转自pixiv画师スコッティ
写在前面
萌新向:CSGO dust2地图理解之A区篇(一)
纯!萌新向:CSGO dust2地图理解之A区篇(二)
这两篇是之前写的A大A小简单进攻思路
这几天因为学业繁忙导致B区迟迟写不出来,好不容易周末了终于有时间写了,让各位hxd们久等了=.=
正文
- B区一直是沙二很特殊的区域,它的B区有别于别的地图的B区,其造梗属性和相关技巧都是十分丰富的,技巧方面尤其以警察回防为难点,幸亏这次讲的是进攻(偷笑)。主体思路和之前的差不多,我们要进攻一个地方前需要先理解警察有可能在哪个地方防守。
- 我的评价是:正常情况下打B,各种交叉枪位,飞出来的蚊子都得被打懵。
先是B包点里
言简意赅:
上图红色:“车位”、“白车”;
绿色:“包点”;
紫色:“狗洞”、“窗口”
黄色:“死点”
蓝色:“狙击位”
粉色:“假门”
橙色:“出口死角”、“白车箱上”(这俩是我自己的叫法,其实包点能用最短的字传达最准确的位置,队友听得明白就是好报点)
B包点外,中路沙地附近
虽然沙地点位不多,但是很多道具可以从这里交,尤其是从B门朝向改变之后,中路的人也可以轻易打到出B通道的人,沙地威胁很大(B门外的平地,除了狗洞附近,都能报沙地)
报点很简单:“中路卡车”、“沙地”、“B门外近点”
了解完地图之后,我们开始分析进攻B点的思路
- 万事需要一步一步来,你得先确保B1是否安全,不然你在B2捏道具准备进攻了,警察从中路压B1上来一个个全给你点死,再精心的准备都会像小丑可以仿效之前A小篇开局思路,开局先在暗道往中门扔火,那颗火同样可以抑制警察前压B1
扔火其实也不能保证没有愣头青踩火硬压,又或者第二时间等火灭了再压,最稳妥的方式是找个人保底去B2架B1。
这里推荐一个很恶心的点位在B2架B1,有很多人喜欢站在下图最高的箱子来架,其实站在下面的那个箱子架,效果也很好,因为这里属于一个非预瞄位,也就是说前压的警察第一时间不会看这个位置,你可以打一个出其不意
警察有的时候会预瞄这里
但是如果你在这里蹲下来架他
他大拉出来的时候你就能打他一个措手不及
但是也有一个坏处:你不能架第一枪位,意味着他有可能在你打死他之前就已经伤害到你的队友,优劣请各位自己取舍
- 接下来有两条选项:RUSH B 或者 爆弹
- 我们选择先讲爆弹,因为很多道具和RUSH是通用的
首先各位记住一句话:“沙二打B,宁可没有烟火雷,不可没有闪光弹”
原因很简单,如果你不走中门进攻B区,就只能走B通,B通很狭长,导致警察的火线会高度覆盖这里,因此,吃闪光的概率也会高很多。
下面介绍两颗闪光:“天空闪”、“假门闪”
先介绍天空闪
瞄准狭长长方形空缺
跑着跳投
轨迹和效果
在天空爆开的闪光弹可以致盲除了车位以外所有直架B通道的枪位,因此极力推荐这颗闪光弹
接下来是“假门闪”,用以弥补无法致盲车位的枪位。
瞄准如图所示位置,请让闪光弹弹到如图绿色墙的位置
我必须补充一点,很多人扔假门闪都是作无用功,请让它的爆点尽量靠上!靠上!靠上!!!!.
用图告诉你们为什么
这是爆点靠上的效果
这是靠下的效果
靠下的效果
你的假门闪如果会被包点的各种掩体所遮档,那么它的效果何在?
本来能够致盲N个枪位,一旦丢得低了,就只能致盲车位一个枪线,很浪费,太浪费了!
