2月13日更新公告:新增可骑乘坐骑,职业大优化、玩法更新!


3楼猫 发布时间:2025-02-15 04:05:08 作者:黑精灵黑仔 Language

2月13日更新公告:新增可骑乘坐骑,职业大优化、玩法更新!-第0张

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。

【更新时间】2025年2月13日(周四)04:00-08:00

【更新时长】约4小时

请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。

本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年2月13日(周四)22:00的公告为主:

【新增可骑乘坐骑】

黄昏之翼

虽然之前有像空中马车或狮鹫那样沿指定路径在空中移动的骑乘物,但“黄昏之翼”能让冒险家们亲自飞上黑色沙漠世界的天空,其意义非常深刻!

“黄昏之翼”是没有攻击能力且速度不快的温顺朋友,希望它能为那些曾经幻想过在广阔的黑色沙漠世界中翱翔,或以及那些想重新感受熟悉风景的冒险家们提供一次全新的体验,感谢等待至今的冒险家们!

● 新增可骑乘黄昏之翼的活动委托 

○ 在2月27日(星期四)定期维护前皆可接受活动委托

[活动]黄昏之翼角笛(14天)获得方法

黑精灵(/) - 委托 - 活动委托

接受 '[活动] 飞向天空!黄昏之翼' 委托

技能

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▲ 在天空自由飞翔吧!

操作方法:W / S [移动中] A / D

说明:移动 改变方向

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▲ 感受爆发性的速度吧!

操作方法:W + Shift

说明:瞬间加速

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▲ 试着飞得更高!

操作方法:空格

说明:上升

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▲ 在空中享受刺激的下降吧!

操作方法:Q

说明:下降

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黄昏之翼注意事项

※ 召唤黄昏之翼后30秒内未骑乘时,召唤的黄昏之翼将消失

※ 骑乘状态下若在一段时间内未进行任何操作,将自动解除骑乘

※ 只有在空中等待状态下才能解除骑乘

※ 在空中正常解除骑乘状态时,角色不会受到降落伤害

※ 无法上升到一定高度以上

※ 移动及操作时会消耗生命力

※ 生命力低于一定值时,将自动解除骑乘

※ 在高空或海洋中移动时,将增加生命力消耗量

※ 无法在据点战、占领战及部分玩法中使用黄昏之翼

※ 掉入水中时,黄昏之翼将消失

【新增玩法】

玛格里亚海贼舰队

广阔的海洋,玛格里亚帷鳄的领地附近出现了可疑的<海贼舰队>。奇特的是,这支海贼舰队由幽灵战斗舰指挥,并且似乎与活着的海贼们签署了某种契约。

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<海贼舰队>的幽灵战斗舰在海洋上悠然航行,一旦发现附近经过的船舶,就会召唤海贼舰队包围并攻击船舶,因此必须避免被舰队包围。

指挥舰队的幽灵战斗舰在战斗开始时会派出燃烧的幽灵船驶向敌人并引发爆炸,因此战斗时需要注意不要让燃烧的幽灵船靠近周围。

※ 该猎场受道具获得几率增加效果影响,但不适用阿戈里斯的热气效果。

● 玛格里亚海贼舰队正在大洋之心、帷鳄的领地(玛格里亚)附近航行。

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● 击败玛格里亚海贼舰队时,可以获得的主要战利品如下。

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● 击败玛格里亚海贼舰队时,可以获得海上声望。

● 新增玛格里亚海贼舰队的知识。

○ 玛格里亚海贼舰队的知识可以通过击败玛格里亚海贼舰队后按照一定概率获得。

马格努斯-晨曦之国故事

玛格努斯中开启了新的阿比斯故事。在本委托中,将开始关于曾在玛格努斯与冒险家们一同冒险的莲花和宇昼的新故事。而且,完成本篇章后,将激活新的深渊血管,该处与即将更新的晨曦之国的水井相连。该故事任务可以提前进行,先打通深渊血管之后,后来也可以与晨曦之国更新一同起步。

● 曾与冒险家们一起穿梭于玛格努斯的莲花,终于找到了前往晨曦之国的船,并向冒险家告别,表示自己会先走一步。

○ 满足以下条件后,可以与莲花打招呼,并进行开启从玛格努斯前往晨曦之国的深渊血管的委托。

※该阿比斯片段通过<阿比斯·元:玛格努斯>玩法进行,并通过玛格努斯的深渊祭坛继续进行故事。

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※完成委托“[玛格努斯] 晨曦之风”时,可以获得称号<思念的>。

※ 完成委托“[玛格努斯]晨曦之风”时,玛格努斯到晨曦之国的深渊血管将被启用。

- 该功能在晨曦之国推出之前无法使用。

 

