根据刺客信条系列的副总裁兼执行制片人Marc-Alexis Côté透露,《刺客信条:Hexe》是一款与以往作品不同的游戏,由育碧蒙特利尔开发。预告片显示,游戏将强调巫术元素,并可能设定在16世纪神圣罗马帝国时期的中欧地区。
ASSASSIN’S CREED HEXE
Insider Gaming了解到,《Hexe》目前仍处于早期开发阶段,预计将于2026年在Infinity平台上发布。与前作相比,《Hexe》被认为是一种更加线性的体验,但也将包含一些开放世界探索的元素,有点类似于早期的《刺客信条》游戏。游戏将有一位名为Elsa的女性主角,她具备一些超自然的能力,尽管关于她的能力细节目前还不清楚。
Insider Gaming收到的视频展示了其中一项能力,Elsa似乎可以附身在附近的一只猫身上,并利用猫的能力来分散追捕她的士兵的注意力。游戏画面呈现了一个黑暗阴沉的城市街道。消息来源还透露,《Hexe》计划引入恐惧系统,受到《刺客信条:枭雄》中“开膛手杰克”DLC的启发。该系统的具体细节尚不清楚,但可以推测在游戏中,类似的系统将与16世纪的巫术审判和女巫处决有关,营造出相应的背景氛围。
Marc-Alexis Côté在2022年底接受IGN采访时表示,《Hexe》是一款不同类型的游戏,他认为不是每个游戏都必须是150小时的角色扮演游戏。他强调游戏将展现时期的多样性和地点选择的多样性。