同时,丢假门闪光的时候告诉队友看右手!看右手!看右手!别白到队友了。
最关键的闪讲完了,讲讲别的道具
烟雾弹:
先是B门烟,用以隔绝B门外的枪线
对准B2里这个箱子的锁
瞄准如图红点所示位置左键投掷即可
效果
第二个烟雾弹:出包点的烟,让其落在台阶下,有意想不到的效果
站位:贴此柱,和其左侧平行
瞄标牌右下角,跑两步左键投
效果
我们说过B通道很狭长(请勿做无端联想)
这颗烟雾弹能够令本来只有一个方向出人的通道,变成两个方向都能出人(左边白车箱子是可以踩上去的)
如图,警察很难判断人从哪边出来
蹲跳到白车箱上的边边,还是一个单向烟的效果
蹲下效果就会非常好,对面很难看到你
跟着闪光弹一起出,对面会非常恶心,因为他不知道你会从哪边拉出来打他。
同时这颗烟雾弹可以阻挡狙击位和包点直架的枪线,让你能够扔出很多的投掷物来清理A包点的枪位。
下面介绍燃烧弹
抵住这里,大概就行,主要是要快(有烟的掩护下才丢,而且要快,避免被混烟打死)
瞄准如图三个窗花最右边再右移一点
包点除了蓝箱死点以外几乎没有掩体可以站人
包点除了蓝箱死点以外几乎没有掩体可以站人
还有一个狙击位的火,随手扔都能扔进去
瞄圆拱最上面,跑着丢
容错率很高
爆弹顺序:
先烟后火最后闪光
接下来讲RUSH
对于rush而言,时机永远比道具重要,你只需要闪光和烟雾弹(只用于灭火),别的太慢了,只会暴露你的进攻意图
rush只适用于两种情况:
1.出生点位好,很靠近B点,第一时间RUSH。
2.非第一时间,而是中期或者后期你通过各种信息确定B区只有1到2名警察防守,防守力度比较薄弱的时候。
你可能会遇到的意外情况有:警察B1前压、警察B2封火
如果你单人rush,在最好的身位,那么不用担心B1前压,他没你快,他全速到B1,能看到B2的时候,你已经在B通道里了。
如果多人rush ,请让一个人架一下B1,断后一下。
- 如果遇到封火,请等你快要踩到火的时候再往脚底扔烟灭火,原因是太快灭火相当于告诉别人:”我来rush你的B区啦“,同时也是为了避免灭火灭不好导致惨死B通道。
同时站在警察的思路想,他扔火的2秒3秒都没有灭火,会有一定的松懈心理,你到火的近点再灭火的时候有可能会抓到这个心理盲区。
灭火后跑着右键往出口的左侧抛投一颗闪光弹,同时贴着右手看右边拉出去,然后请直扑车位
右键抛投
轨迹
直扑车位原因是,如果他丢完火后跳狗洞进包点,会比较慢,同时包点箱子的存在使得他对你的威胁会小一点,他需要调整位置才能架住你,而如果直接走B门,他一直是直架B出口的,威胁很大,而且这时他比较快,大概已经到车位附近了。
而且由于没有掩体保护,他会吃你的闪光弹,你是和闪光弹几乎同时出的,他背闪你就能打背身,他不背闪就要吃全白被你打死,而此时闪光弹爆在你的身后,你被致盲效果是很小的(这也是为什么我让你们往左边抛投,贴右边看右手出去的原因)
至于能不能打死就要看枪法了。
如果对面单B防守,那么你已经可以喊队友来B下包了。
当然,我补充一点,假门闪效果远比抛投闪光更好,但是需要找瞄点,容易不太连贯,我个人习惯直接抛投,各位按照自己喜好选择就好了。
B区暂时讲这么多,有很多人可能会疑惑:中路夹B这么好用的方法为什么不讲。
因为包夹战术需要多端控图,属于比较难的战术,有一边出了差池,被警察反制了一下导致效果不好,都会很难执行开来,因此准备在后面的补充教程中细说,请各位等待更新就好了。
最后,码字不易,请电电我或者赞一个吧各位大哥大姐,从下午4点码到7点,中间做了好多图片QAQ,已经要意识模糊了。
球球电电或者赞赞(如果都没有看完我也很感谢了,阿里嘎多)#csgo排位#csgo教学#dust2#