【职业优化】

1、通用

紧急躲避技能本来是为我的角色在危急情况下生存而设计的最后手段。

如今,虽然紧急躲避技能本身没有发生太大变化,可是随着冒险家们对角色的熟练度提高,以及角色的移动性能提升等周边因素的变化,我们判断紧急躲避技能的效用已不如从前。

通过这次更新,紧急躲避技能得到了改善,今后作为生存的最后手段,更适当的发挥出其作用

不过,为了避免将紧急躲避技能当做攻击手段,紧急躲避中的移动速度相比之前有所减少。希望今后通过改善后的紧急躲避技能,享受争分夺秒的战斗乐趣。

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紧急躲避

● 紧急躲避技能已变更如下

 ○ 现在,即使在紧急躲避效果结束后角色现身的状态下,也会适用无敌判定 

-因此,紧急躲避中的移动速度相比之前有所减少

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○ 改善为紧急躲避中可通过输入空格键进行跳跃以移动至高处

-但在移动至高处时,若从太高的地方降落,可能会受到降落伤害而死亡

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 ○ 即使在紧急躲避中,仍会受到已适用的出血、痛苦伤害等原先的伤害

 ○ 紧急躲避中耐力恢复速度变更为非常缓慢

-变更为角色登场后的动作中,耐力也将得到恢复

 ● 修正紧急躲避中若在空中结束紧急躲避,偶尔会直接连接到下一个技能的现象

黑色沙漠的战斗以直接瞄准怪物或对手并使用多种连接技为主要特点,然而,有时新手冒险家们可能会觉得这种战斗方式有些困难,因此我们提供了“提高战斗接近性”这一功能,以帮助他们更容易使用。

不过,该功能有时被用于初衷之外的用途,导致在特定猎场中引发冒险家的误解或利用于违反运营政策的过程。因此,我们追加了根据家门内角色等级总和的使用限制条件,以确保提高战斗接近性功能能够按照初衷被使用。

同时,我们也对与提高战斗接近性功能结合使用时,调整了可能引发上述问题的部分职业的冷却时间中可使用的技能,当重复使用在冷却时间中可使用的技能时,伤害量可能会减少或技能效果不被应用等。

相反,大幅上调了其他技能的伤害量,以至于在使用多个技能的连接技的普通狩猎中,让冒险家们体会比之前变得更加强大。

这些改善不仅是对眼前,更是在长远的角度来看是所需的变化,我们将对本次更新涉及的职业进行更为密切的观察,以查看是否还有需要进一步改善的部分。

提高战斗接近性功能

● 提高了战斗接近性功能

○ 与功能的激活状态无关,提高战斗接近性功能需在家门内等级总和未超过200时才可使用

● 新增为设置提高战斗接近性时,会显示与家门内等级总和相关的提示信息

在PVE环境中上调了部分职业的伤害量。我们尝试了多种方法,最终决定上调各职业的主力技能。

之前是针对所有技能进行了上调,以至于即使不是主力技能也被一起上调,因此导致冒险家们的满意度不够高。这次经过充分的测试,提升了各职业“主力技能”的PVE伤害量,从而增加游戏乐趣。

同时,将会在PVP部分也会进行进一步的调整,不过应该会与这次的PVE方向不同,更新时间预计会是正在进行中的索拉雷竞技场之后,供冒险家们参考:

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【玩法更新】

1、索拉雷竞技场 

◆ 变更为在索拉雷竞技场战场中出现的“火的热气”和“水之寒气”被破坏时适用的效果不再适用于队员,仅适用于个人

2、蕴含大海之泪的艾贝鲁斯之诺尔

海洋的宝物,“艾贝鲁斯之诺尔”与其他宝物不同,是通过直接佩戴在船舶并使用的宝物。不过,由于佩戴部位与海原石相同,因此无法佩戴海原石。在上次更新中新增"鲁萨卡海原石"后,可以与其一起加工制作“蕴含大海之泪的艾贝鲁斯之诺尔”。届时可以同时适用海原石和艾贝鲁斯之诺尔的效果。

另外,艾贝鲁斯之诺尔虽然可以让船舶快速横越大海,但会产生一定的修理费用。在这次更新中,修改为不再消耗耐久度,今后"诺尔船长"们不用再为此烦恼。

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3、卡尔里斯议会的暗礁拆除工程 

据悉,卡尔里斯议会雇用的人夫正在拆除以下地区的暗礁:

