且黑盒今年的氛圍比3年前好多了,我3年內幾乎沒用過黑盒就是被三年前的風氣噁心到的,雲評測的,檸檬精,陰陽人,扣帽子,今年有點閒工夫迴歸黑盒感覺氛圍比三年前好多了最近一個月我水黑盒覺得之前那類人幾乎看不見了如果要是作者自己刪的,作者你那麼多贊都不要了嘛

迴歸正題,其實你想買全steam遊戲大概需要多少錢呢?我們要先弄清楚steam上有多少可以計算在個人資料的遊戲,也就是說能+1的,不是學習版也沒有被v社強制下架的遊戲,據悉已經超越了4萬款。據steam.seewang.me 網站統計,本體就要約93萬美金。更別提海量的DLC了

【PC遊戲】買全Steam上的遊戲要多少錢?-第0張

然後就是大家都討論的黑盒統計的個人賬戶價值這事兒,大部分人都明白黑盒的統計大概就是你賬戶遊戲內的商店標價的總和,但其實它的統計價值是十分縮水的,我在steam上的消費實際上比它給我統計的價值要多,而且還不算第三方買cdk 的花銷,更別說實體版收藏了,在這裡統一回復一下一直以來各位盒友的疑問

【PC遊戲】買全Steam上的遊戲要多少錢?-第1張

為什麼會造成這種效果,主要就是因為黑盒第一不統計國區以內看不見的遊戲,換句話說鎖國區的遊戲它不統計的,第二不統計絕版遊戲,這裡的絕版遊戲指的不是被v社ban 掉強制下架的遊戲,而是那些版權到期的遊戲,它們依然可以在你的庫存裡+1。譬如忍者神龜,敢死隊,阿凡達,終結者這些影視改編或者動漫改編的遊戲,還有就是戰地2這種服務器關閉的遊戲。絕版遊戲坑很深,都是天價,沒事兒別往裡跳,我一個朋友曾經花了一萬美金購買了一款絕版遊戲,而全世界統計數據裡目前僅有不到五位玩家的禮物庫有這款遊戲。第三,小黑盒不統計dlc 價值,如果把dlc 都算進去的話,才是真正的“買全steam遊戲”

【PC遊戲】買全Steam上的遊戲要多少錢?-第2張

隔壁二餅的統計就是統計到了dlc 和鎖區遊戲。另外steam充值記錄裡,你市場的花銷也在其中,我升級大概花了七八萬,現在合卡要比2019年以前便宜3~5倍,以前合卡100經驗評論就是4~5元,而現在合卡100經驗僅需1元甚至更低。當時世界第一是610級就花了15萬人民幣(摺合計算)當時我300級,當時也很想快點升級但是覺得節日卡太貴了我想節約點兒,就手動掛了百十個遊戲的卡牌,掉的卡就買滿5級,不過就這樣對於想升級的我來說也就是九牛一毛。(此前有不少人質疑我的遊戲時間是掛的,我說明一下就在2016年時候掛過大概1K小時的卡,完全沒有刻意去掛遊戲時間,不算掛卡的遊戲時間也是2W小時+)

2019年之後我就沒有大規模的合過卡了。所以合卡早的話,同樣的等級遠比今天合卡花的錢多,另外我也有一點沒有搞清楚,就是國區的卡牌為什麼比美區便宜將近一倍,難道低價區連卡牌都是獨立市場嗎?還請大佬解釋一下。


最後,造成多數人價值與實際花銷不等的最主要原因還是購買時間問題。如果是一直都是預購或者首發,那麼實際花銷一定大於賬戶價值。因為有一些廠商都有不同程度的永久降價行為,幅度最大的典型就是V社本社,然後是華納、B社,這些公司都喜歡把首發五六十美金的遊戲在幾年後就永久改成了僅僅20美金甚至更低的價格。還有卡普空和一些三線廠商也會不同程度的永降價。我本人預購量&收發量約為600款遊戲,所以實際花銷比黑盒統計的更多

【PC遊戲】買全Steam上的遊戲要多少錢?-第3張

富哥不為人知的背後→_→

剛玩steam時候我看V社官方自稱“我們擁有超過3500款遊戲在售賣” ,當時的我也是天真的小白,妄圖有一天買全Steam上的遊戲,至少是買到商店在售的80% ,然而最近五年Steam迅猛發展的速度讓我覺得我離夢想越來越遠

現在EA育碧微軟都回歸Steam,而世嘉、光榮等在其他平臺的第三方獨佔也陸陸續續登錄steam,最可怕的是暴雪、動視、索尼也登錄Steam平臺了,願望單不但沒減少,反而一年年的在增多


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