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4、重帆船蓝色等级装备可登记至交易所说明

正如我们在之前的黑色沙漠研究所更新公告中所提到的,艾裴里亚重帆船的蓝色等级装备将可以登记到综合交易所。

此次更新旨在为长期在大洋游玩的冒险家们提供更多帮助,同时提高大洋的可接近性,让更多的冒险家能够参与其中。

然而,尽管我们充分意识到制作重帆船装备所需的巨大努力,但似乎对已经付出努力的玩家缺乏足够的关怀。为此,我们计划采用类似于之前奥纳特/奥德的精灵水的方式,为已经拥有蓝色装备的玩家授予特别称号。

如果您持有1个以上蓝色等级装备,将授予您[海洋的开拓者]称号;

如果您持有4个以上,将授予您航海冒险家最常被称呼的[船长]这一黄色永久称号

(为了那些正在制作或目前仅部分持有装备的冒险家,我们计划在2月27日(星期四)更新应用时授予称号)

我们认为这不足以弥补那些艰难制作装备的玩家的遗憾,但作为对冒险家的敬意,我们恳请您给予宽容的谅解。我们将努力让船长们更愉快地探索大洋。

● 预计通过2月27日(周四)定期维护,将艾裴里亚重帆船的蓝色等级装备变更为可以登记至综合交易所 

○ 此外,在2月27日(周四)定期维护时,将根据家门内持有以下物品的数量,发放下列称号

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● 在航海每日委托中可获得的奖励中,“以物易物经验值”道具的名称变更为“交易经验值”

 

【其他优化】

1、变更作业中佣工的技能 

● 改善为即使佣工正在进行作业,也可以变更技能

● 改善为变更佣工技能时,UI不会关闭,可以确认变更的技能

 2、佣工雇佣所 

● 改善为在确认登记于佣工雇佣所的佣工时,可以选择佣工的所属村庄 

● 改善为在确认登记于佣工雇佣所的佣工时,可以使用排序功能

○ 登记顺序、各等级、按等级 

● 修正为雇用佣工后,佣工雇用窗口不会关闭

 

 3、助手/管家:自动存入仓库 

●  新增为即使通过助手/管家打开仓库,也可以使用“自动存入仓库”功能

○ 可通过助手/管家移动道具的条件与之前相同(每100LT使用助手1次)

● 预览自动存入窗口中,将显示在可用助手数量限度内预计移动的道具目录

● 若移动的道具数量/种类超过可用助手数量,则会从目录最上方的仓库开始移动

● 改善为使用骑乘物等级下降功能时,如果未持有骑乘物等级下降券,将弹出便捷购买窗口

 

【修复内容】

● 修正创建[夺命女枪]体验角色时,未发放传承秘籍等道具的现象

● 修正在特定情况下同时使用观战模式和照片模式时,UI操作不顺畅的现象

● 修正在成功讨价还价后出售贸易品时,接受突发委托会导致视角及角色操作不顺畅的现象

● 修正在贸易品讨价还价成功或失败后,无法拖动屏幕左右侧目录的滚动条进行移动的现象

● 奥雷哈椰子森林中特定位置的岩石修正为更加自然

● 修正世界地图(M)中未获得的知识图标未以半透明显示的现象

● 修正在特定情况下使用深渊之井时,未扣除银币的现象

● 收到的委托(O)及搜索委托功能修正如下

● 修正搜索委托时,显示在委托概要窗口的连续委托被标示为“单一委托”的现象

● 修正连续委托进行中,搜索上一个委托时,进行中界面的搜索数字显示不自然的现象

● 修正在委托进行中界面,将委托排序标准设置为“种类”后关闭委托窗口,再次打开时排序标准维持不变的现象

● 变更为在游戏设置中的画面品质“稍微高”、“高”的状态下,无法设置提升远景质量功能的现象

● 提升远景质量、景深设置的说明中,添加了仅在超清模式和拍摄影像模式下运行的内容

● 修正在角色选择窗口中,拖动鼠标旋转忍者角色时,旋转效果与其他角色不同的现象 

● 修正为在世界地图(M)中,通过键盘移动世界地图时,可使用设置在行动快捷键中的移动键,而非W、A、S、D固定值

● 修正特定过场动画的片段中,无法启用快速跳过(G)功能的现象 

● 修正为在未确认使用骑乘物等级下降券的马匹信息时,若马升级了,骑乘物信息也会刷新

● 修正在货物装载界面使用全部存入仓库功能时,部分堆叠在背包同一格里的道具无法正常移动至仓库的现象

● 修正在全部佣工目录中移动滚轮后,若变更等级界面,则滚轮的位置会重置的现象

● 修正使用手柄专用界面时,难以从佣工雇佣所左侧的村庄目录,移动至右侧佣工目录的现象 


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